vPOW: игровая активная выпуск протокола, имитирующего POW майнинг
С 2017 года, когда активы ERC-20 стали популярными, Web3 вступил в эпоху низкопорогового выпуска активов. Разнообразные проекты выпускают токены или NFT через IDO, ICO и другие методы, однако существует проблема сильного контроля и непрозрачности информации, что часто приводит к явлению Rug Pull. На сегодняшний день недостатки справедливости традиционных IDO и ICO полностью раскрыты, и отрасль продолжает надеяться на более справедливый и надежный протокол выпуска активов, чтобы решить множество проблем, возникающих во время TGE новых проектов.
Проект Cellula предоставляет новый взгляд на это, реализуя уровень распределения активов, симулирующий POW. Он использует виртуальное доказательство работы (vPOW) для "майнинга" процесса распределения активов, имитируя более справедливую парадигму распределения активов, чем биткойн. Хотя многие считают это GameFi, теоретически Cellula может служить универсальной платформой распределения активов с эффектом POW, открывая более широкие перспективы для выпуска активов Web3.
В центре Cellula лежит внедрение известного алгоритма "Игры жизни" Конвея, который распределяет вычислительную мощность для виртуальных цифровых сущностей на блокчейне (, называемых "BitLife" ). Проще говоря, это похоже на то, как участники развивают клеточные кластеры в своих чашках Петри; с течением времени, чем больше живых клеток в чашке, тем выше вычислительная мощность, получаемая в результате, и тем больше шансов получить награду за майнинг.
На самом деле это замена хеширования традиционного POW на другой способ вычислений, результат которого трудно предсказать. В Cellula ключевым аспектом является то, как получить большую численность живых клеток в чашке Петри (BitLife). Для моделирования изменений состояния BitLife требуется затратить вычислительные ресурсы, по сути, это превращение хеш-алгоритма майнинга биткойнов в специфический алгоритм для моделирования игры жизни Конвея.
Cellula делит "петри" на 99=81 квадрат, и каждая клетка в квадрате имеет два состояния: живой/мертвый. В соответствии с комбинаторикой, изначальное состояние клеток в петри имеет 2^81 вариантов, что является астрономическим числом. Игроку нужно выбрать параметры ( для начального шаблона петри ). BitLife служит реальным воплощением петри ( и на самом деле является NFT ), содержащим 81 квадрат. Каждый BitLife состоит из 2~9 BitCell, каждый из которых представляет собой единицу, состоящую из 33=9 соседних квадратов.
Состояние клеток BitLife изменяется с увеличением высоты блока. Cellula распределяет вычислительную мощность в зависимости от состояния BitLife на разных высотах блока. При заданной высоте блока, чем больше живых клеток содержится в BitLife, тем выше его вычислительная мощность, что эквивалентно созданию виртуальной майнинговой машины.
Цель игроков состоит в том, чтобы построить или купить BitLife, который с наибольшей вероятностью получит награду за майнинг. Эта модель эквивалентна тому, чтобы позволить обычным пользователям разрабатывать свои собственные "майнеры", а затем продавать созданные "майнеры" другим или покупать "майнеры" других для майнинга. Если вы хотите создать свой собственный "майнер", вам нужно в оффлайне смоделировать эволюцию состояния различных моделей BitLife, что потребует вычислительных ресурсов. Если вы хотите купить "майнер" у кого-то, на самом деле вы покупаете BitLife с различными начальными моделями, и все равно нужно в оффлайне вычислить и оценить изменения его будущего состояния.
Система каждые 5 минут распределяет определенные награды за майнинг (, которые в игре называются энергетическими точками ), в зависимости от доли вычислительной мощности каждого BitLife в сети. Процесс синтеза BitLife - это процесс "производства" новых майнинговых машин. После того как BitLife был заминтован в блокчейне, необходимо выполнить операцию "зарядки", чтобы начать майнинг, срок действия однократной зарядки составляет 1 день, 3 дня и 7 дней, требуется уплатить небольшую комиссию, по истечении срока необходимо продолжить зарядку.
Чтобы стимулировать пользователей чаще заряжать BitLife, Cellula внедрила функцию "розыгрыш зарядки", в которой каждое действие зарядки может быть выбрано для получения дополнительных наград. Здесь используется алгоритм генерации случайных чисел под названием Analysoor, который использует хэш блока в качестве входного параметра генератора случайных чисел, выбирая победителя среди участников зарядки в каждом блоке, внедряя тем самым систему лотереи.
