Meme coin çılgınlığının yavaş yavaş sona ermesinin ardından, bazı eski spekülatörler CS:GO'nun skin pazarına yöneldiler. Bu eski "coin dünyası Meme avcıları" bir anda "aksesuar dövizcisi" haline geldiler ve CS:GO skinlerini bir sonraki zenginlik şifresi olarak gördüler.
CS:GO, 21 Ağustos 2012'de resmi olarak piyasaya sürüldü, 2013'te silah kutuları ve skin sistemi getirildi ve Steam pazarında ticarete izin verildi, bu da CS:GO'nun eşyalar ekonomisinin temellerini attı. Birçok güncelleme ve ücretsiz denemeden sonra, CS:GO'nun eşyalar pazarı on iki yıl boyunca gelişti.
Ancak, Mayıs 2025'te, CS aksesuar piyasası aniden çöktü. Aksesuar endeksi üç gün içinde %20'lik bir düşüş yaşadı, birçok popüler işlem çeşidinin fiyatı neredeyse yarı yarıya düştü ve geniş çapta tartışmalara yol açtı. Bu tür bir piyasa çöküşü kripto para yatırımcıları için oldukça tanıdık bir manzara; sadece bu sefer ellerindeki "sanal silah kaplamaları" oldu, kripto paralar değil.
Uzun zamandır cilt değer artışına güvenerek istikrarlı kazançlar elde eden oyuncular bir gecede mutluluklarını kaybetti. Bu spekülatif piyasa zayıflığını gösteriyor; NFT'lere benzer bu ciltler, Meme coin'leri gibi düşerken, nasıl bu kadar çok inananı kendine çekti ve ne tür bir etki yaratacak?
Para kazanmak, kolay iş
2025 Nisan'ında, Meme coin'in fiyat durumu sıradan iken, CS:GO eşyaları piyasası oldukça hareketliydi ve birçok kripto para oyuncusunun dikkatini çekti.
Her şey 2013 yılında Arms Deal güncellemesiyle başladı. Skinler (aynı zamanda "aksesuarlar" olarak da bilinir, temelde CS'deki silahların görünümünü değiştiren grafik katmanlarıdır) o zamanlar ilk kez tanıtıldı ve sadece oyun içi rastgele düşmelerle elde edilebiliyordu.
Bu, "kutuların açılmasıyla piyango" zenginlik oyunları çağını başlattı. Nadir görünümler elde etmek için oyuncular kendi kendine ticaret yapmaya başladı. Görünüm ticaret sitelerinin ortaya çıkışı, piyasayı daha da canlandırdı ve oyuncular, ticaret platformları, yayıncılar, "çözücüler", kara pazarlar ve veri araçları gibi her şeyi kapsayan bir ekosistem yarattı.
Çoğu insan için, CS:GO kaplama pazarına girmek başlangıçta sadece oyun deneyimi içindir.
2019 yılında üniversite öğrencisi Mantou, CS:GO ile tanışmaya başladı. Başlangıçta sadece oyunu oynuyordu. Kendisi gibi söylediği gibi: "Bir süre oynadıktan sonra skin almak istedim", bu oyuncular için oldukça normal.
CS:GO oyuncuları için skinler sadece süs eşyası değil, aynı zamanda bir sosyal para birimidir. Yüksek kaliteli veya nadir skinler, oyuncuların topluluk içindeki statülerini gösterir ve onların gösterişlerini tatmin eder. Bu doğal olarak, aksesuarların dolaşımına olan talebi yaratır ve buna uygun bir pazar doğurur.
Pazar hakkında daha derin bir anlayış geliştirdikçe, Mantou cilt fiyatlarının önemli ölçüde arttığını fark etti. Ekonomik durumu ortalama bir üniversite öğrencisi olarak, "cilt alım satımı" yapma fikri aklına geldi.
İlk kazancı çok büyük değildi - "Başlangıçta birkaç yüz lira kazandım, birkaç gün mutlu oldum."
