神之刃X: 3A级Web3游戏融合AI与NFT 开启GameFi新时代

深入解析神之刃项目

神之刃X (BOG X)是一款由盘古游戏数字开发的前沿3A级动作角色扮演游戏。该游戏融合了先进的AI强化学习和AI代理技术,为玩家提供独特的战斗风格和数字孪生AI体验。游戏获得了广泛认可,赢得了2023年某云游戏变革者奖和某科技公司创新突破奖等荣誉。

BOG X以其3D空间gameplay和NFT集成脱颖而出,不同稀有度和属性的NFT在游戏中具有更高价值。它将传统游戏元素与创新的Web3组件融合,创造了完整的Web2免费游戏体验,同时提供Web3层面的数字所有权和治理。

One-stop Overview Of The Blade of God project

市场热度

"神之刃"系列在游戏社区中享有崇高地位,在PC和移动平台上拥有超过300万的玩家基础。预计将在iOS、Android和PC等多平台发布。虽然项目尚未启动Web3营销活动,但其社区仍通过传统Web2游戏媒体平台保持活跃参与。

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团队

[团队成员信息已删除]

行业分析

全球游戏市场

2023年全球游戏人口预计达到33.8亿,市场收入将达到1877亿美元。到2026年,全球游戏市场年收入预计将飙升至2124亿美元。

云游戏和虚拟现实虽在扩张,但目前仍是专业市场细分。

主机和PC游戏开发商越来越专注于实时服务游戏。然而,持续的新内容流与有限的玩家基础引发了对实时服务长期可行性的担忧。

生成式AI正逐步融入游戏开发,尽管其采用遭到了一些游戏社区的抵制。

冒险游戏在主机领域处于领先地位,预计2023年将贡献主机收入的17.1%。

全球移动游戏市场

尽管面临挑战,2023年移动游戏产业有望增长0.8%,收入达926亿美元。预计到2030年,这一市场将扩大到3394.5亿美元。

Android预计将在平台细分市场中占据最大份额。在设备细分方面,智能手机成为主导细分市场。从地理位置来看,北美在移动游戏领域的收入生成中处于领先地位。

Web3 GameFi市场

Web3市场规模相对较小,2023年预计为239.26亿美元。预计到2033年,市场规模有望以18.7%的复合年增长率超过1332.282亿美元。

推动Web3游戏需求增长的因素包括:去中心化和所有权、游戏赚钱经济、互操作性和跨平台支持、社区驱动的开发以及增强的安全性和透明度。

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同类项目对比

Web3游戏市场尚未出现类似BOG X的游戏;独特的"黑暗之魂"动作类型仍未开发。GameFi领域的领先项目是某NFT游戏、某沙盒游戏和某虚拟世界项目。只有某NFT游戏为PC和移动用户提供跨平台支持。

根据某数据平台11月28日的独特活跃钱包数据,过去30天内,某NFT游戏以76.93k用户领先,某沙盒游戏以7.31k用户位居第二,某虚拟世界项目以1.63k用户排名第三。某NFT游戏仍然主导市场;这款易于上手的游戏赚钱游戏在遭遇重大安全漏洞后出色地复苏了。

相比之下,BOG X系列在全平台已累计超过300万次游戏,封闭测试版注册人数达20万,项目有望实现显著增长。这一增长潜力可能引发GameFi领域的重大变革。

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产品

主线剧情:

  • 主要游戏内容包括玩家营地"巨神图书馆"和"主线关卡"
  • "巨神图书馆"随剧情发展而演变,解锁新区域和NPC互动
  • 主线关卡分为不同世界和章节,每个包含多个章节和关卡。进度解锁新地图区域和奖励

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多人玩法:

  • 中后期内容的重要方面是允许玩家参与合作挑战和竞技对战
  • 包括难度和奖励更高的"猎魂"关卡、Roguelike+Boss Rush形式的"双生"模式,以及PvP对战的"远古竞技场"

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冒险副本:

  • 各种资源的主要来源,也是测试和发展玩家实力的手段
  • 包括与Boss速战的"神之挑战"、高难度爬塔的"永恒走廊",以及收集金币和装备资源的特定副本

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任务系统:

  • 为玩家提供目标并引导他们体验各种游戏模块
  • 主线任务基于玩家的剧情进度,而日常任务则侧重于日常游戏活动

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通行证系统:

  • 每季更新的一系列任务和奖励,包括免费和付费内容
  • 奖励包括角色服装和各种游戏资源,任务旨在鼓励长期参与和潜在的游戏内购买

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远古灵魂难度:

  • 达到最高等级后可用的终局功能,提供持续的游戏目标
  • 包括增加难度等级和奖励,在主线关卡、冒险副本和多人玩法中提供新挑战

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社交玩法:

  • 将各种社交功能与游戏玩法整合,以促进玩家互动和社区建设
  • 包括阵营系统、类似公会的"团契"、直接互动的好友系统,以及跨不同频道交流的聊天系统

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路线图

[路线图信息已删除]

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代币经济学

分配和解锁计划

$SLG代币的分配遵循五年每月解锁的结构化计划。这种生态系统代币将通过多种渠道分配,包括游戏内奖励、质押激励和各种分配方法,以促进项目增长。

实用性

软币:

  1. 玩家通过正常游戏赚取软币
  2. 软币可用于游戏内功能/玩法,为玩家提供常规奖励

$SLC:

  1. 玩家可直接从市场购买$SLC
  2. 玩家也可使用$SLC在市场上购买NFT内容
  3. 交易需要支付$SLC作为费用
  4. 在钱包中质押$SLC可随时间获得额外奖励(奖励随时间递减)
  5. 额外奖励包括提高召唤/抽卡概率、在PvP GvG模式中赚取更多利润等。这些效果进一步影响玩家获得的灵魂卡和装饰品的数量/质量

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融资

[融资信息已删除]

盘古游戏数字,神之刃及众多成功游戏的创作者,拥有强大的成功项目组合。该工作室获得了中国主要互联网科技巨头的大量资金支持。随着进军Web3 GameFi领域,盘古游戏数字获得了一批知名机构的支持,巩固了其在行业中的地位。

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用户获取

[用户获取策略信息已删除]

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NFT破产合集vip
· 8小时前
垃圾项目差评
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吃面还是吃币vip
· 8小时前
已经玩儿吐了
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调仓异常小助手vip
· 8小时前
好卷的韭菜田
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ForkThisDAOvip
· 8小时前
又一个打着AI噱头的游戏
回复0
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