Merkeziyetsizlik platformu geliştirme yolu analizi
Merkeziyetsiz oyunlar, kripto pazarında her zaman popüler bir konu olmuştur. Son zamanlarda, Arbitrum üzerindeki merkeziyetsiz oyun platformu Magic geniş bir tartışma başlattı; bazıları onu kripto dünyasının "Nintendo"su ile karşılaştırdı, Gala games ise "Web3 sürümü Steam" olarak adlandırıldı. Bu iki farklı model, merkeziyetsiz oyun platformlarının hangi gelişim yoluna uygun olduğu sorusunu gündeme getiriyor.
Geleneksel oyun platformlarının gelişim modeli
Geleneksel oyun endüstrisi platformlarının üç ana gelişim modeli vardır:
Stüdyo Modu: Oyun stüdyosundan başlayarak, birden fazla oyun IP'sine sahip büyük bir şirkete doğru adım adım gelişim. Temsilci şirketler arasında Blizzard bulunmaktadır; bu şirket, "Warcraft" ile başlayarak "World of Warcraft", "StarCraft", "Diablo" gibi tanınmış IP'ler geliştirmiştir.
Geliştirme Motoru Modu: Kullanıcıların kendi oyunlarını yaratmalarını sağlamak için oyun geliştirme araçları ve platformu sunar. Roblox, oyun geliştirme araçları, sanal para sistemi ve ticari işlevler sunarak kullanıcıların bağımsız olarak oyun tasarlayıp yaratmalarına olanak tanıyan tipik bir örnektir.
Dağıtım platformu modeli: Steam örneği olarak, kendi oyunu ( olan DOTA2, CSGO) ile başlayarak büyük bir oyun dağıtım platformuna dönüştü. Geliştiricilere tanıtım kanalları sunarken, oyunculara oyun satın alma ve indirme hizmetlerini kolaylaştırmaktadır.
Blockchain oyun platformunun gelişim yolu
1. Oyun Stüdyosu Modu ve Kamu Zinciri Ekosistemi
Bu yol, kripto dünyasında önce popüler oyunlar yapıp sonra kamu blok zinciri yayımlamak üzere kademeli olarak gelişmiştir. Temsilcileri şunlardır:
Cryptokitties üreticisi Dapper tarafından çıkarılan Flow merkeziyetsizlik platformu
Axie Infinity tarafından çıkarılan Ronin
God Unchained tarafından çıkarılan ImmutableX
Yeni projelerden Fusionist de benzer bir yaklaşım benimseyerek kendi ana ağı Endurance'ı başlattı ve bu temele dayanarak Merkeziyetsizlik oyun kamu zinciri ekosistemini geliştirmeyi planlıyor.
Bu modelin zorluğu şudur:
İlk oyunun başarısı için beklentiler çok yüksek.
Tek bir oyundan kamu blockchain'ine geçiş "kısıtlama" haline gelebilir
Açık zincirlerin güvenlik riskleri tüm ekosistemi etkileyebilir.
2. Geliştirici motor modu
Merkeziyetsizlik geliştirme motorları olan Fragnova ve Cocos-CBX, geliştiricilere daha özgür bir yaratım ortamı sağlamaya çalışıyor. Merkezi platformlara kıyasla, avantajları şunlardır:
Oyun verilerini ve kullanıcı varlıklarını daha iyi korumak
Geliştiricilere daha fazla bağımsızlık sağlamak
Daha adil ve şeffaf bir oyun ekosistemi sağlamak
Ama bazı zorluklarla da karşılaşıyor:
Olgun UE, Unity gibi motorlarla karşılaştırıldığında hala bir fark var.
Ekosistem ve topluluk nispeten küçüktür
Bazı araçlar ve eklenti kaynakları yetersiz
3. Dağıtım platformu modeli
Bu, şu anda birçok merkeziyetsizlik platformunun benimsediği bir modeldir, örneğin TreasureDAO ve Gala Games.
TreasureDAO, Loot ekosisteminden başlayarak, Arbitrum üzerindeki en büyük Merkeziyetsizlik platformu haline geldi. Ancak, şu anda platformdaki oyunların çoğu küçük oyunlar ve geleneksel 3A yapımlarla belirgin bir fark var.
Gala Games, topluluğu ve yönetimi teşvik etmek için token kullanımına daha fazla önem veriyor ve daha fazla kaliteli oyun listelemeyi hedefliyor. Özelliği, merkeziyetsizlik düğüm ağı inşa etmektir.
Sık sık düşük maliyetli denemeler yapmak için uygun
Mevcut en büyük zorluk, oyun sayısı ve kalitesinin geleneksel platformlarla hala büyük bir farkı olmasıdır.
Gelecek Gelişim Alanı
Merkeziyetsizlik platformu hala büyük bir gelişim alanına sahiptir:
Dikey kamu blok zinciri, modüler blok zinciri ve Layer3 mimarisi tamamlandıktan sonra gelişim kazanabilir.
Geliştirme motoru ve dağıtım platformunun daha fazla geliştiriciyi çekmesi gerekiyor, başarı için miktar önemlidir.
Geleneksel oyun şirketlerine kıyasla, piyasa değeri hala on kat hatta yüz kat artış potansiyeline sahip.
Daha ileri gelişim sağlamak için aşağıdaki sorunların çözülmesi gerekiyor:
Kullanıcı haklarını korumak için blok zinciri teknolojisini nasıl daha iyi kullanabiliriz
Daha fazla oyuncu ve geliştiriciyi platforma nasıl çekebiliriz
Nasıl hit oyunlar yaratılır, trafik ve kullanıcı açısından geleneksel platformlarla rekabet edilir.
