# 分散化プラットフォームの発展パスの探求分散化ゲームは常に暗号市場のホットな話題です。最近、Arbitrum上の分散化プラットフォームMagicが広く議論を呼び起こし、ある人はそれを暗号世界の"任天堂"に例え、Gala gamesは"Web3版Steam"と呼ばれています。この2つの異なるモデルは、分散化プラットフォームにどのような発展の道が適しているのかという問題を提起します。! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-75f364076765522cc9b9c9b2319a9e74)## 伝統的なゲームプラットフォームの発展モデル伝統的なゲーム産業プラットフォームには主に三つの発展モデルがあります:1. スタジオモード: ゲームスタジオから始まり、徐々に複数のゲームIPを持つ大規模な会社に成長します。代表的な会社にはブリザードがあり、『ウォークラフト』からスタートし、『ワールド・オブ・ウォークラフト』『スタークラフト』『ディアブロ』などの有名なIPを展開しています。2. 開発エンジンモード: ゲーム開発ツールとプラットフォームを提供し、ユーザーが自分でゲームを創作できるようにします。Robloxは典型的な代表であり、ゲーム開発ツール、仮想通貨システム、商業化機能を提供し、ユーザーが自主的にゲームを設計し作成できるようにしています。3. 分散化プラットフォームモデル:Steamを例に取ると、自社ゲーム(であるDOTA2やCSGO)からスタートし、大型ゲーム発行プラットフォームに成長しました。開発者にプロモーションチャネルを提供し、プレイヤーには便利なゲームの購入とダウンロードサービスを提供します。! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-2116c42a4415a327370e5cceddb22d21)## ブロックチェーンゲームプラットフォームの発展の道### 1. ゲームスタジオモードとパブリックチェーンエコシステムこのパスは暗号の世界で徐々に人気ゲームを作成し、その後パブリックチェーンを発行するように発展しました。代表的なものには:- Cryptokittiesが製造する会社であるDapperが発行するFlowパブリックチェーン- Axie InfinityのRonin- ImmutableX by ゴッド・アンチェインド新プロジェクトのFusionistも同様の考え方を採用し、自主的なメインネットEnduranceを立ち上げ、これを基盤に分散化ゲームのパブリックチェーンエコシステムを構築する計画です。このモデルの課題は:- 初のゲームの成功に対する要求は非常に高い- 単一のゲームからパブリックチェーンへの移行は「束縛」となる可能性がある- パブリックチェーンの安全リスクは、エコシステム全体に影響を与える可能性があります。! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-18558d4105f0210de8146bb1283b7217)### 2. エンジンモードの開発分散化開発エンジンであるFragnovaやCocos-CBXは、開発者により自由な創作環境を提供しようとしています。中心化プラットフォームと比較して、彼らの利点は次のとおりです:- ゲームデータとユーザー資産をより良く保護する- 開発者にもっと自主権を提供する- より公正で透明なゲームエコシステムを実現するしかし、いくつかの課題にも直面しています:- 成熟したUEやUnityなどのエンジンと比較してまだ差がある- エコシステムとコミュニティは比較的小さい- 一部のツールとプラグインのリソースが不足しています! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b131a20a53f6b1880bcfd760b20cedb7)### 3. 分散化プラットフォームモードこれは現在、多くの分散化プラットフォームが採用しているモデルであり、TreasureDAOやGala Gamesなどがあります。TreasureDAOはLootエコシステムから始まり、Arbitrum上で最大の分散化プラットフォームに成長しました。しかし、現在プラットフォーム上のゲームは主にミニゲームであり、伝統的な3A大作とは明らかなギャップがあります。Gala Gamesは、トークンを使用してコミュニティとガバナンスを刺激し、より多くの優れたゲームをプラットフォームに上架することに重点を置いています。その特徴は、分散化ノードネットワークを構築することです。分散化配信プラットフォームの利点:- トークン報酬やNFT取引などを通じて利益を得ることができます- ユーザーの権益をスマートコントラクトで保護できる- 頻繁で低コストな試行錯誤が容易になる現在直面している主な課題は、ゲームの数と質が従来のプラットフォームと依然として大きなギャップがあることです。! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-bbf411a9cc58e7abeab2a89569d4784c)## 未来の発展スペース分散化プラットフォームはまだ大きな成長の余地があります:- 垂直公链はモジュール化ブロックチェーンとLayer3アーキテクチャの整備後に発展する可能性があります- エンジンと分散化プラットフォームの開発は、より多くの開発者を引きつける必要があり、量で勝負することが求められます。- 従来のゲーム会社と比較して、市場価値は依然として数十倍、さらには百倍の成長余地がありますさらなる発展を実現するためには、以下の問題を解決する必要があります:- ユーザーの権益を保護するためにブロックチェーン技術をより良く活用する方法- どのようにしてより多くのプレイヤーと開発者をプラットフォームに引き付けるか- 爆発的なゲームを作る方法、トラフィックとユーザーの面で従来のプラットフォームと競争する分散化プラットフォームは、センタライズドプラットフォームにおいて生産関係を覆す潜在能力を持っていますが、ユーザー体験や安全性などの面で継続的な改善が必要です。