Sonic SVM Derinlik Araştırması: Solana ekosistem oyun genişletme çözümü
Bir, Proje Özeti
Sonic SVM, Solana blok zinciri üzerindeki ilk SVM (Solana Virtual Machine) Layer 2 ağ genişletme projesidir ve oyun ile yüksek frekanslı etkileşim uygulamalarını optimize etmeye odaklanmaktadır. Proje, HyperGrid mimarisi aracılığıyla Solana altyapısını genişletmeyi ve oyun geliştiricilerine yüksek performanslı, düşük maliyetli bir blok zinciri ortamı sunarak büyük ölçekli çevrimiçi oyunlar ve uygulamalar desteklemeyi, Web3 kullanıcılarının sürekli artan taleplerini karşılamayı hedeflemektedir.
1. Proje Gelişim Süreci
2023: Proje çekirdek ekibi kuruldu, teknik araştırma geliştirme başlatıldı, Sonic HyperGrid çerçeve tasarımına odaklanıldı.
Mart 2024: Beyaz Kitap Yayını
Haziran 2024: 12 milyon dolar finansman tamamlandı, Bitkraft öncülük etti.
Haziran 2024: Test ağını başlat, bir hafta içinde 100.000'den fazla cüzdan adresi topla
Ocak 2025: $SONIC tokeni oluşturulacak ve birçok borsa platformunda listelenecek.
2. Temel Ekip
Ekibin ana üyeleri rct AI'den gelmektedir, bunlar:
Chris Zhu (CEO): NYU Stern İşletme Okulu mezunu, daha önce ByteDance'da çalıştı.
Jialin Zhu ( Baş Ürün Sorumlusu ): Hong Kong Çincü Üniversitesi mezunu
Jonathan Bakebwa (CTO): Pekin Teknoloji Üniversitesi mezunu
Yutong Li ( Finansal/Hukuk/İnsan Kaynakları Müdürü ): Yeni Güney Galler Üniversitesi mezunu
Arif Kazi ( İş Geliştirme Müdürü ): BSE Enstitüsü Ltd mezunu
İki, Teknoloji ve İş Modeli
1. Teknik mimari
Sonic SVM, HyperGrid teknolojisine dayalı çoklu ızgara mimarisi inşa ederek oyun ve DApp'lerin dağıtık çalışmasını sağlar. HyperGrid, EVM ile yazılmış uygulamaların Solana'da çalıştırılmasını destekler, nihai uzlaşma katmanı Solana'dır.
2. Stake et Doğrulayıcı Ağı
Doğrulayıcılar, ağda yer almak için $SOL yatırmalı ve işlem sıralama, Slots önerme, doğrulama yapma ve durum gönderme gibi görevleri üstlenmelidir.
3. Teşvik Modeli
Doğrulayıcılar, HyperGrid tokenlerini ödül olarak alır; kullanıcılar, $veSonic stake ederek doğrulayıcıların ürettiği ödülleri paylaşır. Sistem ayrıca, işlemlerin doğruluğunu doğrulamakla görevli gözlem düğümleri de bulundurmaktadır.
4. Token Ekonomisi
$SONIC toplam arzı 2.4 milyar adettir, başlangıçta dolaşımdaki miktar %15'tir. Dağılım aşağıdaki gibidir:
Topluluk: %57
Erken destekçiler: %8
Yatırımcı: %15
Vakıf: %20
Token kullanım alanları arasında ödeme aracı, staking ve ödüller, yönetim oylaması ve teşvik mekanizmaları bulunmaktadır.
Üç, Proje Geleceği
1. Piyasa Analizi
2025 yılında küresel blockchain oyun pazarı büyüklüğünün 30 milyar dolara ulaşması, Web3 oyun kullanıcı sayısının yıllık büyüme oranının %50 olması bekleniyor. Sonic SVM, Solana ekosistemindeki Web3 oyunların gelişimini desteklemesi bekleniyor.
2. Ekosistem inşası
Oyun stüdyolarıyla işbirliği yaparak AAA oyunu geliştirmek, ilk oyun indirme sayısı 100 bini geçti. TikTok gibi sosyal medya platformlarıyla işbirliği yaparak trafik çekmek, yarışmalara katılan toplam kişi sayısı 5 milyonu aştı.
3. Gelişim Planı
İlk aşama (2024 Q4 - 2025 Q1): Ağın yaratılışı
İkinci Aşama (2025 Q1): Ana Ağ Alpha'nın Yayına Girmesi
Üçüncü aşama (2025 Q2): Ekosistem genişlemesi
4. Rekabet Analizi
Ana rakipler arasında Immutable X ve WAX bulunmaktadır. Sonic SVM, Solana'nın yüksek TPS'sine dayanarak daha verimli ve düşük maliyetli bir etkileşim deneyimi sunmaktadır.
5. Yatırım Potansiyeli
Sonic SVM, güçlü bir gelişim ivmesi sergiliyor, ancak hala birçok belirsizlikle karşı karşıya. $SONIC yatırımını dikkatlice değerlendirmenizi öneririm.
