Thị trường skin CS:GO sụp đổ: Từ Meme trong thế giới tiền điện tử đến trò chơi tài sản vũ khí ảo

Thị trường skin CS:GO: Trò chơi tài sản trong thế giới ảo

Khi cơn sốt Meme coin dần lắng xuống, một số nhà đầu tư trước đây đã chuyển sự chú ý sang thị trường skin của CS:GO. Những "thợ săn Meme coin" ngày nào giờ đây đã trở thành "người lật đồ trang sức", coi skin CS:GO là mã tài sản tiếp theo.

CS:GO chính thức ra mắt vào ngày 21 tháng 8 năm 2012, vào năm 2013 đã giới thiệu hệ thống hộp vũ khí và skin, cho phép giao dịch trên thị trường Steam, tạo nền tảng cho nền kinh tế trang sức của CS:GO. Sau nhiều lần cập nhật và thử nghiệm miễn phí, thị trường trang sức của CS:GO đã phát triển rực rỡ trong suốt mười hai năm.

Tuy nhiên, vào tháng 5 năm 2025, thị trường đồ trang sức CS đột ngột sụp đổ. Chỉ số trang sức giảm mạnh 20% trong vòng ba ngày, giá của nhiều loại giao dịch phổ biến gần như giảm một nửa, gây ra cuộc thảo luận rộng rãi. Cảnh tượng sụp đổ thị trường này đối với những người đầu cơ coin không còn xa lạ, chỉ có điều lần này mọi người đang nắm giữ "da súng ảo" chứ không phải tiền điện tử.

Những người chơi lâu nay dựa vào việc tăng giá skin để có được lợi nhuận ổn định bỗng nhiên mất đi niềm vui trong một đêm. Thị trường được thổi phồng này đã bộc lộ sự mong manh của nó, những skin giống như NFT, khi giảm giá lại mạnh mẽ như đồng Meme, rốt cuộc đã thu hút được nhiều tín đồ như thế nào, và sẽ mang lại ảnh hưởng gì?

Kiếm tiền, việc dễ dàng

Vào tháng 4 năm 2025, khi thị trường Meme coin khá bình lặng, thì thị trường vật phẩm CS:GO lại đang rất sôi động, thu hút sự chú ý của nhiều người chơi tiền mã hóa.

Tất cả bắt đầu từ bản cập nhật Arms Deal năm 2013. Skin (còn gọi là "đồ trang trí", về bản chất là lớp phủ đồ họa có thể thay đổi ngoại hình vũ khí trong CS) lần đầu tiên được ra mắt và chỉ có thể nhận được qua việc rơi ngẫu nhiên trong trò chơi.

Điều này đã mở ra kỷ nguyên trò chơi tài sản "mở hộp là xổ số". Để có được những bộ trang phục hiếm, người chơi bắt đầu tự phát giao dịch. Sự trỗi dậy của các trang web giao dịch trang phục đã thúc đẩy sự thịnh vượng của thị trường, tạo ra một hệ sinh thái đa dạng - bao gồm người chơi, nền tảng giao dịch, streamer, "lật ngược chó", thị trường chợ đen và các công cụ dữ liệu khác.

Đối với hầu hết mọi người, việc tham gia thị trường skin CS:GO ban đầu chỉ là để trải nghiệm trò chơi.

Năm 2019, sinh viên Mántou bắt đầu tiếp xúc với CS:GO. Ban đầu, anh chỉ đơn thuần chơi game. Như anh đã nói: "Chơi một thời gian sau thì muốn đi mua skin", điều này là hoàn toàn bình thường đối với người chơi.

Đối với người chơi CS:GO, skin không chỉ là đồ trang trí, mà còn là một loại tiền tệ xã hội. Những skin chất lượng cao hoặc hiếm thể hiện vị thế của người chơi trong cộng đồng, thỏa mãn sự kiêu hãnh của họ. Điều này tự nhiên tạo ra nhu cầu lưu thông đồ trang sức và nuôi dưỡng một thị trường tương ứng.

Với việc hiểu sâu hơn về thị trường, Mán Tẩu phát hiện giá da tăng lên một cách đáng kể. Là một sinh viên đại học có điều kiện kinh tế bình thường, anh đã nảy ra ý tưởng "chơi da".

