📢 Gate廣場 #创作者活动第一期# 火熱開啓,助力 PUMP 公募上線!
Solana 爆火項目 Pump.Fun($PUMP)現已登入 Gate 平台開啓公開發售!
參與 Gate廣場創作者活動,釋放內容力量,贏取獎勵!
📅 活動時間:7月11日 18:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
🎁 活動總獎池:$500 USDT 等值代幣獎勵
✅ 活動一:創作廣場貼文,贏取優質內容獎勵
📅 活動時間:2025年7月12日 22:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
📌 參與方式:在 Gate 廣場發布與 PUMP 項目相關的原創貼文
內容不少於 100 字
必須帶上話題標籤: #创作者活动第一期# #PumpFun#
🏆 獎勵設置:
一等獎(1名):$100
二等獎(2名):$50
三等獎(10名):$10
📋 評選維度:Gate平台相關性、內容質量、互動量(點讚+評論)等綜合指標;參與認購的截圖的截圖、經驗分享優先;
✅ 活動二:發推同步傳播,贏傳播力獎勵
📌 參與方式:在 X(推特)上發布與 PUMP 項目相關內容
內容不少於 100 字
使用標籤: #PumpFun # Gate
發布後填寫登記表登記回鏈 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6874
🏆 獎勵設置:傳播影響力前 10 名用戶,瓜分 $2
無VC無團隊預留,PalioAI(PAL)TGE上線Binance Wallet
“Gm,Palio!wagmi!”一句簡簡單單的打招呼,如今在社區裏卻掀起了一場狂歡。
Binance Wallet 宣布將於 7 月 7 日獨家 TGE Palio AI 項目,隨之而來的 Palio 經濟學揭曉:零 VC、零團隊預留,公平二字躍然紙上。這樣的分配確實配得上這個 Ticker:$PAL(交個朋友)。
0 VC、 0 團隊預留,真正的“社區擁有”
項目路徑回溯,從對話到遊戲,最終實現 Emotional Layer
Palio 白皮書中提到其使命是: "With AI as our spark and blockchain as our foundation, our mission is to create a world of boundless fun—and to boldly explore the future of social and economic systems through play". 我們可以發現很久沒有這樣步步交付,次次落地的團隊了:
24 年四月 MeetYourAnima 萬人空巷活動, 46 萬個 AI NFT 在 ETH 主網上創下記錄,爲“情緒智能體”打下夯實的認知基礎;
Patoshi 擁有錢包的 AI Agent,創新性的空投方式Web3首創,讓 AI Agent 不再只是對話機器人;
即將上線《Craft & Trade》,LLM+模擬經營的趣味組合,讓玩家化身浮空島小店主,與有錢包、有記憶、有脾性的 AI 顧客談笑風生。(要知道 OpenAI 的一部必經之路也是 DOTAⅡ)
Palio 首款產品公測
你不是勇者,也非 BOSS;你是飄浮在天空的平凡店家。你在浮空島上打造裝備、裝飾店鋪,接待各式顧客,靠販售商品和經營策略賺取利潤。但這家商店的本質,不光是比誰賺得快,而是經營關係網路——與一羣有情緒、有偏好、有錢包的 AI 顧客建立信任。
這些顧客不是腳本,是真實存在的智能體, 38% 的顧客會因爲“裝修審美不在線”直接走人;King Patoshi 能讓裝備溢價 1200% 再賣給你:
在早期測試階段,已有來自 55 個國家的玩家參與其中,累計完成超過 110 億的金幣交易與 100 萬件商品銷售,這也成爲驗證 AI 行爲驅動市場機制的重要依據。
Patoshi:AI 國王的“情感投喂”
King Patoshi,是 Palio 中第一個覺醒自我偏好、具備完整鏈上身分與判斷機制的 AI 體。他有自己的錢包,有情緒模型。他是 Palio 情緒生態中,第一位真正“動了感情”的智能體。與其他所謂的“AI Agent 協議”不同,Patoshi 在遊戲內可交互,有着實際的玩法呈現。
他帶着錢包拜訪你。他的購買行爲,完全基於玩家的回復情緒判斷。他喜歡誰、信任誰,都會通過一次次實際互動來決定。他會高價收購你珍藏的裝備,也可能因爲一次輕率應對,而把你踢出他的“PAL”名單。
**5012 份承載着玩家歡笑與遺憾的鏈上記憶湧向 Patoshi 的錢包。令人震驚的是,其中 19% 的資產因故事觸發 AI 的“共情算法”獲得超額回報,最高單筆獎勵$ 30, 000 PAL 代幣。**並且一舉將沒有參與任何刷榜活動的 Palio 推上 Kaito 榜單。
長線規劃:從 Patoshi 單體,到智能體的共同演化
從 Palio 的白皮書的未來規劃中,我們可以看到 Palio 終極的形態:通過“情感”橋接人與 AI 共存的未來。通過前序不同形態的數據收集,進一步形成自己的模型及算法,並爲 AI 在更復雜博弈中學習“信任”與“情感”提供真實語境。
Emotion Engine 技術底座:重構人機關係
這些探索,最終都將匯聚於 Palio 長期願景系統:Emotional Engine。在 Palio 的描繪中,AI 不僅可以擁有理性決策力,也應具備表達情緒、建立偏好、參與關係網路的能力。基於這一信念,希望構建一個人類+AI 共演進的智能生態:
Palio 在 CZ 的 Giggle 中提交的 MY AI Pal 的童書中也正是以解釋 AI 的“情感”怎麼通過多模態實現而來的詮釋,這樣伏筆千裏的動作在 Palio 身上比比皆是,真正扎實的“項目方在做事”的最好寫照。
從今早 Palio 官方發布的最新視頻來看。Palio 團隊不是在創造“更像人的 AI”,而是在構建一種人類可以信任、共處、共演進的數字生命關係。
Palio 的最終形態,將不止於遊戲。將是一款 AI 情緒助手的綜合性 App,一個你能信任、能影響、能共成長的數字生命體。
Palio 選擇了差異化路徑,實現 AI 應用和 Gamefi 的結合:
1. Fair Launch 真正做到 Fair: 0 VC/0 自留,用梗用情感,用 AI 造場;
**2. 產品交付:**從鏈上情感收集、AI 交互,到遊戲化落地,每一步都兌現承諾;
**3. 顛覆性玩法:**情緒成生產要素,AI 智能體將與玩家共同構建網路經濟;
**4. 長線願景:**不僅是遊戲,將成爲一款可以信任、共成長的 AI 情緒助手 App。
Palio 官方 X|
Palio 官方 Telegram|
King Patoshi X|