Les jeux de chaîne doivent-ils aussi "assembler des blocs" ? Découvrez l'infrastructure modulaire CROSS !
Avant CROSS, les développeurs de jeux sur blockchain faisaient des blockchains publiques comme s'ils appliquaient des patchs, un peu par ci, un peu par là, l'expérience était comparable à une connexion PPT. Mais maintenant, avec l'infrastructure modulaire de CROSS, tout le monde a soudainement l'impression d'avoir reçu un kit Switch authentique - développez un ensemble, et c'est parti pour le plein fonctionnement ! La magie de CROSS réside dans le fait qu'il ne s'agit pas de "je te donne une chaîne", mais de "je te donne un moteur de jeu modulaire". Modules de contrat, gestion d'actifs, appels de données, génération de NFT... Tout est componentisé, les développeurs n'ont qu'à faire glisser et déposer, et le projet de jeu sur la chaîne peut décoller en un clic. Ce système représente une révolution en termes d'efficacité pour les projets, et un saut d'expérience pour les joueurs. Après tout, personne n'aime payer des frais de GAS dans un jeu "aussi lent qu'une PS1". La modularité non seulement améliore la flexibilité, mais déverrouille également le véritable potentiel des jeux sur blockchain - par exemple, la logique des actifs multi-chaînes au sein d'un même jeu, des interactions multicouches, et même une évolution de l'intrigue pilotée par DAO. Qui aurait osé y penser dans les chaînes traditionnelles ? Donc, CROSS n'est pas "faire une chaîne", mais "recréer un univers de jeux sur chaîne". Ceux qui développent encore des jeux sur des chaînes traditionnelles de L1 pourraient aussi bien écrire du code avec un Nokia, c'est tout aussi absurde ! #Gate广场征文活动第一期# et #CROSS#
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Les jeux de chaîne doivent-ils aussi "assembler des blocs" ? Découvrez l'infrastructure modulaire CROSS !
Avant CROSS, les développeurs de jeux sur blockchain faisaient des blockchains publiques comme s'ils appliquaient des patchs, un peu par ci, un peu par là, l'expérience était comparable à une connexion PPT. Mais maintenant, avec l'infrastructure modulaire de CROSS, tout le monde a soudainement l'impression d'avoir reçu un kit Switch authentique - développez un ensemble, et c'est parti pour le plein fonctionnement !
La magie de CROSS réside dans le fait qu'il ne s'agit pas de "je te donne une chaîne", mais de "je te donne un moteur de jeu modulaire". Modules de contrat, gestion d'actifs, appels de données, génération de NFT... Tout est componentisé, les développeurs n'ont qu'à faire glisser et déposer, et le projet de jeu sur la chaîne peut décoller en un clic.
Ce système représente une révolution en termes d'efficacité pour les projets, et un saut d'expérience pour les joueurs. Après tout, personne n'aime payer des frais de GAS dans un jeu "aussi lent qu'une PS1".
La modularité non seulement améliore la flexibilité, mais déverrouille également le véritable potentiel des jeux sur blockchain - par exemple, la logique des actifs multi-chaînes au sein d'un même jeu, des interactions multicouches, et même une évolution de l'intrigue pilotée par DAO. Qui aurait osé y penser dans les chaînes traditionnelles ?
Donc, CROSS n'est pas "faire une chaîne", mais "recréer un univers de jeux sur chaîne". Ceux qui développent encore des jeux sur des chaînes traditionnelles de L1 pourraient aussi bien écrire du code avec un Nokia, c'est tout aussi absurde ! #Gate广场征文活动第一期# et #CROSS#