KGeN: Novo paradigma de aquisição de usuários de jogos impulsionado por Blockchain

Oportunidades e Desafios da Indústria de Jogos: Como o KGeN está a Reimaginar a Aquisição de Usuários

1. Introdução

A indústria dos jogos ultrapassou o tamanho do cinema e da música, mas nos últimos anos enfrentou desafios severos. Em 2023-2024, o setor enfrentou demissões e integrações, os custos de desenvolvimento dispararam e os investimentos diminuíram. A distribuição e a divulgação de jogos tornaram-se cada vez mais difíceis, e novos projetos têm dificuldade em se destacar.

No entanto, oportunidades e desafios coexistem. Como nativos digitais, o poder de consumo das gerações Z e Alpha continuará a impulsionar a expansão do mercado. Ao mesmo tempo, o mercado do "Sul Global" está a viver um crescimento explosivo, e na próxima década será um importante mercado de incremento na indústria dos jogos.

Este relatório irá explorar os mais recentes desafios da distribuição de jogos, analisar as oportunidades de alto crescimento no "Sul Global" e focar no KGeN - uma plataforma de jogos baseada em blockchain, que visa redefinir os mecanismos de incentivos entre editores e jogadores.

Deixe os jogadores provarem: KGeN como redefine a aquisição de usuários

2. Desafios enfrentados na emissão

Um dos maiores desafios atuais da indústria de jogos é a distribuição. Mudanças nos hábitos dos consumidores, ajustes regulatórios, redução das barreiras de entrada no mercado e saturação de conteúdo tornaram difícil a promoção bem-sucedida de novos jogos.

Os jogadores tendem a preferir jogos ou séries que conhecem. Em 2023, os dez jogos mais bem classificados ( têm mais de sete anos de tempo de lançamento e ) em usuários ativos mensais. Em 2024, os jogos lançados naquele ano representam apenas 15% do tempo total de jogo dos jogadores.

O mercado de jogos móveis tinha um modelo de distribuição maduro, mas as alterações nas políticas de privacidade da Apple e do Google em 2021 tiveram um impacto significativo nas estratégias de aquisição de usuários (UA). Embora muitos editores tenham encontrado novas maneiras de escalar, as pequenas equipes enfrentam uma pressão competitiva maior.

A IA pode aumentar a eficiência da UA, mas ao mesmo tempo também pode reduzir a barreira de entrada no mercado e agravar o excesso de conteúdo. Plataformas UGC como o Roblox tornaram-se campos de prova para desenvolvedores independentes, mas também enfrentam desafios na filtragem e promoção de conteúdo.

O mercado de jogos Web3 é relativamente pequeno, com cerca de 6 a 7 milhões de endereços de carteira ativos interagindo com mais de 3.000 protocolos de jogos em blockchain. No entanto, a aceleração do ecossistema emergente aumentou os desafios. Em 2024, 104 novas redes serão lançadas, enquanto apenas 263 novos jogos Web3 estarão disponíveis. Isso resultou em uma batalha pela liquidez dos jogadores, com projetos Web3 competindo em torno de um número limitado de usuários.

Algumas empresas Web3 estão explorando um novo modelo de UA baseado em blockchain, obtendo vantagem competitiva por meio de mecanismos de incentivo inovadores e sistemas de reputação on-chain. Em comparação com o saturado mercado T1, as empresas que conseguem utilizar a blockchain para abrir novos mercados emergentes podem ter enormes oportunidades. O Sul Global é uma região de alto crescimento, com alta aceitação das aplicações de blockchain.

Deixe os jogadores provarem: como o KGeN redefine a aquisição de usuários

3. Sul Global(Global South)

O Sul Global refere-se a países e regiões com níveis de desenvolvimento econômico relativamente baixos, geralmente localizados ao sul dos países industrializados. Esta vasta área é vista como um mercado de jogos com grande potencial, caracterizada por uma enorme base de jogadores, que depende principalmente de dispositivos móveis e apresenta uma disposição geral para pagar relativamente baixa.

Com o crescimento da nova geração e beneficiando-se do desenvolvimento econômico, o Sul Global espera tornar-se uma nova geração de jogadores pagantes, impulsionando a indústria de jogos a novos patamares. Abaixo estão algumas características de mercados-chave:

Índia(India)

  • O número de jogadores de jogos cresceu de 44,9 milhões em 2017 para 466 milhões, e espera-se que ultrapasse 640 milhões em 2027.
  • A receita do mercado deve crescer 13,6% em 2024 para 9,43 milhões de dólares(, alcançando 14 milhões de dólares em 2028.
  • Tem uma forte preferência por jogos móveis, representando 77,9% da receita total.
  • A taxa de penetração da internet aumentou de 14% em 2015 para 52%, ainda há um grande espaço para crescimento.