Ciltle para kazanmaya odaklanmak yerine, mantı için cilt satın almak ve oyun oynamak daha çok birbirini tamamlayan bir şey gibidir. Belirli bir ticaret stratejisi belirlemedi, "sadece oynamak istedim ve gidip aldım", ancak aksesuar pazarındaki dalgalanmalar onu CS:GO'ya geri dönmeye de teşvik ediyor. Örneğin, 2025 Nisan'ında "aksesuarların çok popüler olduğunu" duyduğu için oyuna geri döndü.
Aslında, CS:GO ve onun yarattığı eşyalar ekonomisi gerçekten de birbiriyle uyum içinde.
Ünlü bir KOL, merakından ötürü bu oyunun yarattığı piyasa ekonomisini kendiliğinden araştırdı. Ona göre, CS:GO eşyaları pazarının bu kadar kalıcı bir servet etkisine sahip olması, oyunun kendisinin özellikleriyle yakından ilişkilidir.
"Bir nişan alma oyunu olarak, CS:GO oyun modu oldukça basit ve ilk geliştirildiği zamana kıyasla çok fazla değişiklik göstermedi". Ayrıca oyun geliştiricileri sık sık etkinlikler düzenleyerek oyuncuları teşvik ediyor, bu da nostalji veya diğer nedenlerden dolayı eski oyuncuların hızlıca geri dönmesini sağlıyor.
Esport yayıncılarının tanıtımı, eski oyuncuları hızla çekme veya elde tutma yeteneğinin yanı sıra, giriş engelini de azaltarak sürekli olarak "yeni nesil güçler" (özellikle üniversite öğrencileri) çekmekte ve bu pazarın artışını oluşturmaktadır.
Gurur, oyuncuları skin ve aksesuar ticareti yapmaya yönlendirirken, para kazanma yeni ve eski oyuncuların sürekli akın etmesini sağlıyor. Oynarken kazanmak, CS:GO oyunu ve aksesuar ekonomisi için en iyi açıklamadır.
Takı fiyatlarını uçurmak
CS:GO'nun aksesuar pazarında fiyat aralığı şaşırtıcıdır, birkaç yuan değerindeki sıradan skinlerden, değeri on binlerce hatta yüz binlerce olan nadir parçalara kadar uzanır ve bu, bu benzersiz ekosistemi oluşturur. Bu katmanlı fenomen, kripto para piyasasına benzer - sıradan skinler "hava paraları" gibiyken, Dragon Lore, Bıçak gibi üst düzey aksesuarlar NFT dünyasının tanınmış projeleri ile karşılaştırılabilir, fiyatları kıtlık ve konsensüs priminden dolayı sürekli olarak rekor kırmaktadır.
Yaygın olarak bulunan birçok silah kutusu ve sıradan kalitedeki skinler, fiyat spektrumunun alt ucunda yer almaktadır; örneğin, bazı silah kutuları sadece yaklaşık 2,5 RMB'ye satılabilir. Bu süs eşyaları, elde edilmesinin görece kolay olması ve büyük miktarda bulunması nedeniyle uygun fiyatlıdır ve çoğu oyuncunun temel kişiselleştirme ihtiyaçlarını karşılamaktadır.
Orta fiyat aralığındaki takılar genellikle onlardan yüzlerce yuan'a kadar değişmektedir. Bu aralıktaki takılar genellikle daha iyi bir görünüm tasarımına, belirli bir nadirliğe sahip olabilir ya da daha popüler silahları hedef alabilir.
Yüksek segment pazarda, fiyatlar üstel bir artış sergiliyor; birkaç bin ila on binlerce yuan değerinde takılar sıkça görülüyor. Bunlar genellikle son derece nadir olan bıçaklar, eldivenler ve efsanevi veya son derece nadir olan üst düzey silah kaplamalarıdır. Bazı özel yüksek kaliteli kaplamaların ikinci el platformlarda fiyatı yaklaşık 130,000 yuan'a kadar çıkabilir.
