2025 Глобальна конференція цифрової розважальної індустрії: нові якісні сили ведуть до трансмежевих інновацій

Глобальний саміт цифрової розважальної індустрії 2025: нові якісні імпульси ведуть до глобальної резонансу

31 липня 2025 року погляди світової індустрії цифрових розваг знову зосередяться на Шанхаї, в Новому міжнародному виставковому центрі. Пік форуму Китайської міжнародної конференції з цифрових розваг (CDEC) на тему "Об'єднання нових якісних сил - залучення глобальної резонанції" офіційно відкривається. Це не лише галузева подія, а й глибокий обмін і зіткнення в глобальній екосистемі цифрових розваг.

2025 CDEC високий форум незабаром розпочнеться: об'єднуючи нові сили, викликаючи глобальну резонанс

На фоні глибокої інтеграції цифрової економіки та глобалізації цифрова індустрія розваг стала важливим чинником, що сприяє зростанню світової економіки та культурному обміну. За даними, у 2024 році обсяг світового ринку ігор перевищить 220 мільярдів доларів, а обсяг китайського цифрового контенту, що виходить на міжнародний ринок, зріс у порівнянні з минулим роком більш ніж на 35%. Проведення саміту CDEC є не лише перспективним обговоренням тенденцій галузі, а й практичною декларацією про сприяння співпраці у сфері технологій, контенту та глобалізації.

Ця конференція буде зосереджена на двох основних темах: нові виробничі сили, що сприяють оновленню промисловості, та інтеграція цифрової промисловості в умовах глобалізації. Збереться світова еліта компаній, технологічні лідери та творці контенту, щоб спільно дослідити нові шляхи високоякісного розвитку цифрової індустрії розваг.

Розумне майбутнє: технології надають нову екосистему для промисловості

Нова якісна продуктивність сприяє високоякісному розвитку цифрової індустрії розваг, керуючись технологічними інноваціями, зосереджуючи увагу на інноваціях у контенті та домінуючи у формуванні нових бізнес-моделей, постійно генеруючи нові джерела креативу, нові сценарії використання та нові ринкові простори, надаючи потужний імпульс для підвищення якості та ефективності цифрової індустрії розваг.

2025 CDEC високий форум незабаром розпочнеться: об'єднати нові якісні сили, викликати глобальний резонанс

Останніми роками технології, такі як штучний інтелект, хмарні двигуни, реальний рендеринг та інші, прискорили ітерацію і сприяли трансформації цифрових розваг від виробництва контенту до користувацького досвіду в усіх ланках. Деякі компанії розробили інтелектуальні двигуни генерації контенту, які допомагають малим і середнім розробникам значно скоротити цикл розробки ігор. Технологія AI NPC, представлена відомою ігровою компанією, реалізує динамічну імітацію поведінки персонажів за допомогою глибокого навчання і вже застосована в багатьох провідних продуктах. В той же час, одна компанія-виробник чіпів оптимізувала обчислювальну потужність мобільних чіпів, що дозволило мобільним іграм досягти рівня графіки настільних ігор, надаючи технологічну підтримку для глобальних продуктів. Нові виробничі сили більше не обмежуються однією технологією чи ринком, а формують інноваційну мережу, що охоплює весь світ, у практиці співпраці людини і машини, кросс-секторальної інтеграції та культурної симбіозу.

Пересічення меж: створення нових ланцюгів глобальної індустрії розваг

У умовах глобалізації китайські підприємства цифрових розваг використовують стратегію "технології + контент" як подвійний двигун для розширення на закордонних ринках, одночасно досліджуючи баланс між культурною інтеграцією та дотриманням норм.

2025 CDEC високий форум незабаром розпочнеться: об'єднання нових якостей, виклик глобальної резонансу

Успішна технологічна компанія, що працює на міжнародному ринку вже 15 років, завдяки стратегії "глобалізації з локалізацією" вийшла на ринки понад 70 країн і регіонів, при цьому експорт становить близько 60% від загального обсягу, а по всьому світу має понад 300 тисяч роздрібних магазинів. Інша компанія, що виробляє панорамні камери, займає 67,2% частки на ринку споживчих панорамних камер у світі, щорічний дохід перевищує 4 мільярди юанів, а частка закордонних доходів складає 80%. Вона перейшла від простого продажу продуктів до способів монетизації екосистеми, а її офіційний додаток об'єднує 2 мільйони творців, контент, створений користувачами, сприяє 75% ітерацій функцій.

Цифрові розваги - це не лише технологічні продукти, а й носії культурної передачі. Національне аніме IP «Мисливець» через анімацію, ігри та похідні продукти викликало хвилю популярності культури бойових мистецтв на ринку Південно-Східної Азії. А популярний історичний драматичний серіал «Дев'ять пурпурних» викликав обговорення як всередині країни, так і за її межами, не лише спровокувавши загальнонаціональні дискусії на внутрішніх платформах, але й дозволивши закордонній аудиторії усвідомити потенціал китайських драм.

З розвитком глобалізації та цифровізації цифрова індустрія розваг стала основним економічним двигуном, що сприяє розвитку нових якісних виробничих сил. Вона не тільки перетворює спосіб життя людей та їхнє дозвілля, але й виконує важливу місію щодо сприяння глобальному економічному та культурному обміну.

ChinaJoy 2025 стане важливою сценою для свідчення безмежних можливостей цифрових розваг, де технології слугуватимуть човном, а культура вітрилом, спрямованим до нових глобальних блакитних морів. Ця подія не лише демонструє останні досягнення галузі, але й об'єднує інноваційні сили глобальної індустрії цифрових розваг, вказуючи напрямок для майбутнього розвитку.

2025 CDEC високий форум незабаром відкриється: об'єднуємо нові якості, викликаючи глобальний резонанс

Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Нагородити
  • 6
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
NotFinancialAdvicevip
· 9год тому
Любитель холодних жартів Web3 старий невдаха
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeNightmarevip
· 9год тому
Гіркий трейдер, який рахує газ в глибокій ночі... Чекайте, чи не буде великого пампу вартості газу?
Переглянути оригіналвідповісти на0
NFTRegretfulvip
· 9год тому
вішають на стіну голову барана, а продають собачине м'ясо, знову хочуть обдурити роздрібного інвестора
Переглянути оригіналвідповісти на0
gas_fee_therapyvip
· 10год тому
Приїхавши в Шанхай, обов'язково потрібно спробувати малесенькі парові пиріжки.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ForumLurkervip
· 10год тому
Шанхай таке велике? Хе-хе, цікаво.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити