Oasys teknoloji yol haritasını yayımladı, üç ana gelişim yönüne odaklanıyor
Son günlerde, oyun blok zinciri Oasys, kuruluşunun ikinci yıl dönümünü kutlayarak en son teknoloji yol haritasını yayınladı. Bu yol haritası, mevcut teknik zorluklar ve kullanıcı acı noktalarından yola çıkarak, buna uygun çözümler önerdi ve kısa ve orta vadeli teknik planlamalar yaptı. Oasys teknoloji yol haritasının üç ana odak noktası, uygulama veri kullanılabilirliği, ikinci katman birlikte çalışabilirliği ve ekosistemin ölçeklenebilirliğidir.
Blok Zinciri Oyunlarının Gelişimi ile İlgili Teknik Zorluklar ve Oasys'in Yanıt Stratejileri
Blockchain alt yapısının son iki yılda sürekli geliştirilmesine rağmen, zincir oyunu kamu blok zincirinin uygulamalarında hala birçok teknik eksiklik acil olarak giderilmesi gereken bir durumdadır. Oasys bu zorluklara karşı uygun çözümler sunmuştur.
Oyun varlıklarının sürekliliği
Geleneksel Web2 oyunlarında, oyuncuların elde ettiği oyun varlıkları genellikle oyun kapandığında kaybolur. Blockchain teknolojisi, dijital varlık sahipliği sorununu çözmek için teknik bir temel sunar. Ancak, modüler mimarinin yaygınlaşmasıyla birlikte, yeni bir sorun da ortaya çıkmaktadır; bu da kullanıcı varlıklarının süreklilik eksikliğidir.
Oasys, kullanıcı varlıklarına sürekli ve kalıcı koruma sağlamak için ikinci katman ağı üzerindeki oyun varlıklarını birinci katman ağına yansıtma yoluyla yenilikçi bir yöntem önerdi. İkinci katman verileri kaybolsa bile, kullanıcı varlıkları güvende kalır.
İkincil ağların birlikte çalışabilirliği
Oasys'un ikinci katmanı Verse Layer olarak adlandırılmaktadır ve her bir ikinci katmanın bağımsız bir "küçük evren" olduğu anlamına gelmektedir, böylece oyunların tam özelleştirilmesi sağlanabilir. Ancak, farklı ikinci katmanlar arasındaki birlikte çalışabilirlik her zaman bir zorluk olmuştur.
Bu sorunu çözmek için Oasys, farklı ikinci katman ağları arasında kesintisiz etkileşim sağlamak amacıyla bir çapraz zincir köprüsü getirmeyi, evrensel veri formatı kullanmayı ve API'leri standartlaştırmayı planlıyor. Bu, kullanıcıların Oasys'teki farklı oyunlar arasında veri ve varlıkları kolay ve güvenli bir şekilde transfer etmelerini sağlayacak.
Ekosistem ölçeklenebilirliği
Her blok zinciri ağının benzersiz bir ekosistem inşa etmesi ve sürdürmesi büyük bir zorluktur. Oasys, ekosistem ortakları ve mevcut ikinci katman ağ operatörleri ile yakın işbirliği yaparak, ekosistem inşasını desteklemek ve teknik engelleri azaltmak için gerekli araçlar ve kaynaklar sağlamaktadır.
Oasys Verse Geliştirme Kiti (Oasys VDK), işletmelerin yüksek kaliteli ikinci katman ağlarına hızlı erişimini sağlar ve önceden ayarlanmış ekosistem bileşenlerini kullanarak proje başlatma ve içerik geliştirmeyi hızlandırır.
Kısa ve Orta Vadeli Teknik Yol Haritası
Oasys'in teknik yol haritası, kısa vadeli (1 yıl içinde) ve orta vadeli (2-3 yıl) gelişim planlarını kapsamaktadır.
Kısa vadeli plan (1 yıl içinde)
Oyun varlıklarının standartlaştırılması: Ekosistem ortaklarıyla iş birliği yaparak oyun varlıklarının standartlaştırılmasını sağlamak.
Gerçek kullanım durumları oluşturun: Gerçek zamanlı oyunlarda standartlaşmış oyun varlıkları spesifikasyonlarının uygulandığı kullanım durumlarını geliştirin.