Bu yüksek fiyatlı takılar, oyundaki nesnelerin ötesine geçmiş ve birer koleksiyon parçası ve yatırım aracı olarak görülmüştür.
Genel olarak, takıların görünümü, aşınma derecesi, nadirlik, stil, takı tüccarlarının ("çökmeciler") işlemleri, öğrenci tatilleri, yeni ürün düşüşleri ve hatta yayıncı etkisi gibi faktörler, bunların piyasa fiyatlarını etkilemektedir. Resmi pazarlar ve üçüncü taraf ticaret siteleri gibi platformlar, CS:GO skin pazarını şekillendirmede de önemli bir rol oynamaktadır.
Etkenler mantıklı bir şekilde sıralanabilse de, takı fiyatlarındaki dalgalanmalar hâlâ beklenmedik olabiliyor. Bu öngörülemezlik, CS:GO takı pazarında ve kripto para pazarında sıkça karşılaşılan bir durumdur.
2023'te CS:GO, CS2'ye terfi edeceğini açıkladığında, birçok yüksek fiyatlı skin ve nadir sticker fiyatlarında artış yaşandı. Ancak sadece birkaç ay sonra, CS2 resmi olarak piyasaya sürüldüğünde, birçok skinin gösterim etkisinin değişmesi veya düşme mekanizmasının ayarlanması nedeniyle fiyatlar büyük ölçüde geri düştü ve birçok yüksekten alan oyuncu "sıkıştı". Bu durum, belirli olayların kripto para birimi fiyatlarındaki şiddetli dalgalanmalara benzer.
Ancak, takıların fiyat değişimleri ve ticareti, Meme paraları gibi rastgele ve serbest görünebilir, aslında oyun geliştiricinin kontrolü altındadır. Takıların etrafında şekillenen ekonomik ekosistem, geliştiricinin kurallarına göre ayarlanmak zorundadır ve geliştirici burada mutlak bir önceliğe sahiptir.
Bir KOL, "O (geliştirici) tüm olasılıkları ve her bir skinin nadirliğini ayarlıyor ve sana hangi yerlere gitmen gerektiğini söyleyebiliyor" dedi. Hatta skinlerin oyundaki görünümü, oyunun güncellemeleri nedeniyle değişebilir. "CS2'nin fiyatlar üzerindeki etkisi bu kadar büyük mü? Çünkü geliştirici bazı skinlerin oyundaki görünümünü değiştirdi, bazıları daha güzel oldu, bazıları daha çirkin oldu" dedi.
CS:GO'daki eşyalar, havaya uçabilen bir finansal üründür, ancak aşağıya baktığınızda, bu yelkenlinin ipi sürekli olarak geliştiricinin elinde.
Aşırı bir şekilde bakıldığında, takı pazarında "yarın geliştirici güncelleme yaparsa, ciltleri serbestçe ticaret edemeyiz" riski var. Mantou'nun dediği gibi: "Geliştiricinin politikalarındaki değişiklikleri kontrol edemezsiniz, bu noktada NFT'ler daha iyi bir şekilde işleniyor."
Kripto Para Pazarının Hikayesi Mücevherat Pazarında Yeniden Tekrar Ediliyor
Aksesuarların finansal özellikleri ve fiyat dalgalanmaları, kripto dünyasında birçok kişinin haykırmasına neden oldu - "Bu tam olarak NFT değil mi!".
Bu tamamen saçmalık değil; hatta tesadüfen elde edilen "oynarken kazanma" etkisi, bazı blok zinciri oyun tasarımlarının hedeflediği "oyna ve kazan" ile örtüşüyor.
CS:GO eşyalarının oyunda kullanılabildiği doğru, bu NFT'ler ile pratiklik açısından bir fark oluşturuyor. Mantou, "Bazı pahalı olanlar gerçekten güzel" diyor, ancak gerçekte bu sadece küçük bir kısmıdır.
