Web3 oyun endüstrisi gerçek bir yükselişe doğru ilerliyor
araştırma yöntemleri
Bu araştırma iki ana alanı hedef alıyor:
Oyun alt alanlarının iç yapısını analiz et
Mevcut piyasa ana projelerinin panoramik görüntüsünü çizme
Araştırma nesneleri, piyasa değeri 50 milyon doları aşan önde gelen projeler ile henüz token çıkarmamış ancak toplulukta büyük ilgi gören büyük oyunları içermektedir. Birden fazla alanda yer alan projeleri, en ilgili dikey pazar kategorisine ayıracağız.
oyun ekosistemi pano
2025 yılının Ocak ayı itibarıyla, Web3 oyun ekosistemi üç ana dikey alana ayrılabilir: altyapı, oyun ve ekosistem.
Altyapı, Web3 oyunlarının teknik temellerini kapsar; bu, geliştirme çerçeveleri, oyun motorları, AI araçları, veri yönetim sistemleri ve merkeziyetsiz fiziksel altyapı ağlarını içerir. Sınıflandırmayı basitleştirmek için, bu standart daha geniş bir tanım kullanır. Örneğin, "veri" kategorisi hem veri analizi platformlarını hem de oyundaki veri hakları protokollerini kapsar.
Oyun kategorileri, oynanabilir tüm Web3 oyun türlerini içerir ve farklı oyun stillerine göre sınıflandırılır. Bunlar arasında, "AA+ seviye oyunlar" daha yüksek kaliteli dikey alanları temsil eder.
Ekosistem projeleri, platformlar, stüdyolar, oyun dernekleri, görev sistemleri ve kuluçka/başlangıç platformlarını kapsayarak ağ etkisi oluşturmayı amaçlamaktadır. Platform, esasen oyun dağıtım kanalları sunan bir agregat giriş noktasıdır.
Pazar Genel Analizi
Web3 oyunlarının genel trendi
İşlem Hacmi: İşlem hacmi hala yüksek seviyelerde kalmasına rağmen, 2022 yılındaki zirveye göre bir düşüş göstermiştir.
Yıllık Fon Büyüklüğü: 2021'deki 84 milyar dolardan 2024'te 5.58 milyar dolara düşüş.
2021-2022: Spekülatif duygu, fon akışını hızlandırdı, NFT varlıkları, GameFi token'ları ve "oynayarak kazan" modeli piyasayı domine etti, ancak sürdürülebilir kullanıcı bağlılığı eksikti.
2024-2025: Spekülatif sermaye azalacak, gerçek oyuncuların katılımı artacak, bu da sektörün gerçek oyun talebine dönüşümünü gösterecek.
Günlük Aktif Oyuncu Sayısı: Kullanıcı tabanı sürekli yükseliş gösteriyor, oyun benimseme oranı sürekli artıyor.
Web3 oyun pazar değeri: 2021 yılının sonunda yaşanan anormal zirve dışarıda bırakıldığında, mevcut pazar değeri ile erken dönemler arasındaki fark oldukça azdır, bu da sektör sağlığındaki iyileşmeyi yansıtmaktadır:
Erken Dönem (2021-2022): Yüksek spekülasyon, az kullanıcı ama NFT ve token spekülasyonu piyasa değerini yükseltiyor.
Mevcut aşama (2024-2025 yılları): Spekülasyon azalıyor, gerçek oyuncular piyasayı yönlendiriyor.
oyun türü trendi
Geliştirici Yapısı: Bağımsız geliştiricilerin oranı artmakta, bunun başlıca nedeni risk sermayesinin azalması ve geliştirme araçlarının olgunlaşmasıdır. Araçların gelişmesiyle, gelecekteki oyun sayısının patlayıcı bir yükseliş göstermesi beklenmektedir.
Proje Hayatta Kalma Oranı: 2023 ayı piyasasının sona ermesiyle birlikte stüdyolar ve yayıncılar Web3 oyunlarına olan ilgilerini artırdı, yeni eserlerin sayısı önemli ölçüde arttı.