Lợi nhuận đầu tiên của anh ấy không lớn - "Mới bắt đầu kiếm được vài trăm đồng, vui vẻ được vài ngày thôi."

So với những người kiếm tiền từ việc bán skin, đối với Mantu, việc mua skin và chơi game giống như là những việc hỗ trợ lẫn nhau. Anh ấy không đặt ra một chiến lược giao dịch cụ thể, "tất cả đều là do bản thân muốn chơi rồi đi mua để chơi", nhưng sự biến động của thị trường phụ kiện cũng khiến anh ấy quay lại CS:GO, chẳng hạn như vào tháng 4 năm 2025, anh ấy đã trở lại game vì nghe nói rằng "phụ kiện đang rất hot".

Thực tế, CS:GO và nền kinh tế trang sức mà nó tạo ra thực sự bổ sung cho nhau.

Một KOL nổi tiếng từng vì sự tò mò mà tự nghiên cứu nền kinh tế thị trường do trò chơi này tạo ra. Theo anh, hiệu ứng tài sản bền vững của thị trường đồ trang sức CS:GO gắn liền với bản chất của chính trò chơi.

"Là một trò chơi bắn súng, chế độ trò chơi của CS:GO rất đơn giản và không có nhiều thay đổi so với lúc mới phát triển". Thêm vào đó, nhà phát triển trò chơi thường tổ chức các sự kiện để kích thích người chơi, điều này giúp thu hút những người chơi cũ quay trở lại nhanh chóng vì nỗi nhớ hoặc các yếu tố khác.

Trong khi có thể nhanh chóng thu hút hoặc giữ chân người chơi cũ, việc quảng bá của các streamer esports cũng đã giảm bớt rào cản gia nhập, thu hút một lượng lớn "thế hệ mới" (chủ yếu là sinh viên đại học) tham gia, tạo thành sự tăng trưởng cho thị trường này.

Tâm lý khoe mẽ thúc đẩy người chơi giao dịch trang bị da, kiếm tiền thu hút người chơi cũ và mới liên tục đổ vào, vừa chơi vừa kiếm tiền trở thành lời chú thích tốt nhất cho trò chơi CS:GO và nền kinh tế trang bị.

Để giá trang sức bay lên

Thị trường trang sức của CS:GO có sự chênh lệch giá cả đáng kinh ngạc, từ những skin bình thường vài đồng nhân dân tệ đến những món đồ hiếm giá trị hàng chục nghìn thậm chí hàng trăm nghìn, tất cả tạo nên một hệ sinh thái độc đáo. Hiện tượng phân tầng này tương tự như thị trường tiền điện tử - các skin bình thường giống như "coin rác", trong khi những món đồ cao cấp như Dragon Lore, Butterfly Knife thì tương đương với các dự án nổi tiếng trong thế giới NFT, giá của chúng liên tục thiết lập kỷ lục do sự khan hiếm và mức giá được đồng thuận.

Nhiều hộp vũ khí phổ biến và da chất lượng thường nằm ở cuối phổ giá, chẳng hạn như một số hộp vũ khí có thể chỉ bán với giá khoảng 2,5 nhân dân tệ. Những món đồ này do dễ dàng thu thập và số lượng lớn, nên có giá cả phải chăng, đáp ứng nhu cầu cá nhân hóa cơ bản của phần lớn người chơi.

Các món trang sức trong khoảng giá trung bình thường có giá từ vài chục đến vài trăm nhân dân tệ. Món trang sức trong khoảng này thường có thiết kế ngoại hình nổi bật hơn, có độ hiếm nhất định, hoặc phục vụ cho những vũ khí phổ biến hơn.

Trong thị trường cao cấp, giá cả tăng trưởng theo cấp số nhân, với các sản phẩm trang sức có giá từ vài nghìn đến hàng chục nghìn nhân dân tệ rất phổ biến. Những sản phẩm này thường là dao, găng tay cực kỳ hiếm, và những vũ khí da cao cấp có tính huyền thoại hoặc cực kỳ hiếm. Một số skin cao cấp đặc biệt có thể có giá lên tới khoảng 130.000 nhân dân tệ trên các nền tảng thứ cấp.

