God's Blade X: Jogo Web3 de nível 3A que integra AI e NFT, inaugurando uma nova era de GameFi

Análise aprofundada do projeto Lâmina Divina

God Blade X ( BOG X) é um jogo de ação e RPG de última geração desenvolvido pela Pangu Game Digital. O jogo combina tecnologia avançada de aprendizado de máquina com IA e agentes de IA, proporcionando aos jogadores um estilo de combate único e uma experiência de IA gêmea digital. O jogo foi amplamente reconhecido, ganhando o Prémio Transformador de Jogos em Nuvem de 2023 e o Prémio Inovação e Quebra de Barreiras de uma certa empresa de tecnologia.

BOG X destaca-se pelo seu gameplay em 3D e pela integração de NFTs, onde NFTs de diferentes raridades e atributos têm um valor mais alto no jogo. Ele combina elementos tradicionais de jogos com componentes inovadores da Web3, criando uma experiência completa de jogo gratuito em Web2, enquanto oferece propriedade digital e governança em nível Web3.

Visão Geral Completa Do Projeto Blade of God

Popularidade do Mercado

A série "God's Blade" goza de uma posição elevada na comunidade de jogos, com uma base de mais de 3 milhões de jogadores nas plataformas PC e móveis. A sua previsão é que seja lançada em várias plataformas, incluindo iOS, Android e PC. Embora o projeto ainda não tenha iniciado campanhas de marketing Web3, a sua comunidade continua a manter uma participação ativa através de plataformas de mídia de jogos tradicionais Web2.

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Equipe

[As informações dos membros da equipe foram removidas]

Análise da Indústria

Mercado global de jogos

Em 2023, a população global de jogadores é esperada para atingir 3,38 bilhões, com receitas de mercado alcançando 187,7 bilhões de dólares. Até 2026, a receita anual do mercado global de jogos deverá disparar para 212,4 bilhões de dólares.

Os jogos na nuvem e a realidade virtual estão em expansão, mas atualmente ainda são segmentos de mercado profissionais.

Os desenvolvedores de jogos para consoles e PC estão cada vez mais focados em jogos de serviços em tempo real. No entanto, o fluxo contínuo de novos conteúdos, juntamente com uma base de jogadores limitada, levantou preocupações sobre a viabilidade a longo prazo dos serviços em tempo real.

A IA generativa está gradualmente a integrar-se no desenvolvimento de jogos, embora a sua adoção tenha enfrentado alguma resistência por parte de algumas comunidades de jogos.

Os jogos de aventura estão em posição de liderança no setor de consoles, prevendo-se que contribuam com 17,1% da receita dos consoles em 2023.

Mercado Global de Jogos Móveis

Apesar dos desafios, espera-se que a indústria de jogos móveis cresça 0,8% em 2023, com uma receita de 92,6 bilhões de dólares. Estima-se que até 2030, este mercado se expanda para 339,45 bilhões de dólares.

O Android deve ocupar a maior quota de mercado no segmento da plataforma. No que diz respeito aos dispositivos, os smartphones tornaram-se o segmento dominante. Em termos geográficos, a América do Norte lidera a geração de receitas no setor de jogos móveis.

Mercado de GameFi Web3

O tamanho do mercado Web3 é relativamente pequeno, com uma previsão de 23.926 milhões de dólares em 2023. Espera-se que até 2033, o tamanho do mercado cresça a uma taxa de crescimento anual composta de 18,7%, ultrapassando 133.228,2 milhões de dólares.

Os fatores que impulsionam o crescimento da demanda por jogos Web3 incluem: descentralização e propriedade, economia de jogos lucrativos, interoperabilidade e suporte multiplataforma, desenvolvimento orientado pela comunidade e segurança e transparência aprimoradas.

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Comparação de Projetos Semelhantes

O mercado de jogos Web3 ainda não viu jogos semelhantes ao BOG X; o único tipo de ação "Dark Souls" ainda não foi desenvolvido. Os principais projetos no campo do GameFi são um certo jogo NFT, um certo jogo de sandbox e um certo projeto de mundo virtual. Apenas um certo jogo NFT oferece suporte multiplataforma para usuários de PC e móveis.

De acordo com os dados únicos de carteiras ativas de uma plataforma de dados em 28 de novembro, nos últimos 30 dias, um jogo NFT liderou com 76,93 mil usuários, seguido por um jogo de sandbox com 7,31 mil usuários em segundo lugar e um projeto de mundo virtual com 1,63 mil usuários em terceiro. O jogo NFT ainda domina o mercado; este jogo de fácil acesso, que permite ganhar dinheiro, recuperou-se de forma notável após enfrentar uma grande vulnerabilidade de segurança.