Oasys Verse geliştirme kiti sağlama: Şirketlere kanıtlanmış ekosistem bileşenleri sunarak ikinci katman ağlarının dağıtımını hızlandırma.
Orta Vadeli Plan (2-3 yıl)
Protokol katmanı sorunlarını çözme: İki katmanlı "oyun varlıkları"nı birinci katmana yansıtma çözümünü uygulama.
İşletilebilirliği sağlamak: Farklı ikinci katman ağları arasında işletilebilirliği sağlamak için standartlaştırılmış protokoller geliştirmek.
Geliştirici Araçları Sağlama: Oasys vizyonuna uygun ve ikinci katman ağ ihtiyaçlarını karşılayan geliştirme araçları sağlama.
Son Gelişmeler ve İşbirlikleri
Oasys, gerçek kullanım senaryolarının geliştirilmesinde önemli başarılar elde etti. Mayıs ayında, Oasys, Kore'nin büyük mobil oyun şirketi Com2uS'in tanınmış oyununu eş zamanlı olarak zincire ekleyecek L2 zinciri XPLA Verse'i tanıttı. Ayrıca, Japon futbol mangası "Captain Tsubasa"ya dayanan blockchain oyunu "Captain Tsubasa -RIVALS-" da Oasys üzerinde resmi olarak piyasaya sürüldü.
Ekosistem genişletme açısından, Oasys yakın zamanda Japonya'nın SBI Grubu ile iş birliği yaparak Japonya'daki kripto oyun ve NFT pazarındaki etkisini artırdı. Bu yılın Şubat ayında, Oasys ayrıca Güney Kore'nin internet devi Kakao'nun Web3 oyun departmanı Metabora SG ile iş birliği yaparak Japon pazarına girişlerini destekledi.
Bu önlemler sadece Oasys'in blockchain oyun alanındaki teknik yeniliklerini ve stratejik vizyonunu sergilemekle kalmıyor, aynı zamanda sektörün devleriyle işbirliği yapma ve birlikte zincir oyun gelişimini ilerletme kararlılığını da vurguluyor. Teknoloji yol haritasının kademeli olarak uygulanmasıyla Oasys, küresel zincir oyun standartlarını oluşturma yolunda sağlam adımlar atıyor, oyuncular ve geliştiriciler için gerçek değerler yaratıyor ve aynı zamanda oyun endüstrisine yeni deneyimler ve fırsatlar getiriyor.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
11 Likes
Reward
11
5
Share
Comment
0/400
wrekt_but_learning
· 9h ago
İki yıl oldu Oasys, biraz daha gayret etmelisin!
View OriginalReply0
BlockchainGriller
· 13h ago
Tüh, oyun kapandığında varlıkların kaybolması da ciddi bir sorun.
View OriginalReply0
LiquidatedTwice
· 13h ago
Yeni bir yol haritası mı hazırlıyorsunuz? Kullanıcı sayısının artması en önemli olan.
Oasys, varlık sürekliliği ve birlikte çalışabilirliğe odaklanan teknik yol haritasını yayınladı.
Oasys teknoloji yol haritasını yayımladı, üç ana gelişim yönüne odaklanıyor
Son günlerde, oyun blok zinciri Oasys, kuruluşunun ikinci yıl dönümünü kutlayarak en son teknoloji yol haritasını yayınladı. Bu yol haritası, mevcut teknik zorluklar ve kullanıcı acı noktalarından yola çıkarak, buna uygun çözümler önerdi ve kısa ve orta vadeli teknik planlamalar yaptı. Oasys teknoloji yol haritasının üç ana odak noktası, uygulama veri kullanılabilirliği, ikinci katman birlikte çalışabilirliği ve ekosistemin ölçeklenebilirliğidir.
Blok Zinciri Oyunlarının Gelişimi ile İlgili Teknik Zorluklar ve Oasys'in Yanıt Stratejileri
Blockchain alt yapısının son iki yılda sürekli geliştirilmesine rağmen, zincir oyunu kamu blok zincirinin uygulamalarında hala birçok teknik eksiklik acil olarak giderilmesi gereken bir durumdadır. Oasys bu zorluklara karşı uygun çözümler sunmuştur.