) Sudeste Asiático ###SEA (

  • Receitas de jogos de 2023 de 5,1 mil milhões de dólares, previsão de 7,1 mil milhões de dólares em 2028
  • Em 2023, haverá 277 milhões de jogadores de jogos, esperado aumentar para 332 milhões em 2028.
  • A Indonésia tem o maior número de downloads de jogos móveis, enquanto a Tailândia tem a maior receita de IAP.
  • A cultura de comunidade e de competição são características comuns, e o boca a boca é a principal fonte de informação.

) América Latina ###LATAM (

  • Em 2022, estimou-se que havia 316 milhões de jogadores, com o Brasil se destacando.
  • 60% dos jogadores no Brasil jogaram pelo menos uma vez um jogo móvel nos últimos seis meses
  • 43% dos jogadores brasileiros têm comportamento de consumo dentro do jogo
  • O Brasil já tem 1042 estúdios de jogos, com uma receita total de cerca de 251,6 milhões de dólares.

) África ###Africa (

  • A receita de 2024 deverá ultrapassar 1 bilhão de dólares
  • 92% dos jogadores usam o celular para jogar
  • Principais desafios: alto custo de dados )42%(, preço do hardware )31%( e problemas de conexão de rede )31%(
  • 63% dos jogadores têm comportamento de compra dentro do jogo, as formas de pagamento variam conforme a região

) Oriente Médio e Norte da África ### MENA (

  • O crescimento da receita em 2023 foi de 4,7%, alcançando 7,1 bilhões de dólares, muito acima do aumento de 0,6% do mercado global.
  • Espera-se que a taxa de crescimento anual composta atinja 9,4% de 2024 a 2030.
  • MENA-3) Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, Egito ( são mercados centrais, com previsão de receita de 2,9 bilhões de dólares em 2027.
  • A Arábia Saudita representa 60,6% da receita total de jogos da MENA e 30,3% do total de jogadores.

![Deixe os jogadores provarem: como o KGeN redefine a aquisição de usuários])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d3de399cfffbeb740364dfae15a2686b.webp(

4. O que é KGeN

KGeN é uma plataforma de jogos impulsionada por blockchain, que utiliza dados on-chain e off-chain, uma plataforma de tarefas incentivadas e um sistema de reputação descentralizado para promover a participação dos usuários entre diferentes jogos. KGeN devolve os fundos dos editores aos usuários, impulsionando seu ciclo de crescimento.

A plataforma tem como núcleo uma rede de dados de jogadores descentralizada, que abrange milhões de comunidades de microjogos ) KGeN Tribe (. Esta rede utiliza o motor "Prova de Jogador" ) Proof of Gamer, PoG ( para criar uma camada de reputação de jogadores entre cadeias, oferecendo aos editores um público-alvo altamente engajado.

Desde janeiro de 2024, o KGeN demonstrou um crescimento significativo: o número total de contas registradas aumentou em mais de 700%, os usuários ativos mensais )MAU( cresceram 1333%, e o total de atributos de dados aumentou em 992%. O ecossistema KGeN está gradualmente se descentralizando, protegendo o motor PoG através de uma rede de oráculos distribuídos e oferecendo maior transparência aos principais stakeholders.

![Deixe os jogadores provarem: como KGeN redefine a aquisição de usuários])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6a684309a3a50aa2f2837ee493f7bb42.webp(

) 4.1 Crescimento de base

O núcleo do crescimento do KGeN reside em sua rede de tribos e líderes tribais. As tribos representam milhares de microcomunidades que se juntam ao ecossistema KGeN. Até dezembro de 2024, o KGeN tem 2.525 tribos, das quais 152 possuem mais de 100 membros.

Os clãs são a principal forma de aquisição de usuários baseada em recomendações promovida pelo KGeN. Os líderes dos clãs ganham pontos convidando membros e fazendo com que eles completem tarefas. Aproximadamente 1,7 milhões de contas KGeN verificadas por KYC foram adquiridas através dos clãs.

KGeN atualmente tem o maior mercado na Índia, mas mais de 30% das carteiras ativas independentes e transações ocorrem na Kaia em ###, a blockchain proprietária do aplicativo de mensagens LINE (. Isso indica que KGeN tem um forte potencial de crescimento na Ásia.

![Deixe os jogadores provarem: como o KGeN redefine a aquisição de usuários])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d5024d3244e8e06eb832353ce147bd10.webp(

) 4.2 Incentivos para participar através do KGeN Play

KGeN Play é a interface frontal em que a maioria dos jogadores da plataforma participa, e todas as tarefas de recompensas são publicadas aqui. Os usuários ganham recompensas ao completar tarefas, ao mesmo tempo que constroem sua pontuação de reputação PoG.

As atividades da tarefa são divididas em K-Drops e K-Quests. K-Drops oferecem validação automática em tempo real através da API, enquanto K-Quests seguem um processo de validação manual. A singularidade do KGeN reside na combinação do KGeN Play com o motor PoG, oferecendo atividades direcionadas com alta taxa de conversão.