Em comparação, a série BOG X acumulou mais de 3 milhões de jogos em todas as plataformas, com 200 mil pessoas registradas na versão de teste fechada, e o projeto tem potencial para um crescimento significativo. Esse potencial de crescimento pode desencadear uma grande transformação no campo do GameFi.

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Produto

Enredo principal:

  • O conteúdo principal do jogo inclui o "Biblioteca do Gigante" do jogador e "Níveis Principais".
  • "Biblioteca do Gigante" evolui com o desenvolvimento da trama, desbloqueando novas áreas e interações com NPCs.
  • As missões principais são divididas em diferentes mundos e capítulos, cada um contendo vários capítulos e missões. O progresso desbloqueia novas áreas do mapa e recompensas.

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Modo multijogador:

  • Um aspecto importante do conteúdo do meio e do final do jogo é permitir que os jogadores participem de desafios cooperativos e competições.
  • Inclui o nível "Caça-Almas" com maior dificuldade e recompensas, o modo "Gémeos" em forma de Roguelike+Boss Rush, e a "Arena Antiga" para combates PvP.

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Dungeons de Aventura:

  • A principal fonte de vários recursos, também é um meio de testar e desenvolver a força dos jogadores.
  • Inclui o "Desafio Divino" com Boss de combate rápido, o "Corredor Eterno" de alta dificuldade, bem como masmorras específicas para coletar moedas e recursos de equipamentos.

Visão geral de um só ponto do projeto Blade of God

Sistema de Tarefas:

  • Fornecer objetivos aos jogadores e guiá-los na experiência de vários módulos de jogo
  • As missões principais são baseadas no progresso da trama do jogador, enquanto as missões diárias se concentram em atividades de jogo diárias.

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Sistema de Passaporte:

  • Uma série de tarefas e recompensas que são atualizadas a cada temporada, incluindo conteúdo gratuito e pago.
  • As recompensas incluem trajes de personagens e vários recursos do jogo, e as missões visam incentivar a participação a longo prazo e possíveis compras dentro do jogo.

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Dificuldade da Alma Antiga:

  • Função final disponível após alcançar o nível mais alto, oferecendo objetivos de jogo contínuos
  • Inclui aumento dos níveis de dificuldade e recompensas, oferecendo novos desafios em missões principais, masmorras de aventura e modos multijogador.

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Jogos sociais:

  • Integrar várias funções sociais com jogabilidade para promover a interação dos jogadores e a construção da comunidade
  • Inclui um sistema de facções, uma "comunidade" semelhante a guildas, um sistema de amigos com interação direta, e um sistema de chat que permite comunicação entre diferentes canais.

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Roteiro

[Informações do roteiro removidas]

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Economia de Tokens

Plano de Distribuição e Desbloqueio

A alocação do token $SLG segue um plano estruturado de desbloqueio mensal ao longo de cinco anos. Este token do ecossistema será distribuído através de várias vias, incluindo recompensas dentro do jogo, incentivos de staking e diversos métodos de distribuição, para promover o crescimento do projeto.

Praticidade

Moeda suave:

  1. Os jogadores ganham moedas suaves jogando normalmente.
  2. Moedas suaves podem ser usadas para funcionalidades/jogabilidade dentro do jogo, oferecendo recompensas regulares aos jogadores.

$SLC:

  1. Os jogadores podem comprar $SLC diretamente no mercado.
  2. Os jogadores também podem usar $SLC para comprar conteúdo NFT no mercado.
  3. A transação requer o pagamento de $SLC como taxa
  4. Ao apostar $SLC na carteira, é possível obter recompensas adicionais ao longo do tempo ( as recompensas diminuem ao longo do tempo )
  5. Recompensas adicionais incluem aumentar a probabilidade de invocação/sorteio, ganhar mais lucros no modo PvP GvG, entre outros. Esses efeitos influenciam ainda mais a quantidade/qualidade de cartas de alma e itens decorativos que os jogadores recebem.

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Financiamento

[Informações de financiamento suprimidas]

A Pangu Game Digital, criadora de God’s Blade e de muitos jogos de sucesso, possui um forte portfólio de projetos bem-sucedidos. Este estúdio recebeu um grande apoio financeiro de gigantes da tecnologia da internet na China. Com a entrada no campo do Web3 GameFi, a Pangu Game Digital obteve o apoio de várias instituições renomadas, consolidando sua posição na indústria.

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Aquisição de usuários

[Informação da estratégia de aquisição do usuário foi removida]

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Comentário
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NftBankruptcyClubvip
· 8h atrás
Avaliação negativa de projeto lixo
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NoodlesOrTokensvip
· 8h atrás
Já estou enjoado de jogar.
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PortfolioAlertvip
· 8h atrás
Bom campo de idiotas
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ForkThisDAOvip
· 8h atrás
Mais um jogo que se aproveita do hype da IA
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