Oasys teknik yol haritasını yayınladı, zincir oyunlarının gelişimini destekliyor
Oasys, oyun odaklı bir blockchain platformu olarak, yakın zamanda mevcut zincir oyunlarının karşılaştığı teknolojik zorlukları çözmeyi ve gelecekteki gelişmeler için kısa ve orta vadeli planlar yapmayı amaçlayan yeni bir teknik yol haritası yayınladı. Bu yol haritasının üç temel hedefi, uygulama veri kullanılabilirliğini artırmak, ikinci katmanlar arası etkileşimi güçlendirmek ve ekosistemi genişletmektir.
Oasys, yüksek ağ istikrarı, yüksek ölçeklenebilirlik ve yüksek veri kullanılabilirliği sunan Layer1 ve Layer2'nin bir arada kullanıldığı bir mimari tasarımı benimsemektedir. Modüler mimarinin getirdiği varlık sürekliliği sorunlarını çözmek için Oasys, Layer2'deki oyun varlıklarını Layer1'e yansıtacak yeni bir yöntem önermektedir; böylece Layer2 verileri kaybolsa bile, kullanıcı varlıkları korunabilir.
Layer2 arasında birlikte çalışabilirlik açısından, Oasys, farklı Layer2'ler arasında kesintisiz iletişim sağlamak için köprüler, evrensel veri formatları ve standart API'ler getirmeyi planlıyor. Bu, kullanıcıların Oasys ekosistemindeki farklı oyunlar arasında veri ve varlıkları serbestçe transfer etmelerini sağlayacak.
Ekosistemin ölçeklenebilirliğini artırmak için Oasys, oyun geliştiricilerin ihtiyaç duyduğu araçlar ve kaynakları sağlamak amacıyla ortaklarıyla yakın işbirliği yapmaktadır. Bunlar arasında, Oasys Verse Geliştirme Kiti (VDK), işletmelerin önceden tanımlanmış ekosistem bileşenlerine hızlı erişim sağlamasına ve projelerin başlatılmasını ve içerik geliştirmeyi hızlandırmasına olanak tanımaktadır.
Oasys'in teknik yol haritası kısa vadeli (1 yıl içinde) ve orta vadeli (2-3 yıl) iki aşamaya ayrılmaktadır. Kısa vadeli hedefler arasında oyun varlık standartlarının belirlenmesi, gerçek kullanım senaryolarının oluşturulması ve VDK sağlanması bulunmaktadır. Orta vadeli hedefler ise protokol katmanı sorunlarının çözümüne, Layer2'ler arası birlikte çalışabilirliğin sağlanmasına ve geliştirici araçlarının sunulmasına odaklanmaktadır.
Gerçek uygulama açısından, Oasys birçok ilerleme kaydetti. Bu yılın Mayıs ayında, Oasys L2 zinciri XPLA Verse'i tanıttı ve birçok tanınmış oyun bu zincirde yer alacak. Ayrıca, popüler bir manga uyarlaması olan blockchain oyunu "Captain Tsubasa -RIVALS-" da Oasys platformunda resmi olarak yayımlandı.
Ekosistem genişletme konusunda, Oasys, Japonya'daki kripto oyun ve NFT pazarındaki etkisini artırmak için Japonya'nın SBI Grubu ile iş birliği yaptı. Bu yılın Şubat ayında, Oasys ayrıca Kore internet devi Kakao'nun Web3 oyun bölümü Metabora SG ile iş birliği yaparak Japonya pazarına girişini destekledi.
Bu teknolojik yenilikler ve stratejik iş birlikleri sayesinde Oasys, oyuncular ve geliştiriciler için değer yaratırken, oyun endüstrisine yeni deneyimler ve fırsatlar sunarak küresel oyun standartlarını oluşturma vizyonunu adım adım gerçekleştirmektedir.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
13 Likes
Reward
13
5
Share
Comment
0/400
ZenMiner
· 22h ago
Bağırmak beni başım döndürüyor, yine de harita!
View OriginalReply0
CommunityLurker
· 22h ago
Yine hayaller kurmaya mı geldin?
