Oasys опублікував технічну дорожню карту, зосередившись на трьох основних напрямках розвитку
Нещодавно, ігровий блокчейн Oasys відзначив свій другий ювілей, випустивши свою останню технологічну дорожню карту. Ця дорожня карта виходить з поточних технологічних викликів і болючих точок користувачів, пропонуючи відповідні рішення та здійснюючи короткострокове та середньострокове технологічне планування. Три основні напрямки технологічної дорожньої карти Oasys - це доступність даних додатків, взаємодія другого рівня та масштабованість екосистеми.
Технічні виклики, з якими стикається розвиток блокчейн-ігор, та стратегії реагування Oasys
Хоча основні технології блокчейну постійно вдосконалюються протягом останніх двох років, у практиці публічних блокчейнів для ігор все ще існує безліч технічних недоліків, які потребують усунення. Oasys запропонував відповідні рішення для цих викликів.
безперервність ігрових активів
У традиційних іграх Web2 активи гравців часто зникають разом із закриттям гри. Технологія блокчейн забезпечує технічну основу для вирішення проблеми власності цифрових активів. Однак, з поширенням модульної архітектури виникає нова проблема: відсутність безперервності активів користувачів.
Oasys запропонував інноваційний підхід: шляхом відображення ігрових активів з другого рівня на мережу першого рівня, забезпечуючи постійний і тривалий захист активів користувачів. Навіть якщо дані другого рівня будуть втрачені, активи користувачів залишаться в безпеці.
Інтероперабельність другого рівня мережі
Другий рівень мережі Oasys називається Verse Layer, що означає, що кожна друга мережа є незалежною "маленькою всесвітом", що дозволяє повну кастомізацію ігор. Однак, взаємодія між різними другими мережами завжди була викликом.
Щоб вирішити цю проблему, Oasys планує впровадити кросчейн-міст, використовуючи універсальний формат даних та стандартизуючи API для безшовної взаємодії між різними другорядними мережами. Це дозволить користувачам легко і безпечно переносити дані та активи між різними іграми на Oasys.
Масштабованість екосистеми
Будувати та підтримувати унікальну екосистему є величезним викликом для кожної блокчейн-мережі. Oasys тісно співпрацює з партнерами екосистеми та існуючими операторами другого рівня, надаючи їм необхідні інструменти та ресурси для підтримки будівництва екосистеми та зменшення технологічних бар'єрів.
Oasys Verse розробницький комплект (Oasys VDK) дозволяє підприємствам швидко отримувати доступ до високоякісних другорядних мереж і використовувати попередньо налаштовані компоненти екосистеми, прискорюючи запуск проектів і розробку контенту.
Короткострокове та середньострокове технічне планування
Технічна дорожня карта Oasys охоплює короткострокові (протягом 1 року) та середньострокові (2-3 роки) плани розвитку.
Короткостроковий план (в межах 1 року)
Стандартизація норм активів гри: співпраця з партнерами екосистеми для досягнення стандартизації норм активів гри.
Створення реальних випадків: розробка випадків використання стандартизованих ігрових активів у реальних іграх.
Надання Oasys Verse розробницького набору: надання підприємствам перевірених компонентів екосистеми для прискорення розгортання другого рівня мережі.
Середньостроковий план (2-3 роки)
Вирішення проблеми протоколу: впровадження рішення, яке дозволяє відобразити "ігрові активи" другого рівня на першому рівні.
Реалізація взаємодії: розробка стандартизованих протоколів, щоб забезпечити взаємодію між різними другорядними мережами.
Надання інструментів для розробників: розробка інструментів для розробки, які відповідають баченням Oasys і задовольняють потреби другого рівня мережі.
Нещодавні досягнення та співпраця
Oasys досяг значних успіхів у розробці практичних випадків використання. У травні Oasys запустив L2 ланцюг XPLA Verse, відомі ігри великої корейської мобільної ігрової компанії Com2uS також будуть синхронізовані на ланцюзі. Крім того, блокчейн-гра «Captain Tsubasa -RIVALS-», заснована на японському футбольному манзі «Футболісти», також офіційно запущена на Oasys.
У розширенні екосистеми Oasys нещодавно співпрацював з японською групою SBI для розширення свого впливу на ринок криптоігор та NFT в Японії. У лютому цього року Oasys також співпрацював з веб3 ігровим підрозділом корейського інтернет-гіганта Kakao Metabora SG, щоб підтримати їхній вихід на японський ринок.
Ці заходи не лише демонструють технологічні інновації та стратегічне бачення Oasys у сфері блокчейн-ігор, але й підкреслюють його рішучість співпрацювати з гігантами галузі для спільного просування розвитку блокчейн-ігор. З поступовим впровадженням технологічної дорожньої карти Oasys робить рішучі кроки до створення глобальних стандартів блокчейн-ігор, створюючи справжню цінність для гравців і розробників, а також приносячи нові враження та можливості для ігрової індустрії.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
11 лайків
Нагородити
11
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
wrekt_but_learning
· 9год тому
Два роки, Oasys, ти маєш трохи постаратися!