Merkeziyetsizlik platformları, üretim ilişkileri açısından merkezi platformları alt üst etme potansiyeline sahiptir, ancak kullanıcı deneyimi ve güvenlik gibi alanlarda sürekli iyileştirme gerekmektedir. Önümüzdeki yıllarda, merkeziyetsiz oyun platformları birçok zorluk ve fırsatla karşılaşacak, yoğun pazar rekabetinde daha büyük başarı elde etmek için sürekli yenilik yapmaları gerekecektir.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
15 Likes
Reward
15
4
Share
Comment
0/400
digital_archaeologist
· 07-16 22:44
Motor, ana突破点.
View OriginalReply0
WalletsWatcher
· 07-16 22:44
Oyunun devrimini bekliyoruz.
View OriginalReply0
MindsetExpander
· 07-16 22:43
Motor asıl merkezdir.
View OriginalReply0
LiquidityWhisperer
· 07-16 22:24
Gelecek umut verici ve büyük bir potansiyele sahip.
Merkeziyetsizlik platformu üç ana gelişim yolu: popüler oyunlar, geliştirme motoru ve dağıtım platformu
Merkeziyetsizlik platformu geliştirme yolu analizi
Merkeziyetsiz oyunlar, kripto pazarında her zaman popüler bir konu olmuştur. Son zamanlarda, Arbitrum üzerindeki merkeziyetsiz oyun platformu Magic geniş bir tartışma başlattı; bazıları onu kripto dünyasının "Nintendo"su ile karşılaştırdı, Gala games ise "Web3 sürümü Steam" olarak adlandırıldı. Bu iki farklı model, merkeziyetsiz oyun platformlarının hangi gelişim yoluna uygun olduğu sorusunu gündeme getiriyor.
Geleneksel oyun platformlarının gelişim modeli
Geleneksel oyun endüstrisi platformlarının üç ana gelişim modeli vardır:
Stüdyo Modu: Oyun stüdyosundan başlayarak, birden fazla oyun IP'sine sahip büyük bir şirkete doğru adım adım gelişim. Temsilci şirketler arasında Blizzard bulunmaktadır; bu şirket, "Warcraft" ile başlayarak "World of Warcraft", "StarCraft", "Diablo" gibi tanınmış IP'ler geliştirmiştir.
Geliştirme Motoru Modu: Kullanıcıların kendi oyunlarını yaratmalarını sağlamak için oyun geliştirme araçları ve platformu sunar. Roblox, oyun geliştirme araçları, sanal para sistemi ve ticari işlevler sunarak kullanıcıların bağımsız olarak oyun tasarlayıp yaratmalarına olanak tanıyan tipik bir örnektir.
Dağıtım platformu modeli: Steam örneği olarak, kendi oyunu ( olan DOTA2, CSGO) ile başlayarak büyük bir oyun dağıtım platformuna dönüştü. Geliştiricilere tanıtım kanalları sunarken, oyunculara oyun satın alma ve indirme hizmetlerini kolaylaştırmaktadır.
Blockchain oyun platformunun gelişim yolu
1. Oyun Stüdyosu Modu ve Kamu Zinciri Ekosistemi
Bu yol, kripto dünyasında önce popüler oyunlar yapıp sonra kamu blok zinciri yayımlamak üzere kademeli olarak gelişmiştir. Temsilcileri şunlardır:
Yeni projelerden Fusionist de benzer bir yaklaşım benimseyerek kendi ana ağı Endurance'ı başlattı ve bu temele dayanarak Merkeziyetsizlik oyun kamu zinciri ekosistemini geliştirmeyi planlıyor.
Bu modelin zorluğu şudur:
2. Geliştirici motor modu
Merkeziyetsizlik geliştirme motorları olan Fragnova ve Cocos-CBX, geliştiricilere daha özgür bir yaratım ortamı sağlamaya çalışıyor. Merkezi platformlara kıyasla, avantajları şunlardır:
Ama bazı zorluklarla da karşılaşıyor:
3. Dağıtım platformu modeli
Bu, şu anda birçok merkeziyetsizlik platformunun benimsediği bir modeldir, örneğin TreasureDAO ve Gala Games.
TreasureDAO, Loot ekosisteminden başlayarak, Arbitrum üzerindeki en büyük Merkeziyetsizlik platformu haline geldi. Ancak, şu anda platformdaki oyunların çoğu küçük oyunlar ve geleneksel 3A yapımlarla belirgin bir fark var.
Gala Games, topluluğu ve yönetimi teşvik etmek için token kullanımına daha fazla önem veriyor ve daha fazla kaliteli oyun listelemeyi hedefliyor. Özelliği, merkeziyetsizlik düğüm ağı inşa etmektir.
Merkeziyetsizlik dağıtım platformunun avantajları:
Mevcut en büyük zorluk, oyun sayısı ve kalitesinin geleneksel platformlarla hala büyük bir farkı olmasıdır.
Gelecek Gelişim Alanı
Merkeziyetsizlik platformu hala büyük bir gelişim alanına sahiptir:
Daha ileri gelişim sağlamak için aşağıdaki sorunların çözülmesi gerekiyor:
Merkeziyetsizlik platformları, üretim ilişkileri açısından merkezi platformları alt üst etme potansiyeline sahiptir, ancak kullanıcı deneyimi ve güvenlik gibi alanlarda sürekli iyileştirme gerekmektedir. Önümüzdeki yıllarda, merkeziyetsiz oyun platformları birçok zorluk ve fırsatla karşılaşacak, yoğun pazar rekabetinde daha büyük başarı elde etmek için sürekli yenilik yapmaları gerekecektir.