"Cildin pek bir işlevi yok, hatta üç nokta saldırı gücü bile eklemiyor"; geniş genç oyuncu kitlesi için, aksesuarlar daha karmaşık psikolojik ihtiyaçlar ve sosyal anlamlar taşıyor. Bunlar, görünüm takıntısı, prestij kültürü ve kimlik sembollerinin yoğun bir yansımasıdır ve bu, NFT'lerin bazı çevrelerde oynadığı rolle benzer bir paralellik gösteriyor.
Profesyonel takı ticaret sitesi, bazı özel takıları tanımlarken, onların "sadece basit bir etiket olmadığını, aynı zamanda bir kimlik sembolü olduğunu" vurguluyor. "Tekniklerinizi geliştiremese de, kesinlikle oyun deneyiminizi ve prestijinizi artırabilir."
Sosyal kimlik sembolü özelliklerinin yanı sıra, her iki tarafın fiyat belirleyici faktörlerinde de benzerlikler vardır.
Bir KOL, CS:GO'daki belirli eşyaların fiyatlarının yayıncılar ve e-spor oyuncularının kullandığı ünlü etkisi nedeniyle yükselebileceğini belirtti ve NFT'lerin kimlik sembolü olarak öne çıktığını, (fiyatların) da bir miktar ünlü etkisi ile desteklenmesi gerektiğini ifade etti.
Ünlülerin satın alma davranışları, NFT fiyatlarının yükselmesine neden olabilir; kısa bir süre içinde fiyatlar yüz kat hatta bin kat artabilir. Ancak piyasa duyguları değiştiğinde, likidite daraldığında veya projenin kendisiyle ilgili olumsuz haberler çıktığında, NFT fiyatları kısa bir süre içinde çöküş yaşayabilir ve yüksekten alan yatırımcılar büyük kayıplar yaşayabilir.
Daha da ilginç bir şekilde, CS:GO eşyalarının çöküşünün ardından, kripto para birimleri ve Meme coin'lerin durumu yeniden canlanmaya başladı. Uzun süredir sessiz kalan Ethereum'un son 7 günde %40'a yakın bir artış göstererek 2500 doları aştığı görülüyor, bazı eski Meme coin'ler de tekrar değer kazanmaya başladı. Bazıları, fonların farklı sanal varlıklar arasında döndüğünü ve alternatif bir "kan emme etkisi" yarattığını öne sürüyor. Doğrudan kanıtlamak mümkün olmasa da, bu fon akışlarının tesadüfü, kripto para topluluğunun sohbetlerinde gündem maddesi haline geldi.
Fırsatlar ve riskler her zaman birlikte doğar, Mayıs'tan önce, bir süre boyunca istikrarlı kazançlar elde eden CS:GO oyuncuları, eşi benzeri görülmemiş bir fiyat düşüşüyle karşılaştılar.
Mantou daha önce takı değer kazanarak kazandığı 50.000 RMB'yi bir gecede kaybetti ve ayrıca 70.000 RMB kayba uğradı. Bu düşüş hakkında görüşlerini paylaşırken, "kripto para piyasasında fazla zaman geçirdiğini" söyleyen mantou oldukça sakin görünüyordu. Önceki "kör bıçakla et kesmek" gibi henüz çok işlem hacmi olmayan düşüşlerle karşılaştırıldığında, bu düşüşün bu kadar büyük olması ve işlem hacminin oldukça iyi olması gerektiğini düşünüyor. Eğer takı piyasası daha fazla ilgi çekmeyi başarırsa ve yavaş yavaş iyileşirse, bu iyi bir şey olmalı.
Sonuçta, Meme coinlerden CS:GO eşyalarına kadar sanal dünyadaki spekülasyon hikayeleri asla sona ermeyecek. Piyasa, duygular, açgözlülük ve korku, her zaman farklı pistlerde döngü halinde.
Tek değişmeyen şey, zenginlik özgürlüğünün her zaman ulaşılamaz olması ve yüksek pozisyonların her zaman devralanları olmasıdır.