今後数年間、分散化ゲームプラットフォームは多くの課題と機会に直面し、激しい市場競争の中でより大きな成功を収めるためには継続的なイノベーションが求められます。! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-fafbb70e441cbdd4ab97b023ebceba13)! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-20a0cd648d44a2ec200214113926f002)! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f542c4db5f788ed8406be8bb07443c1b)! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-968bce58273e8337c122ac6af95a7dfa)! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-8ce898e66ac3ec88d739a43d7ac406e9)! [自社開発のブティックまたは配布ゲーム? 分散型ゲームプラットフォームの開発パスを分析する](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-84453d2c5ad06497b0d286b43ff39f7c)
分散化プラットフォーム三大発展パス:ヒットゲーム、開発エンジンと分配プラットフォーム
分散化プラットフォームの発展パスの探求
分散化ゲームは常に暗号市場のホットな話題です。最近、Arbitrum上の分散化プラットフォームMagicが広く議論を呼び起こし、ある人はそれを暗号世界の"任天堂"に例え、Gala gamesは"Web3版Steam"と呼ばれています。この2つの異なるモデルは、分散化プラットフォームにどのような発展の道が適しているのかという問題を提起します。
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伝統的なゲームプラットフォームの発展モデル
伝統的なゲーム産業プラットフォームには主に三つの発展モデルがあります:
スタジオモード: ゲームスタジオから始まり、徐々に複数のゲームIPを持つ大規模な会社に成長します。代表的な会社にはブリザードがあり、『ウォークラフト』からスタートし、『ワールド・オブ・ウォークラフト』『スタークラフト』『ディアブロ』などの有名なIPを展開しています。
開発エンジンモード: ゲーム開発ツールとプラットフォームを提供し、ユーザーが自分でゲームを創作できるようにします。Robloxは典型的な代表であり、ゲーム開発ツール、仮想通貨システム、商業化機能を提供し、ユーザーが自主的にゲームを設計し作成できるようにしています。
分散化プラットフォームモデル:Steamを例に取ると、自社ゲーム(であるDOTA2やCSGO)からスタートし、大型ゲーム発行プラットフォームに成長しました。開発者にプロモーションチャネルを提供し、プレイヤーには便利なゲームの購入とダウンロードサービスを提供します。
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ブロックチェーンゲームプラットフォームの発展の道
1. ゲームスタジオモードとパブリックチェーンエコシステム
このパスは暗号の世界で徐々に人気ゲームを作成し、その後パブリックチェーンを発行するように発展しました。代表的なものには:
新プロジェクトのFusionistも同様の考え方を採用し、自主的なメインネットEnduranceを立ち上げ、これを基盤に分散化ゲームのパブリックチェーンエコシステムを構築する計画です。
このモデルの課題は:
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2. エンジンモードの開発
分散化開発エンジンであるFragnovaやCocos-CBXは、開発者により自由な創作環境を提供しようとしています。中心化プラットフォームと比較して、彼らの利点は次のとおりです:
しかし、いくつかの課題にも直面しています:
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3. 分散化プラットフォームモード
これは現在、多くの分散化プラットフォームが採用しているモデルであり、TreasureDAOやGala Gamesなどがあります。
TreasureDAOはLootエコシステムから始まり、Arbitrum上で最大の分散化プラットフォームに成長しました。しかし、現在プラットフォーム上のゲームは主にミニゲームであり、伝統的な3A大作とは明らかなギャップがあります。
Gala Gamesは、トークンを使用してコミュニティとガバナンスを刺激し、より多くの優れたゲームをプラットフォームに上架することに重点を置いています。その特徴は、分散化ノードネットワークを構築することです。
分散化配信プラットフォームの利点:
現在直面している主な課題は、ゲームの数と質が従来のプラットフォームと依然として大きなギャップがあることです。
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未来の発展スペース
分散化プラットフォームはまだ大きな成長の余地があります:
さらなる発展を実現するためには、以下の問題を解決する必要があります:
分散化プラットフォームは、センタライズドプラットフォームにおいて生産関係を覆す潜在能力を持っていますが、ユーザー体験や安全性などの面で継続的な改善が必要です。今後数年間、分散化ゲームプラットフォームは多くの課題と機会に直面し、激しい市場競争の中でより大きな成功を収めるためには継続的なイノベーションが求められます。
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