![Deixe os jogadores provarem: como o KGeN redefine a aquisição de usuários]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-0edfaf9accefa4de93c0fa72feaa027c.webp(

) 4.3 PoG engine

O motor PoG é um sistema de classificação de jogadores descentralizado, composto por cinco pilares principais:

  1. Prova de Humano ###PoH(: Acompanhar os pontos de dados que reduzem a probabilidade de robôs.
  2. Prova de Jogo ) PoP (: Determinar o nível de participação dos jogadores na plataforma KGeN e as suas preferências de jogo.
  3. Certificado de Habilidade ) PoS (: Reconhecer a capacidade, competitividade e conquistas dos jogadores
  4. Prova Comercial ) PoC (: Identificar o potencial de monetização dos usuários
  5. Prova de Rede Social ) PoSN (: Mapeamento do tamanho e da influência dos perfis sociais dos usuários

O motor PoG atualmente é composto por mais de 270 milhões de atributos de dados, provenientes de mais de 13 milhões de contas registradas e 4,4 milhões de MAU.

Utilizando o motor PoG, a KGeN lançou o framework "Custo Eficaz de Aquisição de Clientes" ) eCAC (, cobrando apenas os usuários ativos que atingem a metade ou o fundo do funil de usuários. Este método já demonstrou vantagens de custo em várias colaborações.

![Prova para os jogadores: como o KGeN redefine a aquisição de usuários])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e150f998ddcdedf65ff8cbb46b3245f9.webp(

) Economia do token 4.4 KGeN

A economia KGeN inclui dois ativos centrais: KCash e o token KGEN. KCash é uma moeda de recompensa off-chain, que pode ser utilizada para compras na KStore. O token KGEN é um token utilitário que impulsiona a roda de crescimento do ecossistema.

Distribuição de tokens KGEN: 40% destinados à comunidade ### desbloqueados 8% no TGE (, a equipe e os investidores têm um período de bloqueio de quatro anos. KGeN utilizará os K-Points antes do TGE -\u003e atividade de airdrop rKGEN, onde rKGEN pode ser convertido 1:1 em tokens KGEN.

Os usos do token incluem incentivos, descontos na KGeN Store, taxas de assinatura, entre outros. O mecanismo de staking permite que os líderes de tribo e os emissores obtenham ferramentas adicionais da plataforma e vantagens de UA.

![Deixe os jogadores provarem: como o KGeN redefine a aquisição de usuários])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-238d7cd2ae2476494e3b286b5e1f8c37.webp(

) 4.5 Rede de Oráculos

A rede KGeN de oráculos é uma rede distribuída composta por nós autorizados, formando a espinha dorsal do motor PoG. Os oráculos são responsáveis por armazenar dados PoG, calcular a pontuação PoG e submeter a pontuação à blockchain.

A descentralização da rede de oráculos é um processo progressivo, que se espera que leve pelo menos três anos. A chave do oráculo é o NFT necessário para participar da rede, e no futuro pode haver vendas adicionais ao público.

![Deixe os jogadores provarem: como o KGeN redefine a aquisição de usuários]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1bbf9a79a3f9f248f26bc4a103343da8.webp(

5. Estrutura de concorrência

) 5.1 O Rei da Tecnologia Publicitária: Passado e Presente

No mercado Web2, Facebook e Applovin são dois casos típicos:

  • Facebook: Dominando o setor de publicidade móvel através de perfis de usuários e análise de comportamento precisos.
  • Applovin: Destaca-se no mercado de UA móvel, utilizando a integração de dados de ponta a ponta e o motor AXON impulsionado por IA.

Mystplay é uma das plataformas de UA com recompensas que mais cresce no domínio do Web2, aumentando a lealdade dos usuários através de um motor de recomendação baseado em IA e funcionalidades sociais ricas.

![Deixe os jogadores provarem: como o KGeN redefine a aquisição de usuários]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e8095eedec89550374d875044adc7f91.webp(

) 5.2 Estrutura competitiva do Web3

Os concorrentes do mercado Web3 podem ser divididos em duas categorias principais: ecossistemas de editores e plataformas de tarefas.

O ecossistema de editores ### como Ronin, Immutable ( suporta UA através de subsídios em tokens e incentivos à inflação. Plataformas de tarefas ) como Zentry, Carv ( então

Ver original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Recompensa
  • 3
  • Compartilhar
Comentário
0/400
ChainDoctorvip
· 11h atrás
Todo é BTC, quem está tentando enganar?
Ver originalResponder0
not_your_keysvip
· 11h atrás
Mais um projeto de blockchain que promete revolucionar o mundo dos jogos.
Ver originalResponder0
HashBanditvip
· 11h atrás
meh... mais uma plataforma de jogos web3 a tentar resolver a escalabilidade. aposto que as Taxas de gás vão matá-la assim como as minhas antigas máquinas de mineração mataram a minha conta de eletricidade smh
Ver originalResponder0
  • Marcar
Faça trade de criptomoedas em qualquer lugar e a qualquer hora
qrCode
Escaneie o código para baixar o app da Gate
Comunidade
Português (Brasil)
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)