GameFi gelişim süreci: Ponzi oyunlarından Metaverse'in ilk şekline
DeFi ve NFT'nin hızlı gelişimi, GameFi için verimli bir zemin sağladı. 2019'da, MixMarvel'in Baş Strateji Sorumlusu Mary Ma, oyun endüstrisine blockchain teknolojisi ile yeni iş modelleri ve ekonomik sistemler getirmeyi amaçlayan GameFi kavramını ilk kez ortaya koydu.
2020 yılında, Andre Cronje GameFi'nin vizyonunu daha da açıkladı ve bunun DeFi'nin gelişim yönü olacağını öngördü. Bunun ardından, GameFi alanında ilk büyüme dalgası yaşandı.
GameFi, oyun alanını yeniden şekillendiriyor ve blok zinciri teknolojisi aracılığıyla geleneksel oyunlardaki eşyaların ticaretinin kısıtlı olması, oyuncuların yönetim haklarının eksikliği gibi sorunları çözüyor. Bu, oyun gelişim sürecine uygundur ve bilgisayar ile finans disiplinlerinin kesişimini temsil ediyor.
GameFi'nin gelişimi üç aşamaya ayrılabilir:
GameFi 1.0 dönemi: CryptoKitties ve Fomo3D ile temsil edilen, genellikle basit Ponzi oyunlarıdır.
GameFi 2.0 çağı: Axie Infinity "play-to-earn" modelini başlattı, The Sandbox sanal dünyalar inşa etti, GameFi konsepti hızla gelişiyor.
GameFi 3.0 dönemi: Tam zincir üstü oyunlar ve GameFi+AI gibi yeni modellerin yükselmesi, geleneksel oyun IP'lerinin blok zincire entegre edilmesiyle sıcak bir konu haline geliyor.
Şu anda GameFi pazarı hala bir mavi okyanus. Gelecekteki gelişim yönleri şunları içeriyor:
Tüm zincir üzerinde oyunlar ve özerk dünyalar oluşturmak
AI, nesnelerin interneti gibi yeni teknolojilerle bir araya gelmek
Kaliteli geleneksel oyun IP'lerini tanıtmak
Oyun oynanabilirliğini ve kullanıcı çekiciliğini artırmak
Sadece gerçekten oyuncuları çeken GameFi projeleri, uzun vadeli gelişim potansiyeline sahip olacaktır. GameFi, blockchain teknolojisinin önemli uygulama alanlarından biri olmayı vaat ediyor ve Metaverse'ün gerçekleştirilmesine zemin hazırlıyor.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
10 Likes
Reward
10
3
Share
Comment
0/400
GateUser-c799715c
· 12h ago
Bu çok korkutucu değil mi?
View OriginalReply0
StealthMoon
· 12h ago
p2e gerçekten bir zeka vergisi.
View OriginalReply0
SorryRugPulled
· 12h ago
O kadar çok oyun oynayıp Rug Pull yaşadıktan sonra, yine de okul ücretim az kaldı.
GameFi'nin gelişim aşamaları: Ponzi oyunlarından Metaverse'in ilk şekline
GameFi gelişim süreci: Ponzi oyunlarından Metaverse'in ilk şekline
DeFi ve NFT'nin hızlı gelişimi, GameFi için verimli bir zemin sağladı. 2019'da, MixMarvel'in Baş Strateji Sorumlusu Mary Ma, oyun endüstrisine blockchain teknolojisi ile yeni iş modelleri ve ekonomik sistemler getirmeyi amaçlayan GameFi kavramını ilk kez ortaya koydu.
2020 yılında, Andre Cronje GameFi'nin vizyonunu daha da açıkladı ve bunun DeFi'nin gelişim yönü olacağını öngördü. Bunun ardından, GameFi alanında ilk büyüme dalgası yaşandı.
GameFi, oyun alanını yeniden şekillendiriyor ve blok zinciri teknolojisi aracılığıyla geleneksel oyunlardaki eşyaların ticaretinin kısıtlı olması, oyuncuların yönetim haklarının eksikliği gibi sorunları çözüyor. Bu, oyun gelişim sürecine uygundur ve bilgisayar ile finans disiplinlerinin kesişimini temsil ediyor.
GameFi'nin gelişimi üç aşamaya ayrılabilir:
GameFi 1.0 dönemi: CryptoKitties ve Fomo3D ile temsil edilen, genellikle basit Ponzi oyunlarıdır.
GameFi 2.0 çağı: Axie Infinity "play-to-earn" modelini başlattı, The Sandbox sanal dünyalar inşa etti, GameFi konsepti hızla gelişiyor.
GameFi 3.0 dönemi: Tam zincir üstü oyunlar ve GameFi+AI gibi yeni modellerin yükselmesi, geleneksel oyun IP'lerinin blok zincire entegre edilmesiyle sıcak bir konu haline geliyor.
Şu anda GameFi pazarı hala bir mavi okyanus. Gelecekteki gelişim yönleri şunları içeriyor:
Sadece gerçekten oyuncuları çeken GameFi projeleri, uzun vadeli gelişim potansiyeline sahip olacaktır. GameFi, blockchain teknolojisinin önemli uygulama alanlarından biri olmayı vaat ediyor ve Metaverse'ün gerçekleştirilmesine zemin hazırlıyor.