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
14 Likes
Reward
14
3
Share
Comment
0/400
PumpDetector
· 5h ago
bu deseni daha önce gördüm... smart money partiyi çoktan terk etti
CS:GO skin pazarının çöküşü: Kripto dünyasından sanal silah derisi zenginlik oyununa
CS:GO Skin Pazar: Sanal Dünyadaki Zenginlik Oyunu
Meme coin çılgınlığının yavaş yavaş sona ermesinin ardından, bazı eski spekülatörler CS:GO'nun skin pazarına yöneldiler. Bu eski "coin dünyası Meme avcıları" bir anda "aksesuar dövizcisi" haline geldiler ve CS:GO skinlerini bir sonraki zenginlik şifresi olarak gördüler.
CS:GO, 21 Ağustos 2012'de resmi olarak piyasaya sürüldü, 2013'te silah kutuları ve skin sistemi getirildi ve Steam pazarında ticarete izin verildi, bu da CS:GO'nun eşyalar ekonomisinin temellerini attı. Birçok güncelleme ve ücretsiz denemeden sonra, CS:GO'nun eşyalar pazarı on iki yıl boyunca gelişti.
Ancak, Mayıs 2025'te, CS aksesuar piyasası aniden çöktü. Aksesuar endeksi üç gün içinde %20'lik bir düşüş yaşadı, birçok popüler işlem çeşidinin fiyatı neredeyse yarı yarıya düştü ve geniş çapta tartışmalara yol açtı. Bu tür bir piyasa çöküşü kripto para yatırımcıları için oldukça tanıdık bir manzara; sadece bu sefer ellerindeki "sanal silah kaplamaları" oldu, kripto paralar değil.
Uzun zamandır cilt değer artışına güvenerek istikrarlı kazançlar elde eden oyuncular bir gecede mutluluklarını kaybetti. Bu spekülatif piyasa zayıflığını gösteriyor; NFT'lere benzer bu ciltler, Meme coin'leri gibi düşerken, nasıl bu kadar çok inananı kendine çekti ve ne tür bir etki yaratacak?
Para kazanmak, kolay iş
2025 Nisan'ında, Meme coin'in fiyat durumu sıradan iken, CS:GO eşyaları piyasası oldukça hareketliydi ve birçok kripto para oyuncusunun dikkatini çekti.
Her şey 2013 yılında Arms Deal güncellemesiyle başladı. Skinler (aynı zamanda "aksesuarlar" olarak da bilinir, temelde CS'deki silahların görünümünü değiştiren grafik katmanlarıdır) o zamanlar ilk kez tanıtıldı ve sadece oyun içi rastgele düşmelerle elde edilebiliyordu.
Bu, "kutuların açılmasıyla piyango" zenginlik oyunları çağını başlattı. Nadir görünümler elde etmek için oyuncular kendi kendine ticaret yapmaya başladı. Görünüm ticaret sitelerinin ortaya çıkışı, piyasayı daha da canlandırdı ve oyuncular, ticaret platformları, yayıncılar, "çözücüler", kara pazarlar ve veri araçları gibi her şeyi kapsayan bir ekosistem yarattı.
Çoğu insan için, CS:GO kaplama pazarına girmek başlangıçta sadece oyun deneyimi içindir.
2019 yılında üniversite öğrencisi Mantou, CS:GO ile tanışmaya başladı. Başlangıçta sadece oyunu oynuyordu. Kendisi gibi söylediği gibi: "Bir süre oynadıktan sonra skin almak istedim", bu oyuncular için oldukça normal.
CS:GO oyuncuları için skinler sadece süs eşyası değil, aynı zamanda bir sosyal para birimidir. Yüksek kaliteli veya nadir skinler, oyuncuların topluluk içindeki statülerini gösterir ve onların gösterişlerini tatmin eder. Bu doğal olarak, aksesuarların dolaşımına olan talebi yaratır ve buna uygun bir pazar doğurur.
Pazar hakkında daha derin bir anlayış geliştirdikçe, Mantou cilt fiyatlarının önemli ölçüde arttığını fark etti. Ekonomik durumu ortalama bir üniversite öğrencisi olarak, "cilt alım satımı" yapma fikri aklına geldi.