Web3 ekosistem zinciri dinamikleri
Öncü zincir performansı: Belirli bir zincir ve belirli bir Layer2 çözümü, son 12 ayda en hızlı yükselişi gösterdi:
Bir blok zinciri: 181 yeni oyun eklendi (geçen yıla göre +%71), bunların %33'ü diğer blok zincirlerinden göç etti.
Bir Layer2: Özel çerçeveyi kullanarak 119 yeni oyun ekledi (yıllık +68%), bunlardan 23'ü Web3 oyun özel zinciri.
Kullanıcı Dağılımı: Kullanıcı tabanı açısından, iki zincir hâlâ başlıca konumda.
Göç Eğilimleri: Belirli bir zincir, en fazla göç eden projeye sahip zincir haline geldi; bu, ekosistem rekabetinin yoğun olduğunu ve istikrarın hala geliştirilmesi gerektiğini göstermektedir.
Akıllı Sözleşme Geliştirme Ortamı
EVM hakimiyeti: Yeni oyun zincirlerinin %81'i hâlâ Ethereum Sanal Makinesi'ne (EVM) dayanmaktadır, bunun başlıca nedeni:
EVM dışı zincirlerin geliştirme araçları henüz olgunlaşmamıştır;
Göç maliyeti yüksektir.
Geliştirici Seçimi: Proje sahipleri daha iyi bir geliştirme ortamı arayışındalar, bu da ekosistemin rekabet gücünü korumak için sürekli yenilik yapmasını zorunlu kılıyor.
Sonuç
Web3 oyunları, spekülatif bir anlayıştan gerçek kullanıcılar ve sürdürülebilir geliştirme odaklı bir anlayışa geçiyor. İşlem hacmi azalmasına rağmen, günlük aktif kullanıcıların yükselişi, sektörün olgunlaştığını gösteriyor.
Altyapı katmanı: Araçların geliştirilmesi daha fazla bağımsız geliştiriciyi çekti, merkeziyetsiz fiziksel altyapı ve AI teknolojisi teknik temeli daha da güçlendirdi.
Ekosistem rekabeti: Bir zincir ve bir Layer2 ana göç hedefi haline gelirken, EVM zinciri hala pazarı domine ediyor.
Gelecek zorluklar, ekosistem istikrarı, proje tutulma oranı ve yüksek kaliteli oyunların geliştirilmesiyle ilgilidir. Bir sonraki aşama şunlara odaklanacaktır:
Yenilik
Zincir üzerindeki derin entegrasyon
Kullanıcı deneyimi optimizasyonu
Merkeziyetsiz oyunlar tamamen yeni bir gelişim aşamasına girecek.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
8 Likes
Reward
8
3
Share
Comment
0/400
HashBrownies
· 07-02 11:00
Sektör ne zaman inanılmaz olmaktan vazgeçecek?
View OriginalReply0
ProposalDetective
· 07-02 10:50
Nerede gerçek oldu, Token azaldığında kimse oynamaz.
View OriginalReply0
RugResistant
· 07-02 10:43
Tüh, yine bir ekosistem gelişim raporu, önemli noktalardan bahsetmedi sanırım.
Web3 oyun endüstrisi rasyonelliğe geri dönüyor, kullanıcı yükselişi gerçek değerini gösteriyor.
Web3 oyun endüstrisi gerçek bir yükselişe doğru ilerliyor
araştırma yöntemleri
Bu araştırma iki ana alanı hedef alıyor:
Araştırma nesneleri, piyasa değeri 50 milyon doları aşan önde gelen projeler ile henüz token çıkarmamış ancak toplulukta büyük ilgi gören büyük oyunları içermektedir. Birden fazla alanda yer alan projeleri, en ilgili dikey pazar kategorisine ayıracağız.
oyun ekosistemi pano
2025 yılının Ocak ayı itibarıyla, Web3 oyun ekosistemi üç ana dikey alana ayrılabilir: altyapı, oyun ve ekosistem.
Altyapı, Web3 oyunlarının teknik temellerini kapsar; bu, geliştirme çerçeveleri, oyun motorları, AI araçları, veri yönetim sistemleri ve merkeziyetsiz fiziksel altyapı ağlarını içerir. Sınıflandırmayı basitleştirmek için, bu standart daha geniş bir tanım kullanır. Örneğin, "veri" kategorisi hem veri analizi platformlarını hem de oyundaki veri hakları protokollerini kapsar.
