# 2025全球數字娛樂產業盛會:新質動能引領全球共振2025年7月31日,全球數字娛樂產業界的目光將再次聚焦上海新國際博覽中心。中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)高峯論壇以"聚新質動能·引全球共振"爲主題,正式拉開帷幕。這不僅是一場行業盛會,更是全球數字娛樂生態的深度交流與碰撞。在數字經濟與全球化深度融合的背景下,數字娛樂產業已成爲推動全球經濟增長與文化傳播的重要力量。數據顯示,2024年全球遊戲市場規模突破2200億美元,中國數字內容出海規模同比增長超35%。CDEC高峯論壇的召開,不僅是對行業趨勢的前瞻性探討,更是推動技術、內容與全球化協同創新的實踐宣言。本屆大會將圍繞新質生產力驅動產業升級、全球化背景下的數字產業融合兩大核心議題,匯聚全球頂尖企業、技術領袖與內容創作者,共同探索數字娛樂產業高質量發展的新路徑。## 智啓未來:技術賦能產業新生態新質生產力正在推動數字娛樂產業高質量發展,以科技創新爲引領,以內容創新爲核心、業態創新爲主導,不斷催生新的創意源泉、新的場景應用和新的市場空間,爲數字娛樂產業品質與效能進階提供動力。近年來,人工智能、雲原生引擎、實時渲染等技術加速迭代,推動數字娛樂從內容生產到用戶體驗的全鏈路變革。一些企業開發的智能內容生成引擎,幫助中小開發者大幅縮短遊戲開發週期。某知名遊戲公司推出的AI NPC技術,通過深度學習實現角色行爲的動態擬真,已在多款頭部產品中應用。而某芯片公司通過移動端芯片的算力優化,助力移動端遊戲實現端遊級畫質,爲全球化產品提供技術支持。新質生產力不再局限於單一技術或市場,而是在人機協同、跨界融合與文化共生的實踐中,形成輻射全球的創新網路。## 破界共生:構建全球娛樂新鏈路在全球化浪潮下,中國數字娛樂企業以"技術+內容"雙引擎策略,在海外市場開疆拓土,同時探索文化共融與合規運營的平衡之道。一家成功出海15年的科技公司,依靠"全球本地化"戰略進入了全球70多個國家和地區,海外出貨量佔比約60%,在全球擁有30萬+家零售店。另一家全景相機公司在全球消費級全景相機市場佔據67.2%份額,年營收超40億元,海外收入佔比80%,已從單純銷售產品轉向生態變現方式,其官方App聚集200萬創作者,用戶生成內容反哺75%的功能迭代。數字娛樂不僅是技術產品,更是文化傳播的載體。國漫IP《鏢人》通過動畫、遊戲、衍生品多形態開發,在東南亞市場掀起武俠文化熱潮。而爆款古裝劇《九重紫》在海內外引發熱議,不僅在國內平台引發全民討論,也讓海外觀衆認識到華語劇集的潛力。隨着全球化與數字化的不斷交融,數字娛樂產業已崛起爲驅動新質生產力發展的核心經濟引擎,不僅重塑着人們的生活娛樂,同時也承擔着推動全球經濟文化交流的重要使命。2025年的ChinaJoy將成爲見證數字娛樂無限可能的重要舞臺,以技術爲舟,文化爲帆,駛向全球新藍海。這場盛會不僅展示了行業的最新成果,更凝聚了全球數字娛樂產業的創新力量,爲未來發展指明方向。
2025全球數字娛樂產業大會:新質動能引領跨境創新
2025全球數字娛樂產業盛會:新質動能引領全球共振
2025年7月31日,全球數字娛樂產業界的目光將再次聚焦上海新國際博覽中心。中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)高峯論壇以"聚新質動能·引全球共振"爲主題,正式拉開帷幕。這不僅是一場行業盛會,更是全球數字娛樂生態的深度交流與碰撞。
在數字經濟與全球化深度融合的背景下,數字娛樂產業已成爲推動全球經濟增長與文化傳播的重要力量。數據顯示,2024年全球遊戲市場規模突破2200億美元,中國數字內容出海規模同比增長超35%。CDEC高峯論壇的召開,不僅是對行業趨勢的前瞻性探討,更是推動技術、內容與全球化協同創新的實踐宣言。
本屆大會將圍繞新質生產力驅動產業升級、全球化背景下的數字產業融合兩大核心議題,匯聚全球頂尖企業、技術領袖與內容創作者,共同探索數字娛樂產業高質量發展的新路徑。
智啓未來:技術賦能產業新生態
新質生產力正在推動數字娛樂產業高質量發展,以科技創新爲引領,以內容創新爲核心、業態創新爲主導,不斷催生新的創意源泉、新的場景應用和新的市場空間,爲數字娛樂產業品質與效能進階提供動力。
近年來,人工智能、雲原生引擎、實時渲染等技術加速迭代,推動數字娛樂從內容生產到用戶體驗的全鏈路變革。一些企業開發的智能內容生成引擎,幫助中小開發者大幅縮短遊戲開發週期。某知名遊戲公司推出的AI NPC技術,通過深度學習實現角色行爲的動態擬真,已在多款頭部產品中應用。而某芯片公司通過移動端芯片的算力優化,助力移動端遊戲實現端遊級畫質,爲全球化產品提供技術支持。新質生產力不再局限於單一技術或市場,而是在人機協同、跨界融合與文化共生的實踐中,形成輻射全球的創新網路。
破界共生:構建全球娛樂新鏈路
在全球化浪潮下,中國數字娛樂企業以"技術+內容"雙引擎策略,在海外市場開疆拓土,同時探索文化共融與合規運營的平衡之道。
一家成功出海15年的科技公司,依靠"全球本地化"戰略進入了全球70多個國家和地區,海外出貨量佔比約60%,在全球擁有30萬+家零售店。另一家全景相機公司在全球消費級全景相機市場佔據67.2%份額,年營收超40億元,海外收入佔比80%,已從單純銷售產品轉向生態變現方式,其官方App聚集200萬創作者,用戶生成內容反哺75%的功能迭代。
數字娛樂不僅是技術產品,更是文化傳播的載體。國漫IP《鏢人》通過動畫、遊戲、衍生品多形態開發,在東南亞市場掀起武俠文化熱潮。而爆款古裝劇《九重紫》在海內外引發熱議,不僅在國內平台引發全民討論,也讓海外觀衆認識到華語劇集的潛力。
隨着全球化與數字化的不斷交融,數字娛樂產業已崛起爲驅動新質生產力發展的核心經濟引擎,不僅重塑着人們的生活娛樂,同時也承擔着推動全球經濟文化交流的重要使命。
2025年的ChinaJoy將成爲見證數字娛樂無限可能的重要舞臺,以技術爲舟,文化爲帆,駛向全球新藍海。這場盛會不僅展示了行業的最新成果,更凝聚了全球數字娛樂產業的創新力量,爲未來發展指明方向。