İlk kazancı çok büyük değildi - "Başlangıçta birkaç yüz lira kazandım, birkaç gün mutlu oldum."
Ciltle para kazanmaya odaklanmak yerine, mantı için cilt satın almak ve oyun oynamak daha çok birbirini tamamlayan bir şey gibidir. Belirli bir ticaret stratejisi belirlemedi, "sadece oynamak istedim ve gidip aldım", ancak aksesuar pazarındaki dalgalanmalar onu CS:GO'ya geri dönmeye de teşvik ediyor. Örneğin, 2025 Nisan'ında "aksesuarların çok popüler olduğunu" duyduğu için oyuna geri döndü.
Aslında, CS:GO ve onun yarattığı eşyalar ekonomisi gerçekten de birbiriyle uyum içinde.
Ünlü bir KOL, merakından ötürü bu oyunun yarattığı piyasa ekonomisini kendiliğinden araştırdı. Ona göre, CS:GO eşyaları pazarının bu kadar kalıcı bir servet etkisine sahip olması, oyunun kendisinin özellikleriyle yakından ilişkilidir.
"Bir nişan alma oyunu olarak, CS:GO oyun modu oldukça basit ve ilk geliştirildiği zamana kıyasla çok fazla değişiklik göstermedi". Ayrıca oyun geliştiricileri sık sık etkinlikler düzenleyerek oyuncuları teşvik ediyor, bu da nostalji veya diğer nedenlerden dolayı eski oyuncuların hızlıca geri dönmesini sağlıyor.
Esport yayıncılarının tanıtımı, eski oyuncuları hızla çekme veya elde tutma yeteneğinin yanı sıra, giriş engelini de azaltarak sürekli olarak "yeni nesil güçler" (özellikle üniversite öğrencileri) çekmekte ve bu pazarın artışını oluşturmaktadır.
Gurur, oyuncuları skin ve aksesuar ticareti yapmaya yönlendirirken, para kazanma yeni ve eski oyuncuların sürekli akın etmesini sağlıyor. Oynarken kazanmak, CS:GO oyunu ve aksesuar ekonomisi için en iyi açıklamadır.
Takı fiyatlarını uçurmak
CS:GO'nun aksesuar pazarında fiyat aralığı şaşırtıcıdır, birkaç yuan değerindeki sıradan skinlerden, değeri on binlerce hatta yüz binlerce olan nadir parçalara kadar uzanır ve bu, bu benzersiz ekosistemi oluşturur. Bu katmanlı fenomen, kripto para piyasasına benzer - sıradan skinler "hava paraları" gibiyken, Dragon Lore, Bıçak gibi üst düzey aksesuarlar NFT dünyasının tanınmış projeleri ile karşılaştırılabilir, fiyatları kıtlık ve konsensüs priminden dolayı sürekli olarak rekor kırmaktadır.
Yaygın olarak bulunan birçok silah kutusu ve sıradan kalitedeki skinler, fiyat spektrumunun alt ucunda yer almaktadır; örneğin, bazı silah kutuları sadece yaklaşık 2,5 RMB'ye satılabilir. Bu süs eşyaları, elde edilmesinin görece kolay olması ve büyük miktarda bulunması nedeniyle uygun fiyatlıdır ve çoğu oyuncunun temel kişiselleştirme ihtiyaçlarını karşılamaktadır.
Orta fiyat aralığındaki takılar genellikle onlardan yüzlerce yuan'a kadar değişmektedir. Bu aralıktaki takılar genellikle daha iyi bir görünüm tasarımına, belirli bir nadirliğe sahip olabilir ya da daha popüler silahları hedef alabilir.
Yüksek segment pazarda, fiyatlar üstel bir artış sergiliyor; birkaç bin ila on binlerce yuan değerinde takılar sıkça görülüyor. Bunlar genellikle son derece nadir olan bıçaklar, eldivenler ve efsanevi veya son derece nadir olan üst düzey silah kaplamalarıdır. Bazı özel yüksek kaliteli kaplamaların ikinci el platformlarda fiyatı yaklaşık 130,000 yuan'a kadar çıkabilir.