Чтобы предотвратить массовое копирование модели BitLife, Cellula ввела алгоритм ценообразования на основе прогрессивных голландских аукционов с переменной скоростью (VRGDAs), который динамически регулирует цену - повышая её, если объем выпуска превышает ожидания, и снижая, если не дотягивает до них. Такие экспоненциальные изменения цен могут эффективно противостоять ученым.
С точки зрения игрока, в vPOW существуют многосторонние участники, каждый из которых имеет свою стратегию. Например, на первичном рынке выпуска "учёные" могут программировать комбинации различных BitCell для поиска высокопроизводительного BitLife; игроки MEV будут отслеживать события выпуска на блокчейне и, обнаружив, что NB-учёные выпускают определённый тип BitLife, массово следовать за ними и выпускать. Однако алгоритм VRGDAs приведёт к экспоненциальному росту цен на выпуск одного типа BitLife, эффективно предотвращая действия учёных, одновременно устанавливая цены на BitLife/"майнинг".
По сравнению с цепочкой поставок биткойн-майнеров, решение Cellula является более интересным социальным экспериментом. Оно снижает порог "разработки майнеров", позволяя "каждому иметь возможность стать ученым". Ни ученые, ни проекты, ни обычные игроки не могут односторонне контролировать рынок, что создает динамическое равновесие. В целом, Cellula предоставляет более справедливую и надежную парадигму для распределения активов, чем IDO, ICO и так далее, и заслуживает дальнейшего внимания к своему развитию.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
15 Лайков
Награда
15
6
Поделиться
комментарий
0/400
RugPullAlarm
· 19ч назад
в блокчейне данные снова поняты... просто изменить название и скопировать BTC будет справедливо? Сильный контроль рыночной тенденции все равно имеет тысячу способов игры.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ImpermanentLossEnjoyer
· 07-08 19:24
Жарить воздух, нужно добавить немного pow, это действительно круто~
Посмотреть ОригиналОтветить0
ZkProofPudding
· 07-08 19:19
Смешно, если говорить по сути, это просто способ заработать деньги под предлогом игры.
Посмотреть ОригиналОтветить0
InscriptionGriller
· 07-08 19:18
Снова пришли упаковывать разыгрывайте людей как лохов, кто не умеет в смену кожи?
Cellula представила протокол vPOW: новая парадигма игрового распределения активов, имитирующая майнинг Биткойна
vPOW: игровая активная выпуск протокола, имитирующего POW майнинг
С 2017 года, когда активы ERC-20 стали популярными, Web3 вступил в эпоху низкопорогового выпуска активов. Разнообразные проекты выпускают токены или NFT через IDO, ICO и другие методы, однако существует проблема сильного контроля и непрозрачности информации, что часто приводит к явлению Rug Pull. На сегодняшний день недостатки справедливости традиционных IDO и ICO полностью раскрыты, и отрасль продолжает надеяться на более справедливый и надежный протокол выпуска активов, чтобы решить множество проблем, возникающих во время TGE новых проектов.
Проект Cellula предоставляет новый взгляд на это, реализуя уровень распределения активов, симулирующий POW. Он использует виртуальное доказательство работы (vPOW) для "майнинга" процесса распределения активов, имитируя более справедливую парадигму распределения активов, чем биткойн. Хотя многие считают это GameFi, теоретически Cellula может служить универсальной платформой распределения активов с эффектом POW, открывая более широкие перспективы для выпуска активов Web3.
В центре Cellula лежит внедрение известного алгоритма "Игры жизни" Конвея, который распределяет вычислительную мощность для виртуальных цифровых сущностей на блокчейне (, называемых "BitLife" ). Проще говоря, это похоже на то, как участники развивают клеточные кластеры в своих чашках Петри; с течением времени, чем больше живых клеток в чашке, тем выше вычислительная мощность, получаемая в результате, и тем больше шансов получить награду за майнинг.