View OriginalReply0
RunWhenCut
· 22h ago
Yine hayal kuruyoruz, bekleyip göreceğiz.
View OriginalReply0
GhostAddressMiner
· 22h ago
Fon izleri asla yalan söylemez, geç anlaşılan da havadır.
Oasys, teknik yol haritasını yayımladı ve zincir oyunları için yeni altyapı oluşturuyor.
Oasys teknik yol haritasını yayınladı, zincir oyunlarının gelişimini destekliyor
Oasys, oyun odaklı bir blockchain platformu olarak, yakın zamanda mevcut zincir oyunlarının karşılaştığı teknolojik zorlukları çözmeyi ve gelecekteki gelişmeler için kısa ve orta vadeli planlar yapmayı amaçlayan yeni bir teknik yol haritası yayınladı. Bu yol haritasının üç temel hedefi, uygulama veri kullanılabilirliğini artırmak, ikinci katmanlar arası etkileşimi güçlendirmek ve ekosistemi genişletmektir.
Oasys, yüksek ağ istikrarı, yüksek ölçeklenebilirlik ve yüksek veri kullanılabilirliği sunan Layer1 ve Layer2'nin bir arada kullanıldığı bir mimari tasarımı benimsemektedir. Modüler mimarinin getirdiği varlık sürekliliği sorunlarını çözmek için Oasys, Layer2'deki oyun varlıklarını Layer1'e yansıtacak yeni bir yöntem önermektedir; böylece Layer2 verileri kaybolsa bile, kullanıcı varlıkları korunabilir.
Layer2 arasında birlikte çalışabilirlik açısından, Oasys, farklı Layer2'ler arasında kesintisiz iletişim sağlamak için köprüler, evrensel veri formatları ve standart API'ler getirmeyi planlıyor. Bu, kullanıcıların Oasys ekosistemindeki farklı oyunlar arasında veri ve varlıkları serbestçe transfer etmelerini sağlayacak.
Ekosistemin ölçeklenebilirliğini artırmak için Oasys, oyun geliştiricilerin ihtiyaç duyduğu araçlar ve kaynakları sağlamak amacıyla ortaklarıyla yakın işbirliği yapmaktadır. Bunlar arasında, Oasys Verse Geliştirme Kiti (VDK), işletmelerin önceden tanımlanmış ekosistem bileşenlerine hızlı erişim sağlamasına ve projelerin başlatılmasını ve içerik geliştirmeyi hızlandırmasına olanak tanımaktadır.
Oasys'in teknik yol haritası kısa vadeli (1 yıl içinde) ve orta vadeli (2-3 yıl) iki aşamaya ayrılmaktadır. Kısa vadeli hedefler arasında oyun varlık standartlarının belirlenmesi, gerçek kullanım senaryolarının oluşturulması ve VDK sağlanması bulunmaktadır. Orta vadeli hedefler ise protokol katmanı sorunlarının çözümüne, Layer2'ler arası birlikte çalışabilirliğin sağlanmasına ve geliştirici araçlarının sunulmasına odaklanmaktadır.
Gerçek uygulama açısından, Oasys birçok ilerleme kaydetti. Bu yılın Mayıs ayında, Oasys L2 zinciri XPLA Verse'i tanıttı ve birçok tanınmış oyun bu zincirde yer alacak. Ayrıca, popüler bir manga uyarlaması olan blockchain oyunu "Captain Tsubasa -RIVALS-" da Oasys platformunda resmi olarak yayımlandı.
Ekosistem genişletme konusunda, Oasys, Japonya'daki kripto oyun ve NFT pazarındaki etkisini artırmak için Japonya'nın SBI Grubu ile iş birliği yaptı. Bu yılın Şubat ayında, Oasys ayrıca Kore internet devi Kakao'nun Web3 oyun bölümü Metabora SG ile iş birliği yaparak Japonya pazarına girişini destekledi.
Bu teknolojik yenilikler ve stratejik iş birlikleri sayesinde Oasys, oyuncular ve geliştiriciler için değer yaratırken, oyun endüstrisine yeni deneyimler ve fırsatlar sunarak küresel oyun standartlarını oluşturma vizyonunu adım adım gerçekleştirmektedir.