まだブロックチェーンゲームの未来を疑っていますか?それはCROSSに出会っていないからです。これは「コンセプトを炒める」ためのパブリックチェーンではなく、ブロックチェーンゲームのために特別に設計された重装備の母艦です。登場した瞬間、Web3ブロックチェーンゲームを山寨サーバーから高性能サーバールームに移したようなものです。
CROSSが最初に行ったことは、「性能不足、コストが高すぎる、開発が行き詰まる」という古い問題を根本的に解決することです。それはモジュール化設計を通じて、複雑なブロックチェーンのロジックを分解し、開発者はもはや拼多多の商人のように「機能を削る」必要がなく、レゴマスターのように自由に組み立てることができます。
これはつまり:以前はチェーンゲームを開発するのはテントを建てるようなものでしたが、今CROSS上では、直接鋼鉄とコンクリートで別荘を建てることに等しいのです!拡張性があり、メンテナンスが容易で、体験が爽快で、チェーンゲームはついに「ゲーム」として実現できるようになりました、もはや「チェーン上のテスト版」ではありません。
だから、あなたがGameFiはWeb2より面白くないと不満を言っている間に、CROSSは静かに新しい世界を築いています。今後数年、Web3の本当のヒ