GameFi як зосереджене застосування технології блокчейн у сфері ігор пройшло еволюційний процес від простих фінансових пірамід до створення повноцінної фінансової екосистеми. У цій статті буде оглянуто історію розвитку GameFi та проаналізовано його майбутні перспективи.
DeFi та NFT закладають основу для GameFi
З моменту запуску основної мережі Ethereum у 2015 році, DeFi та NFT стрімко розвивалися, надаючи GameFi технологічну та ринкову базу. Загальна капіталізація DeFi зросла з 0,5 мільярда доларів у 2015 році до 100 мільярдів доларів у 2023 році, а капіталізація NFT збільшилася з кількох мільйонів доларів у 2018 році до 8 мільярдів доларів у 2023 році.
У 2019 році головний стратегічний директор MixMarvel Мері Ма вперше запропонувала концепцію "GameFi", поєднуючи ігри та фінанси. У вересні 2020 року засновник Yearn.finance Андре Кроньє додатково окреслив бачення GameFi, вважаючи, що це стане майбутнім напрямком розвитку DeFi.
GameFi перетворює ігрову індустрію
GameFi вирішує проблеми торгівлі предметами в традиційних іграх за допомогою технології блокчейн, дозволяючи гравцям дійсно володіти ігровими активами. Водночас, GameFi впроваджує управління DAO, що дозволяє гравцям брати участь у прийнятті рішень екосистеми гри.
З технічної точки зору, GameFi є поєднанням DeFi, NFT та блокчейн-ігор, що представляє собою комплексне застосування технології блокчейн. Це відповідає закономірностям технічних інновацій у розвитку ігор і має потенціал стати новим напрямком індустрії ігор.
GameFi 1.0:Прості пірамідальні ігри
CryptoKitties, запущена в 2017 році, відкрила еру GameFi 1.0. Гравці можуть купувати, розводити та торгувати унікальними NFT крипто-котів, що викликало справжній бум. Проте CryptoKitties та більшість інших ранніх проектів GameFi за своєю суттю були фінансовими пірамідами, які не мали справжньої ігрової складової.
Axie Infinity започала модель "грати та заробляти"
Axie Infinity, випущена в 2018 році, є представником GameFi 2.0. Гравці можуть збирати, розводити, боротися та торгувати Axie, заробляючи токени через гру. Axie Infinity побудувала повну ігрову економічну систему, яка включає:
Подвійна токеноміка: AXS( токен управління ) та SLP( ігровий токен )
Механізм стипендій: дозволяє новим гравцям безперешкодно входити в гру
PVE та PVP ігрові механіки: покращення ігрової привабливості
Axie Infinity у 2021 році пережив бум, місячна активність користувачів одноразово перевищила 2 мільйони, річний обсяг торгівлі досяг 4 мільярдів доларів США. Хоча пізніше популярність знизилася, все ж зберігається близько 100 тисяч активних користувачів щомісяця.
The Sandbox створює віртуальний світ
The Sandbox походить з популярного мобільного ігрового IP, через блокчейн реконструює UGC( екосистему контенту, створеного користувачами). Він пропонує три токени:
SAND: екологічне управління та торговий токен
LAND: віртуальна земельна NFT
ASSETS: матеріальні активи, створені користувачем
The Sandbox отримав інвестиції від таких відомих установ, як SoftBank, віртуальна земля LAND раніше продавалася за астрономічну ціну. Наразі її ринкова капіталізація все ще становить 700 мільйонів доларів, що демонструє цінність якісних GameFi проектів.
GameFi 3.0: Дослідження майбутнього напрямку
Поточний ринок GameFi відносно млявий, але все ще має потенціал для розвитку. У майбутньому проекти GameFi можуть досягти прориву в таких напрямках:
Повністю ланцюгові ігри: перенесення всієї логіки та даних гри в ланцюг, що забезпечує повну децентралізацію
Перехресне злиття: поєднання з новими технологіями, такими як ШІ, Інтернет речей тощо
IP-можливості: залучення відомих ігрових IP, підвищення привабливості для користувачів
Підвищення ігрової цінності: створення високоякісної змагальної гри, подібної до MOBA
В цілому, лише ті GameFi проекти, які дійсно здатні залучити гравців і побудувати повноцінну економічну систему, мають шанси стати наступною успішною грою.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
18 лайків
Нагородити
18
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
DAOplomacy
· 07-05 09:29
та ж сама схема Понзі, просто в більш красивому костюмі, якщо чесно
Переглянути оригіналвідповісти на0
ValidatorViking
· 07-05 09:22
коли протоколи перестануть випускати ці напівсирі схеми gamefi... потрібні перевірені механіки, а не хайп
Переглянути оригіналвідповісти на0
ValidatorVibes
· 07-05 09:14
механіка DeFi розвивається... але де ж справжня децентралізація?