Những món đồ trang sức đắt tiền này đã vượt ra ngoài bản thân các vật phẩm trong trò chơi, mà còn được coi là một loại sưu tập và đầu tư.

Tổng thể mà nói, vẻ đẹp, độ mài mòn, độ hiếm, kiểu dáng của trang sức, cách thao tác của các thương nhân trang sức ("đảo ngược"), kỳ nghỉ của sinh viên, sự rơi của sản phẩm mới, thậm chí là hiệu ứng từ các streamer, đều ảnh hưởng đến giá thị trường của chúng. Thị trường chính thức và các trang giao dịch bên thứ ba cũng đóng vai trò quan trọng trong việc hình thành thị trường skin CS:GO.

Dù các yếu tố ảnh hưởng có thể được sắp xếp một cách lý tính, sự biến động giá của trang sức vẫn luôn bất ngờ. Sự không thể dự đoán này thường thấy trong thị trường trang sức CS:GO và thị trường tiền điện tử.

Khi CS:GO thông báo sẽ nâng cấp lên CS2 vào năm 2023, nhiều skin giá cao và sticker hiếm đã tăng giá. Tuy nhiên, chỉ vài tháng sau, khi CS2 chính thức ra mắt, nhiều skin do sự thay đổi hiệu ứng hiển thị hoặc điều chỉnh cơ chế rơi đã giảm giá mạnh, nhiều người chơi mua ở mức cao đã bị "kẹt". Tình huống này tương tự như sự biến động giá mạnh của tiền điện tử do một số sự kiện cụ thể.

Tuy nhiên, sự biến động và giao dịch giá của trang sức, tuy có vẻ ngẫu nhiên và tự do như đồng Meme, thực ra đều nằm trong sự kiểm soát của nhà phát triển game. Toàn bộ hệ sinh thái kinh tế xoay quanh trang sức đều phải được điều chỉnh theo quy tắc của nhà phát triển, và nhà phát triển nắm giữ quyền chủ động tuyệt đối trong đó.

Một KOL cho biết, "Họ (nhà phát triển) điều chỉnh tất cả xác suất và độ hiếm của từng skin được ra mắt, và có thể cho bạn biết nên đi đâu". Thậm chí hiệu ứng hiển thị của skin trong trò chơi cũng sẽ thay đổi do cập nhật trò chơi, "Tại sao CS2 lại ảnh hưởng lớn đến giá cả? Bởi vì nhà phát triển đã thay đổi một số skin trong trò chơi, có một số đẹp hơn, có một số xấu hơn", Màn Đầu nói.

Đồ trang trí trong CS:GO là một sản phẩm đầu tư có thể bay lên, nhưng khi nhìn xuống, sợi dây của chiếc diều này luôn nằm trong tay nhà phát triển.

Xét về mặt cực đoan, thị trường trang sức có rủi ro "nếu ngày mai nhà phát triển cập nhật thì không thể tự do giao dịch trang phục được nữa". Như Màn Đầu đã nói: "Bạn không thể kiểm soát sự thay đổi chính sách của nhà phát triển, NFT thì dễ thao tác hơn ở điểm này."

Câu chuyện thị trường tiền điện tử tái diễn trên thị trường trang sức

Tính chất đầu tư và sự biến động giá của trang sức đã khiến nhiều người trong giới tiền điện tử thốt lên - "Đây chẳng phải là NFT sao!".

Điều này không phải là điều vô lý, thậm chí hiệu ứng "chơi và kiếm" mà nó vô tình đạt được còn phù hợp với mục tiêu "chơi để kiếm" của một số trò chơi blockchain.

Mặc dù nói rằng đồ trang sức trong CS:GO có thể sử dụng trong trò chơi, điều này tạo ra sự khác biệt về tính hữu dụng so với NFT, Mántou cho biết "một số món bán đắt thực sự là đẹp" nhưng thực tế chỉ là một phần rất nhỏ.

"Da không có chức năng gì, thậm chí không tăng ba điểm tấn công", đối với cộng đồng người chơi trẻ tuổi rộng lớn, trang sức mang theo những nhu cầu tâm lý và ý nghĩa xã hội phức tạp hơn. Chúng là sự thể hiện tập trung của việc theo đuổi vẻ đẹp, văn hóa thể hiện và biểu tượng danh tính, điều này có sự tương đồng với vai trò mà NFT đảm nhận trong một số tầng lớp.