Oyun varlıklarının sürekliliği
Geleneksel Web2 oyunlarında, oyuncuların elde ettiği oyun varlıkları genellikle oyun kapandığında kaybolur. Blockchain teknolojisi, dijital varlık sahipliği sorununu çözmek için teknik bir temel sunar. Ancak, modüler mimarinin yaygınlaşmasıyla birlikte, yeni bir sorun da ortaya çıkmaktadır; bu da kullanıcı varlıklarının süreklilik eksikliğidir.
Oasys, kullanıcı varlıklarına sürekli ve kalıcı koruma sağlamak için ikinci katman ağı üzerindeki oyun varlıklarını birinci katman ağına yansıtma yoluyla yenilikçi bir yöntem önerdi. İkinci katman verileri kaybolsa bile, kullanıcı varlıkları güvende kalır.
İkincil ağların birlikte çalışabilirliği
Oasys'un ikinci katmanı Verse Layer olarak adlandırılmaktadır ve her bir ikinci katmanın bağımsız bir "küçük evren" olduğu anlamına gelmektedir, böylece oyunların tam özelleştirilmesi sağlanabilir. Ancak, farklı ikinci katmanlar arasındaki birlikte çalışabilirlik her zaman bir zorluk olmuştur.
Bu sorunu çözmek için Oasys, farklı ikinci katman ağları arasında kesintisiz etkileşim sağlamak amacıyla bir çapraz zincir köprüsü getirmeyi, evrensel veri formatı kullanmayı ve API'leri standartlaştırmayı planlıyor. Bu, kullanıcıların Oasys'teki farklı oyunlar arasında veri ve varlıkları kolay ve güvenli bir şekilde transfer etmelerini sağlayacak.
Ekosistem ölçeklenebilirliği
Her blok zinciri ağının benzersiz bir ekosistem inşa etmesi ve sürdürmesi büyük bir zorluktur. Oasys, ekosistem ortakları ve mevcut ikinci katman ağ operatörleri ile yakın işbirliği yaparak, ekosistem inşasını desteklemek ve teknik engelleri azaltmak için gerekli araçlar ve kaynaklar sağlamaktadır.
Oasys Verse Geliştirme Kiti (Oasys VDK), işletmelerin yüksek kaliteli ikinci katman ağlarına hızlı erişimini sağlar ve önceden ayarlanmış ekosistem bileşenlerini kullanarak proje başlatma ve içerik geliştirmeyi hızlandırır.
Kısa ve Orta Vadeli Teknik Yol Haritası
Oasys'in teknik yol haritası, kısa vadeli (1 yıl içinde) ve orta vadeli (2-3 yıl) gelişim planlarını kapsamaktadır.
Kısa vadeli plan (1 yıl içinde)
Orta Vadeli Plan (2-3 yıl)
Son Gelişmeler ve İşbirlikleri
Oasys, gerçek kullanım senaryolarının geliştirilmesinde önemli başarılar elde etti. Mayıs ayında, Oasys, Kore'nin büyük mobil oyun şirketi Com2uS'in tanınmış oyununu eş zamanlı olarak zincire ekleyecek L2 zinciri XPLA Verse'i tanıttı. Ayrıca, Japon futbol mangası "Captain Tsubasa"ya dayanan blockchain oyunu "Captain Tsubasa -RIVALS-" da Oasys üzerinde resmi olarak piyasaya sürüldü.
Ekosistem genişletme açısından, Oasys yakın zamanda Japonya'nın SBI Grubu ile iş birliği yaparak Japonya'daki kripto oyun ve NFT pazarındaki etkisini artırdı. Bu yılın Şubat ayında, Oasys ayrıca Güney Kore'nin internet devi Kakao'nun Web3 oyun departmanı Metabora SG ile iş birliği yaparak Japon pazarına girişlerini destekledi.
Bu önlemler sadece Oasys'in blockchain oyun alanındaki teknik yeniliklerini ve stratejik vizyonunu sergilemekle kalmıyor, aynı zamanda sektörün devleriyle işbirliği yapma ve birlikte zincir oyun gelişimini ilerletme kararlılığını da vurguluyor. Teknoloji yol haritasının kademeli olarak uygulanmasıyla Oasys, küresel zincir oyun standartlarını oluşturma yolunda sağlam adımlar atıyor, oyuncular ve geliştiriciler için gerçek değerler yaratıyor ve aynı zamanda oyun endüstrisine yeni deneyimler ve fırsatlar getiriyor.