Переглянути оригіналвідповісти на0
BlockchainGriller
· 13год тому
Це важка ситуація, коли ігри закриваються, а активи зникають.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidatedTwice
· 13год тому
Знову створюєте нову дорожню карту? Кількість користувачів - це найважливіше.
Oasys опублікував технічну дорожню карту, зосередившись на безперервності активів і взаємодії.
Oasys опублікував технічну дорожню карту, зосередившись на трьох основних напрямках розвитку
Нещодавно, ігровий блокчейн Oasys відзначив свій другий ювілей, випустивши свою останню технологічну дорожню карту. Ця дорожня карта виходить з поточних технологічних викликів і болючих точок користувачів, пропонуючи відповідні рішення та здійснюючи короткострокове та середньострокове технологічне планування. Три основні напрямки технологічної дорожньої карти Oasys - це доступність даних додатків, взаємодія другого рівня та масштабованість екосистеми.
Технічні виклики, з якими стикається розвиток блокчейн-ігор, та стратегії реагування Oasys
Хоча основні технології блокчейну постійно вдосконалюються протягом останніх двох років, у практиці публічних блокчейнів для ігор все ще існує безліч технічних недоліків, які потребують усунення. Oasys запропонував відповідні рішення для цих викликів.
безперервність ігрових активів
У традиційних іграх Web2 активи гравців часто зникають разом із закриттям гри. Технологія блокчейн забезпечує технічну основу для вирішення проблеми власності цифрових активів. Однак, з поширенням модульної архітектури виникає нова проблема: відсутність безперервності активів користувачів.
Oasys запропонував інноваційний підхід: шляхом відображення ігрових активів з другого рівня на мережу першого рівня, забезпечуючи постійний і тривалий захист активів користувачів. Навіть якщо дані другого рівня будуть втрачені, активи користувачів залишаться в безпеці.
Інтероперабельність другого рівня мережі
Другий рівень мережі Oasys називається Verse Layer, що означає, що кожна друга мережа є незалежною "маленькою всесвітом", що дозволяє повну кастомізацію ігор. Однак, взаємодія між різними другими мережами завжди була викликом.
Щоб вирішити цю проблему, Oasys планує впровадити кросчейн-міст, використовуючи універсальний формат даних та стандартизуючи API для безшовної взаємодії між різними другорядними мережами. Це дозволить користувачам легко і безпечно переносити дані та активи між різними іграми на Oasys.
Масштабованість екосистеми
Будувати та підтримувати унікальну екосистему є величезним викликом для кожної блокчейн-мережі. Oasys тісно співпрацює з партнерами екосистеми та існуючими операторами другого рівня, надаючи їм необхідні інструменти та ресурси для підтримки будівництва екосистеми та зменшення технологічних бар'єрів.
Oasys Verse розробницький комплект (Oasys VDK) дозволяє підприємствам швидко отримувати доступ до високоякісних другорядних мереж і використовувати попередньо налаштовані компоненти екосистеми, прискорюючи запуск проектів і розробку контенту.
Короткострокове та середньострокове технічне планування
Технічна дорожня карта Oasys охоплює короткострокові (протягом 1 року) та середньострокові (2-3 роки) плани розвитку.
Короткостроковий план (в межах 1 року)
Середньостроковий план (2-3 роки)
Нещодавні досягнення та співпраця
Oasys досяг значних успіхів у розробці практичних випадків використання. У травні Oasys запустив L2 ланцюг XPLA Verse, відомі ігри великої корейської мобільної ігрової компанії Com2uS також будуть синхронізовані на ланцюзі. Крім того, блокчейн-гра «Captain Tsubasa -RIVALS-», заснована на японському футбольному манзі «Футболісти», також офіційно запущена на Oasys.
У розширенні екосистеми Oasys нещодавно співпрацював з японською групою SBI для розширення свого впливу на ринок криптоігор та NFT в Японії. У лютому цього року Oasys також співпрацював з веб3 ігровим підрозділом корейського інтернет-гіганта Kakao Metabora SG, щоб підтримати їхній вихід на японський ринок.
Ці заходи не лише демонструють технологічні інновації та стратегічне бачення Oasys у сфері блокчейн-ігор, але й підкреслюють його рішучість співпрацювати з гігантами галузі для спільного просування розвитку блокчейн-ігор. З поступовим впровадженням технологічної дорожньої карти Oasys робить рішучі кроки до створення глобальних стандартів блокчейн-ігор, створюючи справжню цінність для гравців і розробників, а також приносячи нові враження та можливості для ігрової індустрії.