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NFT未死 重塑IP生態:從PFP到潮玩王國的進化之路
NFT的落幕與新生
一、NFT的衰落
NFT市場的熱潮終究歸於平靜。近期,Pudgy Penguins的代幣發行成爲NFT領域最後的高光時刻,而Doodles在Solana上的代幣發行也未能激起太大波瀾。與此同時,Yuga Labs繼續縮減規模,甚至涉及到其核心IP Cryptopunks。在NFT最後一波復興浪潮中備受關注的比特幣NFT項目也幾近歸零,曾經令人瘋狂的敘事如今已無人問津。
10k PFP項目曾有美好願景:一個規模適中的社區助力一個自下而上的IP項目走向世界,這與傳統IP項目的運作模式截然不同。傳統IP如迪士尼旗下的漫威宇宙、星球大戰等,往往需要多年積累和巨額投資才能深入人心,最終成爲金礦。
相比之下,NFT的準入門檻極低,IP塑造和資產化速度驚人。創作者只需支付少量Gas費用就能在Opensea上售賣作品,無需畫廊、玩具公司或專業團隊支持,一個IP、一位新藝術家就此誕生。
然而,隨着BAYC的"瘋狂套娃"和Azuki災難性的子系列Elemental發售,NFT的定位逐漸明晰:它更像是一種帶有會員福利的昂貴奢侈品,而非股權或投資。項目方希望持有者不斷購買子系列,以支持他們後續的IP開發計劃。這種矛盾埋下了隱患:項目方明白內容開發成本高昂,但不做內容IP難以生存。頻繁發行子系列不斷消耗OG系列持有者的熱情,折磨着社區的每一個成員。等待內容帶來的回報可能需要多年時間,甚至永遠不會到來。裂痕開始擴大,美好幻想隨着地板價下跌而破滅,留下的只有各種爭議。
二、潮玩界的王牌MCN-PoP MART
將NFT視爲Z世代的奢侈潮玩,其興衰原因就更加清晰。在快餐文化盛行的時代,缺乏內容支撐並非完全是壞事。僅憑外形就能迅速吸引買家,如Azuki的畫風就很符合亞洲人審美,在共識下這個草根創作的NFT系列能夠緊隨BAYC之後成爲第三大藍籌。現實世界中,積木熊、小黃鴨、Molly等知名潮玩同樣沒有內容支撐,但都憑藉獨特外形一度風靡。
然而,潮流總是瞬息萬變,沒有內容作爲價值內核的IP隨時可能過時。受限於加密貨幣圈的文化和NFT極低的成功率,項目方往往圍繞一個IP不斷做衍生。但現實是,內核還未成形,這股熱潮就已過去。
當然,也存在有充足內容支撐的PFP項目,如日式NFT。然而,這類項目面臨着粉絲羣體與加密圈不兼容、傳統週邊已經飽和、NFT賦能空間有限等問題。
那麼,小圖片究竟有沒有其他出路?PoP MART或許給出了一種別樣的答案。
這家起源於北京的小格子店,通過代理Sonny Angel實現了轉型。雖然版權方在一年後收回了獨家代理權,但這反而促使PoP MART開始打造自己的IP帝國。
2016年,PoP MART與香港設計師王信明合作推出首個自主潮玩系列Molly,這個嘟嘴小女孩形象迅速風靡全國。通過盲盒玩法的不確定性刺激,PoP MART開始了快速增長。截至2019年,Molly單一IP年銷售額已達4.56億元,成爲公司核心收入來源。
這種結合日式扭蛋與高端潮玩聯名的模式,在後來的NFT熱潮中也很常見。由藝術家設計基本元素,再由項目方組合成系列圖片進行銷售和運營。NFT首發階段通常採用盲盒形式,項目方會放出各種稀有組合的圖片來刺激購買欲。
兩者只是發售形式不同,但數萬個NFT項目與各種藍籌普遍都失敗了。而PoP MART如今又迎來第二春,原因何在?