Oyun kategorileri, oynanabilir tüm Web3 oyun türlerini içerir ve farklı oyun stillerine göre sınıflandırılır. Bunlar arasında, "AA+ seviye oyunlar" daha yüksek kaliteli dikey alanları temsil eder.
Ekosistem projeleri, platformlar, stüdyolar, oyun dernekleri, görev sistemleri ve kuluçka/başlangıç platformlarını kapsayarak ağ etkisi oluşturmayı amaçlamaktadır. Platform, esasen oyun dağıtım kanalları sunan bir agregat giriş noktasıdır.
Pazar Genel Analizi
Web3 oyunlarının genel trendi
İşlem Hacmi: İşlem hacmi hala yüksek seviyelerde kalmasına rağmen, 2022 yılındaki zirveye göre bir düşüş göstermiştir.
Yıllık Fon Büyüklüğü: 2021'deki 84 milyar dolardan 2024'te 5.58 milyar dolara düşüş.
Günlük Aktif Oyuncu Sayısı: Kullanıcı tabanı sürekli yükseliş gösteriyor, oyun benimseme oranı sürekli artıyor.
Web3 oyun pazar değeri: 2021 yılının sonunda yaşanan anormal zirve dışarıda bırakıldığında, mevcut pazar değeri ile erken dönemler arasındaki fark oldukça azdır, bu da sektör sağlığındaki iyileşmeyi yansıtmaktadır:
oyun türü trendi
Geliştirici Yapısı: Bağımsız geliştiricilerin oranı artmakta, bunun başlıca nedeni risk sermayesinin azalması ve geliştirme araçlarının olgunlaşmasıdır. Araçların gelişmesiyle, gelecekteki oyun sayısının patlayıcı bir yükseliş göstermesi beklenmektedir.
Proje Hayatta Kalma Oranı: 2023 ayı piyasasının sona ermesiyle birlikte stüdyolar ve yayıncılar Web3 oyunlarına olan ilgilerini artırdı, yeni eserlerin sayısı önemli ölçüde arttı.
Web3 ekosistem zinciri dinamikleri
Öncü zincir performansı: Belirli bir zincir ve belirli bir Layer2 çözümü, son 12 ayda en hızlı yükselişi gösterdi:
Kullanıcı Dağılımı: Kullanıcı tabanı açısından, iki zincir hâlâ başlıca konumda.
Göç Eğilimleri: Belirli bir zincir, en fazla göç eden projeye sahip zincir haline geldi; bu, ekosistem rekabetinin yoğun olduğunu ve istikrarın hala geliştirilmesi gerektiğini göstermektedir.
Akıllı Sözleşme Geliştirme Ortamı
EVM hakimiyeti: Yeni oyun zincirlerinin %81'i hâlâ Ethereum Sanal Makinesi'ne (EVM) dayanmaktadır, bunun başlıca nedeni:
Geliştirici Seçimi: Proje sahipleri daha iyi bir geliştirme ortamı arayışındalar, bu da ekosistemin rekabet gücünü korumak için sürekli yenilik yapmasını zorunlu kılıyor.
Sonuç
Web3 oyunları, spekülatif bir anlayıştan gerçek kullanıcılar ve sürdürülebilir geliştirme odaklı bir anlayışa geçiyor. İşlem hacmi azalmasına rağmen, günlük aktif kullanıcıların yükselişi, sektörün olgunlaştığını gösteriyor.
Altyapı katmanı: Araçların geliştirilmesi daha fazla bağımsız geliştiriciyi çekti, merkeziyetsiz fiziksel altyapı ve AI teknolojisi teknik temeli daha da güçlendirdi.
Ekosistem rekabeti: Bir zincir ve bir Layer2 ana göç hedefi haline gelirken, EVM zinciri hala pazarı domine ediyor.
Gelecek zorluklar, ekosistem istikrarı, proje tutulma oranı ve yüksek kaliteli oyunların geliştirilmesiyle ilgilidir. Bir sonraki aşama şunlara odaklanacaktır:
Merkeziyetsiz oyunlar tamamen yeni bir gelişim aşamasına girecek.