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Cellula推出vPOW協議:模擬比特幣挖礦的遊戲化資產分發新範式
vPOW:模擬POW挖礦的遊戲化資產發行協議
自2017年ERC-20資產風靡以來,Web3進入了低門檻資產發行時代。各類項目通過IDO、ICO等方式發行代幣或NFT,但普遍存在強控盤和信息不透明問題,頻繁出現RugPull現象。時至今日,傳統IDO和ICO的公平性缺陷已充分暴露,業界一直希望有更公平可靠的資產發行協議來解決新項目TGE時的諸多問題。
Cellula項目爲此提供了全新視角,實現了一個模擬POW的資產分發層。它利用虛擬工作量證明(vPOW)將資產分發過程"挖礦化",模擬比特幣實現更公平的資產分配範式。雖然被許多人視爲GameFi,但Cellula理論上可作爲一個具有POW效應的通用資產分發平台,爲Web3資產發行帶來更廣闊前景。
Cellula的核心是引入了著名的"康威生命遊戲"算法,爲鏈上虛擬的數字實體(稱爲"BitLife")分配算力。簡單來說,就像讓參與者在自己的培養皿中繁育細胞集羣,隨着時間推進,誰的培養皿中存活細胞越多,折算後得到的挖礦算力就越高,越可能獲得挖礦獎勵。
這實際上是把傳統POW的哈希計算,替換爲另一種結果難以預測的計算方式。在Cellula中,關鍵在於如何獲得存活細胞數更多的培養皿(BitLife)。推演BitLife的狀態變化需要耗費計算資源,本質是將比特幣挖礦的哈希算法變爲推演康威生命遊戲的特定算法。
Cellula將"培養皿"分爲99=81個方格,每個方格上的細胞有生/死兩種狀態。按排列組合,培養皿中的細胞初始狀態有2^81種,這是個天文數字。玩家要做的是對培養皿的初始模式(輸入參數)進行選擇。BitLife充當了培養皿的實體(實際是個NFT),包含81個方格。每個BitLife由2~9個BitCell拼接而成,每個BitCell是33=9個相鄰方格構成的單元。
BitLife的細胞狀態會隨區塊高度增加而變化。Cellula按照不同區塊高度下BitLife的狀態來分配算力。給定區塊高度時,包含的存活細胞越多的BitLife擁有的算力越高,這就相當於創造了一種虛擬礦機。
玩家的目標是構造或購買最有可能獲得挖礦獎勵的BitLife。這種模式相當於允許普通用戶自己研發"礦機",然後可以將自造的"礦機"賣給他人,或購買他人的"礦機"來挖礦。如果要自造"礦機",就要在鏈下推演不同模式BitLife的狀態演化,這會耗費計算資源。如果要買別人的"礦機",實際就是買不同初始模式的BitLife,還是要在鏈下計算判斷其未來狀態變化。
系統每隔5分鍾分發一定的挖礦獎勵(遊戲裏稱爲能量點),根據每個BitLife在網路中的算力份額來分配。玩家合成BitLife的過程,就是一個"制造"新礦機的過程。BitLife在鏈上被mint出來後,要進行"充電"操作才能啓動挖礦,單次充電有效期爲1天、3天和7天,需要支付小額手續費,到期後需要繼續充電。
爲鼓勵用戶多對BitLife充電,Cellula設置了"充電抽獎"功能,每次充電操作都可能被選中獲得額外獎勵。這裏用到了名爲Analysoor的隨機數輸出算法,它將區塊哈希作爲隨機數生成器的輸入參數,抽出每個區塊裏參與充電者中的贏家,引入了一種彩票制度。
爲防止某種模式的BitLife被大量跟風鑄造,Cellula引入了可變速率漸進荷蘭拍賣(VRGDAs)定價算法,會動態調整價格 - 當鑄造量超預期時抬價,不及預期時降價。這種指數級的價格變化可以有效防範科學家。
從玩家博弈角度看,vPOW中存在多方參與者,每方策略不同。以一級發行市場爲例,"科學家"可以編程組合不同BitCell尋找高算力BitLife;MEV玩家會監聽鏈上鑄造事件,發現NB科學家鑄造某類BitLife時跟風大量鑄造。但VRGDAs算法會使單一類型BitLife鑄造價格指數級增長,有效防範科學家,同時對BitLife/"礦機"進行定價。
相比比特幣礦機產業鏈,Cellula方案是一種更有趣的社會實驗。它降低了"礦機研發"門檻,使"人人都有機會成爲科學家"。無論是科學家、項目方還是普通玩家,都無法單方面控制市場,形成了一種動態平衡。總的來說,Cellula爲資產分發提供了一個比IDO、ICO等更公平可靠的範式,值得進一步關注其發展。