Hamster Kombat揭示了其區塊鏈,並暗示了一場改變遊戲規則的轉變

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費內隆 L.

Hamster Kombat剛剛推出了第2季,並承諾“不僅僅是一款遊戲”,同時推出了Hamster Network,這是它在The Open Network (TON)上的自己的第2層區塊鏈。這一戰略舉措旨在將遊戲體驗轉變為真正的去中心化娛樂生態系統,因為該項目試圖在經歷了一段艱難時期後重新吸引用戶。

區塊鏈轉型中的倉鼠快打控制論戰士區塊鏈轉型中的倉鼠快打控制論戰士

倉鼠格鬥通過專用區塊鏈改變了遊戲

2月25日,倉鼠格鬥團隊正式宣佈推出倉鼠網絡,被稱為首個專注於TON生態系統上游戲的第2層區塊鏈。與TON合作開發,這一新基礎設施旨在為開發人員和用戶提供先進的技術解決方案。

在向Cointelegraph發佈的獨家聲明中,團隊澄清了這項技術將使開發人員能夠創建完全去中心化的應用程序和遊戲,這些應用程序和遊戲完全在區塊鏈上運行。團隊強調:“我們談論的不是僅存儲某些數據或在鏈上NFT的集中式遊戲。我們談論的是所有邏輯都編碼在智能合約中的遊戲”。

該第 2 層解決方案還提供與 Solidity 的兼容性,Solidity 是一種在區塊鏈領域廣泛採用的編程語言。該團隊為網絡部署了一個全面的基礎設施,包括一個專用的加密錢包、一個跨鏈橋和一個去中心化的交易所(DEX)平臺。

用戶受益於一個重大優勢:任何已經擁有 TON 錢包的人都可以立即在 Hamster 網絡上使用相同的地址,極大簡化了用戶體驗。

從簡單的遊戲到一個完整的娛樂世界,儘管面臨挑戰

《倉鼠格鬥》第2季是更廣泛願景“倉鼠宇宙”的一部分,這是圍繞遊戲標誌性角色打造的完整娛樂生態系統。這一戰略轉型正值該項目關鍵時刻,面臨數月來的重大挑戰。

HMSTR 代幣在整體困難的加密市場中經歷了顯著貶值,2月份下跌了35%。根據CoinGecko的數據,價格從2月初的0.00272美元下跌到撰寫本文時的0.00176美元。這一跌幅與更廣泛的趨勢一致,因為該代幣自去年10月以來已經貶值了55%。

同時,倉鼠格鬥遊戲的用戶基數大幅下滑。根據 Telegram 數據,在鼎盛時期達到 3 億用戶的遊戲,目前僅有 1150 萬活躍用戶。這 86% 的下降主要歸因於遊戲玩法的單調性,AI 生成的圖形被認為不足,以及與 HMSTR 代幣空投相關的爭議,導致 230 萬玩家被取消資格。

儘管遇到這些挫折,倉鼠格鬥隊仍然充滿信心。他們聲稱已經留住了他們的“核心用戶”,並指望新的區塊鏈基礎設施重新吸引他們。HMSTR 代幣將繼續在生態系統中發揮核心作用,作為交易的燃料,通過 DAO 參與治理的手段,以及對活躍社區成員的獎勵。

倉鼠快打的這個新階段可能標誌著一個壯觀的更新,或者相反,一個衰落項目的最後一幕。未來將告訴我們,其戰略是否足以在競爭日益激烈的加密生態系統中重振該項目的勢頭。

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費內隆 L.

熱愛比特幣,我喜歡探索區塊鏈和加密貨幣的深處,並與社區分享我的發現。我的夢想是生活在一個為所有人提供隱私和財務自由的世界,我堅信比特幣可以成為實現這一目標的工具。

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