Sistemas complexos e eficazes muitas vezes têm origem em sistemas simples e eficientes. Ao projetar um produto mínimo viável, deve-se seguir este princípio, começando pelo simples e aprimorando gradualmente.
2. Preste atenção aos elementos principais
Normalmente, 20% dos esforços-chave podem gerar 80% dos resultados eficazes. Na fase de design do produto, a atenção deve ser concentrada nos elementos centrais que podem trazer efeitos significativos.
3. A arte da gestão do tempo
O trabalho tende a se expandir para preencher o tempo ou orçamento disponíveis. Para aumentar a eficiência, é muito importante estabelecer prazos razoáveis, que não sejam demasiado flexíveis nem demasiado apertados.
4. Armadilhas dos Critérios
Quando um determinado indicador se torna o objetivo, ele frequentemente perde o seu significado como um critério de medição eficaz. Ao construir sistemas para resolver problemas complexos, como financiamento de bens públicos ou verificação de identidade, é necessário considerar este princípio com cuidado.
( 5. A consideração da dimensão da equipa
Adicionar mais pessoal a um projeto em atraso pode levar a mais atrasos. Manter uma equipe de menor dimensão é geralmente mais benéfico para o progresso suave do projeto.
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( 6. Lei dos Avanços Tecnológicos
O desempenho dos chips dobra aproximadamente a cada dois anos, enquanto o custo é reduzido pela metade. Esse progresso tecnológico exponencial cria enormes oportunidades no setor de tecnologia.
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( 7. O modelo de crescimento do valor da rede
O valor da rede é proporcional ao quadrado do número de seus usuários. Ao construir sistemas, deve-se considerar como realizar a criação de valor exponencial.
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( 8. Limite de conhecimento das relações sociais
O número de relações sociais estáveis que os seres humanos conseguem manter é limitado. Durante a expansão de uma organização, é necessário escolher o modo de confiança e a forma de gestão apropriados de acordo com a escala.
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( 9. Pensamento de design modular
O desenvolvimento de software deve seguir três princípios: cada programa deve se concentrar em uma tarefa, a saída entre programas deve ser a entrada do outro, e ao escrever programas, deve-se considerar o trabalho colaborativo. Esse pensamento modular ajuda a aumentar a flexibilidade e a manutenibilidade do sistema.
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( 10. A relação entre a estrutura organizacional e o design de sistemas
Os sistemas de design organizacional muitas vezes refletem sua estrutura de comunicação interna. Ao projetar uma organização, pode-se recorrer a métodos de desenvolvimento de software, mas deve-se atentar para as limitações de escalabilidade da arquitetura geral.
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SilentObserver
· 12h atrás
Mais uma vez a falar de grandes princípios, não se esqueça de que o mais importante é o capital.
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BlockImposter
· 12h atrás
Levar embora está absolutamente certo! É apenas muito complicado.
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PumpAnalyst
· 13h atrás
Fazer as pessoas de parvas novamente enquanto o ferro está quente.
10 princípios para construir um DAO eficiente: comece simples, concentre-se no núcleo, alcance um crescimento exponencial
Dez Princípios para Construir um DAO Eficiente
1. Evolução do simples ao complexo
Sistemas complexos e eficazes muitas vezes têm origem em sistemas simples e eficientes. Ao projetar um produto mínimo viável, deve-se seguir este princípio, começando pelo simples e aprimorando gradualmente.
2. Preste atenção aos elementos principais
Normalmente, 20% dos esforços-chave podem gerar 80% dos resultados eficazes. Na fase de design do produto, a atenção deve ser concentrada nos elementos centrais que podem trazer efeitos significativos.
3. A arte da gestão do tempo
O trabalho tende a se expandir para preencher o tempo ou orçamento disponíveis. Para aumentar a eficiência, é muito importante estabelecer prazos razoáveis, que não sejam demasiado flexíveis nem demasiado apertados.
4. Armadilhas dos Critérios
Quando um determinado indicador se torna o objetivo, ele frequentemente perde o seu significado como um critério de medição eficaz. Ao construir sistemas para resolver problemas complexos, como financiamento de bens públicos ou verificação de identidade, é necessário considerar este princípio com cuidado.
( 5. A consideração da dimensão da equipa
Adicionar mais pessoal a um projeto em atraso pode levar a mais atrasos. Manter uma equipe de menor dimensão é geralmente mais benéfico para o progresso suave do projeto.
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( 6. Lei dos Avanços Tecnológicos
O desempenho dos chips dobra aproximadamente a cada dois anos, enquanto o custo é reduzido pela metade. Esse progresso tecnológico exponencial cria enormes oportunidades no setor de tecnologia.
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( 7. O modelo de crescimento do valor da rede
O valor da rede é proporcional ao quadrado do número de seus usuários. Ao construir sistemas, deve-se considerar como realizar a criação de valor exponencial.
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( 8. Limite de conhecimento das relações sociais
O número de relações sociais estáveis que os seres humanos conseguem manter é limitado. Durante a expansão de uma organização, é necessário escolher o modo de confiança e a forma de gestão apropriados de acordo com a escala.
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( 9. Pensamento de design modular
O desenvolvimento de software deve seguir três princípios: cada programa deve se concentrar em uma tarefa, a saída entre programas deve ser a entrada do outro, e ao escrever programas, deve-se considerar o trabalho colaborativo. Esse pensamento modular ajuda a aumentar a flexibilidade e a manutenibilidade do sistema.
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( 10. A relação entre a estrutura organizacional e o design de sistemas
Os sistemas de design organizacional muitas vezes refletem sua estrutura de comunicação interna. Ao projetar uma organização, pode-se recorrer a métodos de desenvolvimento de software, mas deve-se atentar para as limitações de escalabilidade da arquitetura geral.
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