Інтерв'ю з Cregis: перспективи корпоративного гаманця та сектора GameFi
У під час поглибленої розмови представник Cregis поділився ведучою позицією компанії у сфері корпоративних Гаманців та її поглядами на індустрію GameFi.
Cregis, як піонер послуг гаманців для підприємств, протягом шести років створив 5000000 адрес гаманців для понад 3000 корпоративних клієнтів. Вони першими впровадили технологію MPC-розподілу, що забезпечує повну автономність користувачів у зберіганні активів, а також поєднали середовище виконання Tee і багатофакторну автентифікацію для забезпечення найвищого рівня безпеки.
Окрім технології гаманців, Cregis також створив фінансову SaaS платформу, яка спрощує процес управління активами для кількох осіб, надаючи інтуїтивно зрозумілі візуалізації та гнучкі стратегії налаштування. У відповідь на тенденції Web3 gaming, OTC та традиційного переходу Web2 до Web3, Cregis пропонує підприємствам комплексні рішення для управління активами та зростаючих вимог до дотримання.
Говорячи про індустрію ігор Web2 та Web3, Cregis вважає, що між ними є суттєві відмінності. Індустрія ігор Web2 вже зріла, тоді як Web3 ігри все ще перебувають на етапі дослідження. Виклики, з якими стикаються Web3 ігри, включають розподіл ресурсів, інтеграцію технології блокчейн, перенаправлення користувачів тощо.
Щодо бар'єрів для гравців Web2 при вході в Web3, Cregis провів аналіз з трьох аспектів: потреби гравців, технологічні проблеми та зміст гри. Вони зазначили, що багатьох гравців може приваблювати потенціал заробітку в Web3 іграх, але їм бракує інтересу до самої гри. Технологічний бар'єр все ще залишається високим, що вимагає від гравців засвоєння базових знань про блокчейн. Крім того, поточні Web3 ігри на ринку часто надто зосереджені на заробітку, ігноруючи ігровість.
Щоб впоратися зі складними торговими вимогами, Cregis розробила дві інфраструктури: кросплатформену багатоланцюгову бібліотеку для побудови торгівлі "AnyChain", основану на Rust, та систему розподілу даних для смарт-узлів "Easynode", основану на Golang. Ці інструменти вже є відкритими, щоб зробити внесок у розвиток галузі.
Cregis позитивно оцінює перспективи розвитку GameFi в особливості в регіоні Південно-Східної Азії. Вони розробляють інструменти, засновані на ігровому користувацькому досвіді та безпеці, такі як соціальний вхід та застосування смарт-контрактів, щоб підтримати торгівлю NFT та AA Гаманець.
Для проектів GameFi компанія Cregis пропонує платформне рішення для багатокористувацького управління активами на базі MPC і планує запровадити управлінський досвід активами в іграх. Їхня мета – дозволити гравцям безпосередньо працювати з NFT та іншими активами в грі, не відволікаючись на складні технічні操作.
Cregis вважає, що майбутнє GameFi не лише технологічна проблема, але й важливо, як поєднати фінанси та ігри, створюючи справді привабливий і цінний досвід. Вони сподіваються стати мостом між технологією та галуззю, допомагаючи знайти найкращу точку поєднання між обома.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
9 лайків
Нагородити
9
2
Поділіться
Прокоментувати
0/400
TokenTaxonomist
· 07-05 08:58
статистично кажучи, технологія mpc все ще є еволюційним мертвим кінцем для масового впровадження
Переглянути оригіналвідповісти на0
SilentAlpha
· 07-05 08:45
Господи, шість років і лише три тисячі клієнтів? Тс-тс.
Cregis глибоко займається підприємницьким гаманець, формуючи майбутнє GameFi
Інтерв'ю з Cregis: перспективи корпоративного гаманця та сектора GameFi
У під час поглибленої розмови представник Cregis поділився ведучою позицією компанії у сфері корпоративних Гаманців та її поглядами на індустрію GameFi.
Cregis, як піонер послуг гаманців для підприємств, протягом шести років створив 5000000 адрес гаманців для понад 3000 корпоративних клієнтів. Вони першими впровадили технологію MPC-розподілу, що забезпечує повну автономність користувачів у зберіганні активів, а також поєднали середовище виконання Tee і багатофакторну автентифікацію для забезпечення найвищого рівня безпеки.
Окрім технології гаманців, Cregis також створив фінансову SaaS платформу, яка спрощує процес управління активами для кількох осіб, надаючи інтуїтивно зрозумілі візуалізації та гнучкі стратегії налаштування. У відповідь на тенденції Web3 gaming, OTC та традиційного переходу Web2 до Web3, Cregis пропонує підприємствам комплексні рішення для управління активами та зростаючих вимог до дотримання.
Говорячи про індустрію ігор Web2 та Web3, Cregis вважає, що між ними є суттєві відмінності. Індустрія ігор Web2 вже зріла, тоді як Web3 ігри все ще перебувають на етапі дослідження. Виклики, з якими стикаються Web3 ігри, включають розподіл ресурсів, інтеграцію технології блокчейн, перенаправлення користувачів тощо.
Щодо бар'єрів для гравців Web2 при вході в Web3, Cregis провів аналіз з трьох аспектів: потреби гравців, технологічні проблеми та зміст гри. Вони зазначили, що багатьох гравців може приваблювати потенціал заробітку в Web3 іграх, але їм бракує інтересу до самої гри. Технологічний бар'єр все ще залишається високим, що вимагає від гравців засвоєння базових знань про блокчейн. Крім того, поточні Web3 ігри на ринку часто надто зосереджені на заробітку, ігноруючи ігровість.
Щоб впоратися зі складними торговими вимогами, Cregis розробила дві інфраструктури: кросплатформену багатоланцюгову бібліотеку для побудови торгівлі "AnyChain", основану на Rust, та систему розподілу даних для смарт-узлів "Easynode", основану на Golang. Ці інструменти вже є відкритими, щоб зробити внесок у розвиток галузі.
Cregis позитивно оцінює перспективи розвитку GameFi в особливості в регіоні Південно-Східної Азії. Вони розробляють інструменти, засновані на ігровому користувацькому досвіді та безпеці, такі як соціальний вхід та застосування смарт-контрактів, щоб підтримати торгівлю NFT та AA Гаманець.
Для проектів GameFi компанія Cregis пропонує платформне рішення для багатокористувацького управління активами на базі MPC і планує запровадити управлінський досвід активами в іграх. Їхня мета – дозволити гравцям безпосередньо працювати з NFT та іншими активами в грі, не відволікаючись на складні технічні操作.
Cregis вважає, що майбутнє GameFi не лише технологічна проблема, але й важливо, як поєднати фінанси та ігри, створюючи справді привабливий і цінний досвід. Вони сподіваються стати мостом між технологією та галуззю, допомагаючи знайти найкращу точку поєднання між обома.