Переглянути оригіналвідповісти на0
fren_with_benefits
· 07-05 09:13
Раніше сказали б про шахрайство, звідки стільки незручних операцій?
GameFi еволюція: від фінансової піраміди до повноцінної екосистеми
Історія еволюції GameFi: шукаємо наступну хіт-гру
GameFi як зосереджене застосування технології блокчейн у сфері ігор пройшло еволюційний процес від простих фінансових пірамід до створення повноцінної фінансової екосистеми. У цій статті буде оглянуто історію розвитку GameFi та проаналізовано його майбутні перспективи.
DeFi та NFT закладають основу для GameFi
З моменту запуску основної мережі Ethereum у 2015 році, DeFi та NFT стрімко розвивалися, надаючи GameFi технологічну та ринкову базу. Загальна капіталізація DeFi зросла з 0,5 мільярда доларів у 2015 році до 100 мільярдів доларів у 2023 році, а капіталізація NFT збільшилася з кількох мільйонів доларів у 2018 році до 8 мільярдів доларів у 2023 році.
У 2019 році головний стратегічний директор MixMarvel Мері Ма вперше запропонувала концепцію "GameFi", поєднуючи ігри та фінанси. У вересні 2020 року засновник Yearn.finance Андре Кроньє додатково окреслив бачення GameFi, вважаючи, що це стане майбутнім напрямком розвитку DeFi.
GameFi перетворює ігрову індустрію
GameFi вирішує проблеми торгівлі предметами в традиційних іграх за допомогою технології блокчейн, дозволяючи гравцям дійсно володіти ігровими активами. Водночас, GameFi впроваджує управління DAO, що дозволяє гравцям брати участь у прийнятті рішень екосистеми гри.
З технічної точки зору, GameFi є поєднанням DeFi, NFT та блокчейн-ігор, що представляє собою комплексне застосування технології блокчейн. Це відповідає закономірностям технічних інновацій у розвитку ігор і має потенціал стати новим напрямком індустрії ігор.
GameFi 1.0:Прості пірамідальні ігри
CryptoKitties, запущена в 2017 році, відкрила еру GameFi 1.0. Гравці можуть купувати, розводити та торгувати унікальними NFT крипто-котів, що викликало справжній бум. Проте CryptoKitties та більшість інших ранніх проектів GameFi за своєю суттю були фінансовими пірамідами, які не мали справжньої ігрової складової.
GameFi 2.0: побудова повноцінної фінансової екосистеми
Axie Infinity започала модель "грати та заробляти"
Axie Infinity, випущена в 2018 році, є представником GameFi 2.0. Гравці можуть збирати, розводити, боротися та торгувати Axie, заробляючи токени через гру. Axie Infinity побудувала повну ігрову економічну систему, яка включає:
Axie Infinity у 2021 році пережив бум, місячна активність користувачів одноразово перевищила 2 мільйони, річний обсяг торгівлі досяг 4 мільярдів доларів США. Хоча пізніше популярність знизилася, все ж зберігається близько 100 тисяч активних користувачів щомісяця.
The Sandbox створює віртуальний світ
The Sandbox походить з популярного мобільного ігрового IP, через блокчейн реконструює UGC( екосистему контенту, створеного користувачами). Він пропонує три токени:
The Sandbox отримав інвестиції від таких відомих установ, як SoftBank, віртуальна земля LAND раніше продавалася за астрономічну ціну. Наразі її ринкова капіталізація все ще становить 700 мільйонів доларів, що демонструє цінність якісних GameFi проектів.
GameFi 3.0: Дослідження майбутнього напрямку
Поточний ринок GameFi відносно млявий, але все ще має потенціал для розвитку. У майбутньому проекти GameFi можуть досягти прориву в таких напрямках:
Повністю ланцюгові ігри: перенесення всієї логіки та даних гри в ланцюг, що забезпечує повну децентралізацію
Перехресне злиття: поєднання з новими технологіями, такими як ШІ, Інтернет речей тощо
IP-можливості: залучення відомих ігрових IP, підвищення привабливості для користувачів
Підвищення ігрової цінності: створення високоякісної змагальної гри, подібної до MOBA
В цілому, лише ті GameFi проекти, які дійсно здатні залучити гравців і побудувати повноцінну економічну систему, мають шанси стати наступною успішною грою.