Hamster Kombat揭示了其区块链,并暗示了一场改变游戏规则的转变

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费内隆 L.

Hamster Kombat刚刚推出了第2季,并承诺“不仅仅是一款游戏”,同时推出了Hamster Network,这是它在The Open Network (TON)上的自己的第2层区块链。这一战略举措旨在将游戏体验转变为真正的去中心化娱乐生态系统,因为该项目试图在经历了一段艰难时期后重新吸引用户。

区块链转型中的仓鼠快打控制论战士区块链转型中的仓鼠快打控制论战士

仓鼠格斗通过专用区块链改变了游戏

2月25日,仓鼠格斗团队正式宣布推出仓鼠网络,被称为首个专注于TON生态系统上游戏的第2层区块链。与TON合作开发,这一新基础设施旨在为开发人员和用户提供先进的技术解决方案。

在向Cointelegraph发布的独家声明中,团队澄清了这项技术将使开发人员能够创建完全去中心化的应用程序和游戏,这些应用程序和游戏完全在区块链上运行。团队强调:“我们谈论的不是仅存储某些数据或在链上NFT的集中式游戏。我们谈论的是所有逻辑都编码在智能合约中的游戏”。

该第 2 层解决方案还提供与 Solidity 的兼容性,Solidity 是一种在区块链领域广泛采用的编程语言。该团队为网络部署了一个全面的基础设施,包括一个专用的加密钱包、一个跨链桥和一个去中心化的交易所(DEX)平台。

用户受益于一个重大优势:任何已经拥有 TON 钱包的人都可以立即在 Hamster 网络上使用相同的地址,极大简化了用户体验。

从简单的游戏到一个完整的娱乐世界,尽管面临挑战

《仓鼠格斗》第2季是更广泛愿景“仓鼠宇宙”的一部分,这是围绕游戏标志性角色打造的完整娱乐生态系统。这一战略转型正值该项目关键时刻,面临数月来的重大挑战。

HMSTR 代币在整体困难的加密市场中经历了显著贬值,2月份下跌了35%。根据CoinGecko的数据,价格从2月初的0.00272美元下跌到撰写本文时的0.00176美元。这一跌幅与更广泛的趋势一致,因为该代币自去年10月以来已经贬值了55%。

同时,仓鼠格斗游戏的用户基数大幅下滑。根据 Telegram 数据,在鼎盛时期达到 3 亿用户的游戏,目前仅有 1150 万活跃用户。这 86% 的下降主要归因于游戏玩法的单调性,AI 生成的图形被认为不足,以及与 HMSTR 代币空投相关的争议,导致 230 万玩家被取消资格。

尽管遇到这些挫折,仓鼠格斗队仍然充满信心。他们声称已经留住了他们的“核心用户”,并指望新的区块链基础设施重新吸引他们。HMSTR 代币将继续在生态系统中发挥核心作用,作为交易的燃料,通过 DAO 参与治理的手段,以及对活跃社区成员的奖励。

仓鼠快打的这个新阶段可能标志着一个壮观的更新,或者相反,一个衰落项目的最后一幕。未来将告诉我们,其战略是否足以在竞争日益激烈的加密生态系统中重振该项目的势头。

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费内隆 L.

热爱比特币,我喜欢探索区块链和加密货币的深处,并与社区分享我的发现。我的梦想是生活在一个为所有人提供隐私和财务自由的世界,我坚信比特币可以成为实现这一目标的工具。

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