Dört, Sonuç
Sonic SVM, Solana ekosistemine yenilikçi bir Layer 2 çözümü sunarak Web3 oyunlarının geniş çapta benimsenmesini teşvik etme potansiyeline sahiptir. Projenin geleceği, teknolojinin uygulanabilirliği ve kullanıcı büyümesi ile bağlantılıdır; yatırımcıların gelişim sürecini yakından takip etmesi önemlidir.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
14 Likes
Reward
14
7
Share
Comment
0/400
LiquidityWizard
· 16h ago
teorik olarak bu layer2'nin likidite kısıtları nedeniyle başarısız olma ihtimali %76.8, açıkçası... önce bana tvl verilerini göster
View OriginalReply0
rugged_again
· 16h ago
Bir projeyi görmek, onu övmek.
View OriginalReply0
MEVSandwichMaker
· 16h ago
Solana gerçek zirve
View OriginalReply0
OfflineNewbie
· 16h ago
Yine bir Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek için iyi bir proje.
Sonic SVM: Solana ekosistem oyunu için yeni motor Katman 2 genişletme çözümü derinlik analizi
Sonic SVM Derinlik Araştırması: Solana ekosistem oyun genişletme çözümü
Bir, Proje Özeti
Sonic SVM, Solana blok zinciri üzerindeki ilk SVM (Solana Virtual Machine) Layer 2 ağ genişletme projesidir ve oyun ile yüksek frekanslı etkileşim uygulamalarını optimize etmeye odaklanmaktadır. Proje, HyperGrid mimarisi aracılığıyla Solana altyapısını genişletmeyi ve oyun geliştiricilerine yüksek performanslı, düşük maliyetli bir blok zinciri ortamı sunarak büyük ölçekli çevrimiçi oyunlar ve uygulamalar desteklemeyi, Web3 kullanıcılarının sürekli artan taleplerini karşılamayı hedeflemektedir.
1. Proje Gelişim Süreci
2. Temel Ekip
Ekibin ana üyeleri rct AI'den gelmektedir, bunlar:
İki, Teknoloji ve İş Modeli
1. Teknik mimari
Sonic SVM, HyperGrid teknolojisine dayalı çoklu ızgara mimarisi inşa ederek oyun ve DApp'lerin dağıtık çalışmasını sağlar. HyperGrid, EVM ile yazılmış uygulamaların Solana'da çalıştırılmasını destekler, nihai uzlaşma katmanı Solana'dır.
2. Stake et Doğrulayıcı Ağı
Doğrulayıcılar, ağda yer almak için $SOL yatırmalı ve işlem sıralama, Slots önerme, doğrulama yapma ve durum gönderme gibi görevleri üstlenmelidir.
3. Teşvik Modeli
Doğrulayıcılar, HyperGrid tokenlerini ödül olarak alır; kullanıcılar, $veSonic stake ederek doğrulayıcıların ürettiği ödülleri paylaşır. Sistem ayrıca, işlemlerin doğruluğunu doğrulamakla görevli gözlem düğümleri de bulundurmaktadır.
4. Token Ekonomisi
$SONIC toplam arzı 2.4 milyar adettir, başlangıçta dolaşımdaki miktar %15'tir. Dağılım aşağıdaki gibidir:
Token kullanım alanları arasında ödeme aracı, staking ve ödüller, yönetim oylaması ve teşvik mekanizmaları bulunmaktadır.
Üç, Proje Geleceği
1. Piyasa Analizi
2025 yılında küresel blockchain oyun pazarı büyüklüğünün 30 milyar dolara ulaşması, Web3 oyun kullanıcı sayısının yıllık büyüme oranının %50 olması bekleniyor. Sonic SVM, Solana ekosistemindeki Web3 oyunların gelişimini desteklemesi bekleniyor.
2. Ekosistem inşası
Oyun stüdyolarıyla işbirliği yaparak AAA oyunu geliştirmek, ilk oyun indirme sayısı 100 bini geçti. TikTok gibi sosyal medya platformlarıyla işbirliği yaparak trafik çekmek, yarışmalara katılan toplam kişi sayısı 5 milyonu aştı.
3. Gelişim Planı
4. Rekabet Analizi
Ana rakipler arasında Immutable X ve WAX bulunmaktadır. Sonic SVM, Solana'nın yüksek TPS'sine dayanarak daha verimli ve düşük maliyetli bir etkileşim deneyimi sunmaktadır.
5. Yatırım Potansiyeli
Sonic SVM, güçlü bir gelişim ivmesi sergiliyor, ancak hala birçok belirsizlikle karşı karşıya. $SONIC yatırımını dikkatlice değerlendirmenizi öneririm.
Dört, Sonuç
Sonic SVM, Solana ekosistemine yenilikçi bir Layer 2 çözümü sunarak Web3 oyunlarının geniş çapta benimsenmesini teşvik etme potansiyeline sahiptir. Projenin geleceği, teknolojinin uygulanabilirliği ve kullanıcı büyümesi ile bağlantılıdır; yatırımcıların gelişim sürecini yakından takip etmesi önemlidir.