На самом деле это замена хеширования традиционного POW на другой способ вычислений, результат которого трудно предсказать. В Cellula ключевым аспектом является то, как получить большую численность живых клеток в чашке Петри (BitLife). Для моделирования изменений состояния BitLife требуется затратить вычислительные ресурсы, по сути, это превращение хеш-алгоритма майнинга биткойнов в специфический алгоритм для моделирования игры жизни Конвея.
Cellula делит "петри" на 99=81 квадрат, и каждая клетка в квадрате имеет два состояния: живой/мертвый. В соответствии с комбинаторикой, изначальное состояние клеток в петри имеет 2^81 вариантов, что является астрономическим числом. Игроку нужно выбрать параметры ( для начального шаблона петри ). BitLife служит реальным воплощением петри ( и на самом деле является NFT ), содержащим 81 квадрат. Каждый BitLife состоит из 2~9 BitCell, каждый из которых представляет собой единицу, состоящую из 33=9 соседних квадратов.
Состояние клеток BitLife изменяется с увеличением высоты блока. Cellula распределяет вычислительную мощность в зависимости от состояния BitLife на разных высотах блока. При заданной высоте блока, чем больше живых клеток содержится в BitLife, тем выше его вычислительная мощность, что эквивалентно созданию виртуальной майнинговой машины.
Цель игроков состоит в том, чтобы построить или купить BitLife, который с наибольшей вероятностью получит награду за майнинг. Эта модель эквивалентна тому, чтобы позволить обычным пользователям разрабатывать свои собственные "майнеры", а затем продавать созданные "майнеры" другим или покупать "майнеры" других для майнинга. Если вы хотите создать свой собственный "майнер", вам нужно в оффлайне смоделировать эволюцию состояния различных моделей BitLife, что потребует вычислительных ресурсов. Если вы хотите купить "майнер" у кого-то, на самом деле вы покупаете BitLife с различными начальными моделями, и все равно нужно в оффлайне вычислить и оценить изменения его будущего состояния.
Система каждые 5 минут распределяет определенные награды за майнинг (, которые в игре называются энергетическими точками ), в зависимости от доли вычислительной мощности каждого BitLife в сети. Процесс синтеза BitLife - это процесс "производства" новых майнинговых машин. После того как BitLife был заминтован в блокчейне, необходимо выполнить операцию "зарядки", чтобы начать майнинг, срок действия однократной зарядки составляет 1 день, 3 дня и 7 дней, требуется уплатить небольшую комиссию, по истечении срока необходимо продолжить зарядку.
Чтобы стимулировать пользователей чаще заряжать BitLife, Cellula внедрила функцию "розыгрыш зарядки", в которой каждое действие зарядки может быть выбрано для получения дополнительных наград. Здесь используется алгоритм генерации случайных чисел под названием Analysoor, который использует хэш блока в качестве входного параметра генератора случайных чисел, выбирая победителя среди участников зарядки в каждом блоке, внедряя тем самым систему лотереи.
Чтобы предотвратить массовое копирование модели BitLife, Cellula ввела алгоритм ценообразования на основе прогрессивных голландских аукционов с переменной скоростью (VRGDAs), который динамически регулирует цену - повышая её, если объем выпуска превышает ожидания, и снижая, если не дотягивает до них. Такие экспоненциальные изменения цен могут эффективно противостоять ученым.
С точки зрения игрока, в vPOW существуют многосторонние участники, каждый из которых имеет свою стратегию. Например, на первичном рынке выпуска "учёные" могут программировать комбинации различных BitCell для поиска высокопроизводительного BitLife; игроки MEV будут отслеживать события выпуска на блокчейне и, обнаружив, что NB-учёные выпускают определённый тип BitLife, массово следовать за ними и выпускать. Однако алгоритм VRGDAs приведёт к экспоненциальному росту цен на выпуск одного типа BitLife, эффективно предотвращая действия учёных, одновременно устанавливая цены на BitLife/"майнинг".
По сравнению с цепочкой поставок биткойн-майнеров, решение Cellula является более интересным социальным экспериментом. Оно снижает порог "разработки майнеров", позволяя "каждому иметь возможность стать ученым". Ни ученые, ни проекты, ни обычные игроки не могут односторонне контролировать рынок, что создает динамическое равновесие. В целом, Cellula предоставляет более справедливую и надежную парадигму для распределения активов, чем IDO, ICO и так далее, и заслуживает дальнейшего внимания к своему развитию.