組建、加入一個IP社區都相對簡單,難的是如何延續。我認爲關鍵在於模式的選擇。在第一輪快速增長後,Molly並未讓PoP MART一舉成名,公司股價與NFT一樣從21年一路下跌到24年。但PoP MART最終翻紅了,靠的是一整面的IP牆。如今PoP MART擁有12個自有IP、25個獨家IP,以及超過50個非獨家聯名IP。
人的喜好總是變化無常,單一IP的生命週期有限。但如果手上有數百個選擇呢?如今Labubu在歐美與東南亞爆紅,其週邊玩偶的保值能力堪稱"塑料茅臺"。Yuga Labs的理想最終在Web2實現,這並非偶然。
我們需要重新思考什麼是IP生意,什麼是NFT的發展路線,爲什麼PoP MART在缺乏內容支撐的情況下能取得如此高的成就?
三、Pudgy Penguins的成功之道
Pudgy Penguins的成功在於務實。NFT本身難以在技術上拉開差距,無論Mint過程設計得多麼巧妙,最終還是一張圖片。NFT真正的挑戰在於IP的落地,這與制作10K PFP的難度相比有數百倍的差距。Yuga Labs想打造元宇宙,Azuki想制作動漫,這些聽起來很酷的項目,起步成本就高達上億,最終只能向社區尋求資金支持。
在這個快節奏的世界裏,人人都想急於求成。持有者想賺大錢,項目方想一步登天。很少有藍籌項目願意放低身段,結果越是急躁摔得越慘。Pudgy Penguins的原團隊也曾如此浮躁,在聲譽受損後不得不低價出售項目。
直到遇到新東家Luca Netz,小企鵝才找到了正確的發展方向。這位擁有多年實體營銷經驗的人才,將小企鵝帶回了應有的高度。Luca Netz真正在打造一個品牌,爲NFT持有者運營一家公司。從營銷到毛絨玩具再到未來的遊戲,小企鵝的每一步都扎實穩健,公司能盈利,持有者也能獲利。這一切都很平常,只是在做應該做的事。事實證明,自下而上的IP在Web3中是可行的,只是願意放下身段的項目方太少。
四、未來發展路徑
成功的路徑看似簡單,實則艱難。PFP的下一步發展需要突破加密貨幣固有的思維框架。要成爲下一個Web3版的迪士尼需要大量積累。NFT的稀缺性是否在走向大衆化的過程中起到了反作用,這個問題值得深思。如果將NFT定位爲潮玩消費品,那麼10K的規模可能過於局限;如果將其定義爲Web3特有的資產和籌資方式,那麼IP最終還是要轉化爲實體消費品來實現對社區的承諾,而不是一堆奇奇怪怪的子系列。
基於加密貨幣圈的特有文化與NFT自身的屬性,長期專注於一個IP的做法也有其無奈之處。如何在現有PFP基礎上進行創新?如何將單一項目擴展爲IP工廠?這可能需要我們接受一些新理念,引入更多技術和玩法。
五、代幣發行的意義何在?
NFT項目發行代幣的意義至今仍不明確。這種做法更像是上位者對下位者的一種剝削,也是對原始NFT價值的稀釋。我只能將其理解爲項目方尋求一種便捷的流動性退出方式。
從APE到DOOD,這些代幣無一例外都像是空氣幣的變種。其賦能通常包括質押獲得鏈上交易分紅、元宇宙道具購買權、治理權等。理想情況下,它應該是持有者、質押者、開發者三方的完美循環。但現實往往是,它陷入了NFT價格下跌、挖礦收益下降、代幣價格下跌的惡性循環。
對於原始NFT持有者而言,雖然代幣分走了一些分紅和權益,但他們通常會在代幣生成事件(TGE)時獲得大量空投,因此很少有人抱怨。然而從長遠來看,這確實是一種稀釋,像Azuki的Anime那樣的分配方式更是赤裸裸的掠奪。
短期熱度固然重要,但項目的長期生存更爲關鍵。不要讓代幣發行成爲項目的終點站。
結語
在這個快節奏、多巴胺驅動的時代,我們目睹了許多Web2新興IP的崛起。NFT本應在這個時代蓬勃發展,它具有諸多不可替代的特性。四年前,我曾將其視爲數字世界的茅臺,但現實卻是它成了數字鬱金香。願意在廢墟中尋找機會的人很少,但我相信在這片廢墟之下一定隱藏着下一個Labubu。