Các trang web giao dịch trang sức chuyên nghiệp khi mô tả một số trang sức đặc biệt, cũng nhấn mạnh rằng chúng "không chỉ đơn giản là một cái nhãn dán, mà còn là một biểu tượng của danh tính.""Mặc dù không thể nâng cao kỹ năng của bạn, nhưng chắc chắn có thể nâng cao trải nghiệm chơi game và thể diện của bạn."

Ngoài thuộc tính biểu tượng danh tính xã hội, hai bên cũng có những điểm tương đồng trong các yếu tố tác động đến giá.

Một KOL cho biết, giá của các vật phẩm cụ thể trên CS:GO sẽ tăng lên do hiệu ứng người nổi tiếng từ các streamer và game thủ, trong khi NFT chủ yếu là biểu tượng danh tính, (giá) cũng cần một số hiệu ứng người nổi tiếng để thúc đẩy.

Hành vi mua sắm của người nổi tiếng có thể thúc đẩy giá NFT tăng lên, trong thời gian ngắn, giá có thể tăng vọt hàng trăm hoặc thậm chí hàng ngàn lần, nhưng một khi tâm lý thị trường thay đổi, thanh khoản bị thắt chặt hoặc dự án tự nó xuất hiện tin tức tiêu cực, giá NFT có thể giảm mạnh trong thời gian ngắn, khiến những người mua vào ở mức cao chịu thiệt hại nặng nề.

Thật trùng hợp, sau khi thị trường trang sức CS:GO sụp đổ, tiền điện tử và thị trường Memecoin lại âm thầm hồi phục. Ethereum, vốn đã im ắng từ lâu, đã tăng gần 40% trong 7 ngày, vượt mốc 2500 USD, một số Memecoin lâu đời cũng dần hồi phục. Có người thậm chí suy đoán rằng dòng tiền đang chuyển đổi giữa các tài sản ảo khác nhau, tạo ra một "hiệu ứng hút máu" khác lạ. Mặc dù không thể chứng minh trực tiếp, nhưng sự trùng hợp của dòng tiền này đã trở thành chủ đề bàn tán trong cộng đồng tiền điện tử.

Cơ hội và rủi ro luôn đi đôi với nhau, trước tháng 5, những người chơi CS:GO đã có một thời gian ổn định có lợi nhuận, đã gặp phải cuộc sụt giảm giá chưa từng thấy này.

Màn thầu trước đây đã kiếm được 50.000 nhân dân tệ từ việc tăng giá trang sức, nhưng trong một đêm đã biến thành không còn gì và còn thua lỗ 70.000. Khi nói về quan điểm của mình về lần giảm này, anh ấy, người đã "chơi nhiều trên thị trường tiền điện tử", tỏ ra rất bình thản, cho rằng so với trước đây khi "cắt thịt bằng dao cùn" với mức giảm không có khối lượng giao dịch, thì lần giảm này có mức độ giảm lớn như vậy, khối lượng giao dịch cũng khá ổn, nếu thị trường trang sức có thể thu hút thêm sự chú ý và từ từ phục hồi, thì đó nên là một điều tốt.

Cuối cùng, từ Meme coin đến đồ trang trí CS:GO, câu chuyện đầu cơ trong thế giới ảo sẽ không bao giờ kết thúc. Thị trường, cảm xúc, tham lam và sợ hãi, luôn luân chuyển trong những đường đua khác nhau.

Điều duy nhất không thay đổi là tự do tài chính luôn nằm ngoài tầm với, còn những người ở vị trí cao luôn có người tiếp quản.

Xem bản gốc
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
  • Phần thưởng
  • 3
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
PumpDetectorvip
· 5giờ trước
đã thấy mẫu này trước đây... dòng tiền thông minh đã rời khỏi bữa tiệc
Xem bản gốcTrả lời0
LuckyBearDrawervip
· 15giờ trước
Chỉ là bong bóng mà thôi
Xem bản gốcTrả lời0
GhostInTheChainvip
· 15giờ trước
Còn chơi skin à? đồ ngốc mãi không ngủ thôi.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)