Bu yüksek fiyatlı takılar, oyundaki nesnelerin ötesine geçmiş ve birer koleksiyon parçası ve yatırım aracı olarak görülmüştür.
Genel olarak, takıların görünümü, aşınma derecesi, nadirlik, stil, takı tüccarlarının ("çökmeciler") işlemleri, öğrenci tatilleri, yeni ürün düşüşleri ve hatta yayıncı etkisi gibi faktörler, bunların piyasa fiyatlarını etkilemektedir. Resmi pazarlar ve üçüncü taraf ticaret siteleri gibi platformlar, CS:GO skin pazarını şekillendirmede de önemli bir rol oynamaktadır.
Etkenler mantıklı bir şekilde sıralanabilse de, takı fiyatlarındaki dalgalanmalar hâlâ beklenmedik olabiliyor. Bu öngörülemezlik, CS:GO takı pazarında ve kripto para pazarında sıkça karşılaşılan bir durumdur.
2023'te CS:GO, CS2'ye terfi edeceğini açıkladığında, birçok yüksek fiyatlı skin ve nadir sticker fiyatlarında artış yaşandı. Ancak sadece birkaç ay sonra, CS2 resmi olarak piyasaya sürüldüğünde, birçok skinin gösterim etkisinin değişmesi veya düşme mekanizmasının ayarlanması nedeniyle fiyatlar büyük ölçüde geri düştü ve birçok yüksekten alan oyuncu "sıkıştı". Bu durum, belirli olayların kripto para birimi fiyatlarındaki şiddetli dalgalanmalara benzer.
Ancak, takıların fiyat değişimleri ve ticareti, Meme paraları gibi rastgele ve serbest görünebilir, aslında oyun geliştiricinin kontrolü altındadır. Takıların etrafında şekillenen ekonomik ekosistem, geliştiricinin kurallarına göre ayarlanmak zorundadır ve geliştirici burada mutlak bir önceliğe sahiptir.
Bir KOL, "O (geliştirici) tüm olasılıkları ve her bir skinin nadirliğini ayarlıyor ve sana hangi yerlere gitmen gerektiğini söyleyebiliyor" dedi. Hatta skinlerin oyundaki görünümü, oyunun güncellemeleri nedeniyle değişebilir. "CS2'nin fiyatlar üzerindeki etkisi bu kadar büyük mü? Çünkü geliştirici bazı skinlerin oyundaki görünümünü değiştirdi, bazıları daha güzel oldu, bazıları daha çirkin oldu" dedi.
CS:GO'daki eşyalar, havaya uçabilen bir finansal üründür, ancak aşağıya baktığınızda, bu yelkenlinin ipi sürekli olarak geliştiricinin elinde.
Aşırı bir şekilde bakıldığında, takı pazarında "yarın geliştirici güncelleme yaparsa, ciltleri serbestçe ticaret edemeyiz" riski var. Mantou'nun dediği gibi: "Geliştiricinin politikalarındaki değişiklikleri kontrol edemezsiniz, bu noktada NFT'ler daha iyi bir şekilde işleniyor."
Kripto Para Pazarının Hikayesi Mücevherat Pazarında Yeniden Tekrar Ediliyor
Aksesuarların finansal özellikleri ve fiyat dalgalanmaları, kripto dünyasında birçok kişinin haykırmasına neden oldu - "Bu tam olarak NFT değil mi!".
Bu tamamen saçmalık değil; hatta tesadüfen elde edilen "oynarken kazanma" etkisi, bazı blok zinciri oyun tasarımlarının hedeflediği "oyna ve kazan" ile örtüşüyor.
CS:GO eşyalarının oyunda kullanılabildiği doğru, bu NFT'ler ile pratiklik açısından bir fark oluşturuyor. Mantou, "Bazı pahalı olanlar gerçekten güzel" diyor, ancak gerçekte bu sadece küçük bir kısmıdır.
