Глибоке хвилювання TechFlow, 30 червня, CEO «Battle for Blockchain» опублікував повідомлення, що розробник ігор у блокчейні Minters Dev незабаром закриється, а їхня гра «Battle for Blockchain» протягом наступних 30 днів увійде в режим обслуговування, після чого офіційно припинить роботу.
Компанія була заснована в 2022 році, успішно запустивши дві повністю у блокчейні ігри на основній мережі та розробивши кілька продуктів для провідних клієнтів криптовалюти. Незважаючи на те, що «Battle for Blockchain» залучила понад 700 активних користувачів на день, а рівень утримання за 7 днів склав 48%, команда зіткнулася з кількома труднощами, такими як нестача фінансування, технічні виклики та ринкова конкуренція.
Засновник зазначив, що надмірне зростання автоматизованих активностей у грі призвело до втрати користувачів та зниження ціни токенів, що спричинило порочне коло, в результаті чого команда не змогла продовжувати свою діяльність.
Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
У блокчейні ігровий розробник Minters Dev оголосив про закриття, «Battle for Blockchain» буде зупинено через 30 днів.
Глибоке хвилювання TechFlow, 30 червня, CEO «Battle for Blockchain» опублікував повідомлення, що розробник ігор у блокчейні Minters Dev незабаром закриється, а їхня гра «Battle for Blockchain» протягом наступних 30 днів увійде в режим обслуговування, після чого офіційно припинить роботу.
Компанія була заснована в 2022 році, успішно запустивши дві повністю у блокчейні ігри на основній мережі та розробивши кілька продуктів для провідних клієнтів криптовалюти. Незважаючи на те, що «Battle for Blockchain» залучила понад 700 активних користувачів на день, а рівень утримання за 7 днів склав 48%, команда зіткнулася з кількома труднощами, такими як нестача фінансування, технічні виклики та ринкова конкуренція.
Засновник зазначив, що надмірне зростання автоматизованих активностей у грі призвело до втрати користувачів та зниження ціни токенів, що спричинило порочне коло, в результаті чого команда не змогла продовжувати свою діяльність.