"Cildin pek bir işlevi yok, hatta üç nokta saldırı gücü bile eklemiyor"; geniş genç oyuncu kitlesi için, aksesuarlar daha karmaşık psikolojik ihtiyaçlar ve sosyal anlamlar taşıyor. Bunlar, görünüm takıntısı, prestij kültürü ve kimlik sembollerinin yoğun bir yansımasıdır ve bu, NFT'lerin bazı çevrelerde oynadığı rolle benzer bir paralellik gösteriyor.
Profesyonel takı ticaret sitesi, bazı özel takıları tanımlarken, onların "sadece basit bir etiket olmadığını, aynı zamanda bir kimlik sembolü olduğunu" vurguluyor. "Tekniklerinizi geliştiremese de, kesinlikle oyun deneyiminizi ve prestijinizi artırabilir."
Sosyal kimlik sembolü özelliklerinin yanı sıra, her iki tarafın fiyat belirleyici faktörlerinde de benzerlikler vardır.
Bir KOL, CS:GO'daki belirli eşyaların fiyatlarının yayıncılar ve e-spor oyuncularının kullandığı ünlü etkisi nedeniyle yükselebileceğini belirtti ve NFT'lerin kimlik sembolü olarak öne çıktığını, (fiyatların) da bir miktar ünlü etkisi ile desteklenmesi gerektiğini ifade etti.
Ünlülerin satın alma davranışları, NFT fiyatlarının yükselmesine neden olabilir; kısa bir süre içinde fiyatlar yüz kat hatta bin kat artabilir. Ancak piyasa duyguları değiştiğinde, likidite daraldığında veya projenin kendisiyle ilgili olumsuz haberler çıktığında, NFT fiyatları kısa bir süre içinde çöküş yaşayabilir ve yüksekten alan yatırımcılar büyük kayıplar yaşayabilir.
Daha da ilginç bir şekilde, CS:GO eşyalarının çöküşünün ardından, kripto para birimleri ve Meme coin'lerin durumu yeniden canlanmaya başladı. Uzun süredir sessiz kalan Ethereum'un son 7 günde %40'a yakın bir artış göstererek 2500 doları aştığı görülüyor, bazı eski Meme coin'ler de tekrar değer kazanmaya başladı. Bazıları, fonların farklı sanal varlıklar arasında döndüğünü ve alternatif bir "kan emme etkisi" yarattığını öne sürüyor. Doğrudan kanıtlamak mümkün olmasa da, bu fon akışlarının tesadüfü, kripto para topluluğunun sohbetlerinde gündem maddesi haline geldi.
Fırsatlar ve riskler her zaman birlikte doğar, Mayıs'tan önce, bir süre boyunca istikrarlı kazançlar elde eden CS:GO oyuncuları, eşi benzeri görülmemiş bir fiyat düşüşüyle karşılaştılar.
Mantou daha önce takı değer kazanarak kazandığı 50.000 RMB'yi bir gecede kaybetti ve ayrıca 70.000 RMB kayba uğradı. Bu düşüş hakkında görüşlerini paylaşırken, "kripto para piyasasında fazla zaman geçirdiğini" söyleyen mantou oldukça sakin görünüyordu. Önceki "kör bıçakla et kesmek" gibi henüz çok işlem hacmi olmayan düşüşlerle karşılaştırıldığında, bu düşüşün bu kadar büyük olması ve işlem hacminin oldukça iyi olması gerektiğini düşünüyor. Eğer takı piyasası daha fazla ilgi çekmeyi başarırsa ve yavaş yavaş iyileşirse, bu iyi bir şey olmalı.
Sonuçta, Meme coinlerden CS:GO eşyalarına kadar sanal dünyadaki spekülasyon hikayeleri asla sona ermeyecek. Piyasa, duygular, açgözlülük ve korku, her zaman farklı pistlerde döngü halinde.
Tek değişmeyen şey, zenginlik özgürlüğünün her zaman ulaşılamaz olması ve yüksek pozisyonların her zaman devralanları olmasıdır.