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BTCLittleFortuneGod
2025-07-10 06:22:32
PAL投資分析--AI新技術を活用したブロックチェーンゲーム、低時価総額が次の急騰新コインを生む?
前書き:老舗の分析師による投資研究報告の第二弾はPalioに焦点を当てており、引き続きおなじみのわかりやすい言葉で、ゲームの特徴、技術革新、トークンエコノミーのモデル分析、時価総額の分析の4つの側面から展開します。
一、Palioとは何か--知能と感情を持つAIとゲームを楽しむ
PalioはXterioGamesによって作成されたフラッグシップAIチェーンゲームで、その核心的なプレイスタイルは店舗経営です。プレイヤーはさまざまなアイテムを作成してAIに販売するだけでなく、異なるタスクを受け取り、自分のヒーローチームを編成してダンジョンをクリアしてアイテムを獲得することもできます。もしこれが特に面白くないと思うなら、大きな間違いです。独自の「AIAgent=プレイヤー」モードは、ゲームに入るや否や私の太ももを叩かせました。このNPCは本当にカスタマーサービスの偽物ではないのか?ゲーム内のすべてのAIは独自のメモリーバンク、反省メカニズム、プレイヤーの行動に応じてリアルタイムで変化する感情システムを持っています。取引の際、AIは取引履歴、現在の市場状況、プレイヤーの行動を分析してダイナミックに入札を調整します。このような駆け引きの中で、もしあなたがうまくプレイすれば、システムはプレイヤーが装備を500%のプレミアムで取引することを許可します。私は2日間ゲームにログインしなかったのですが、AIエージェントは私に質問します。「他のAIを探しに行ったのか?ちゃんと説明して!」私はAIエージェントが私と話すとき、どんどん東北地方の人のようになっていることに気づきました(なぜなら私は「咋整」「唠嗑」などの言葉を頻繁に使うからです)。そして公会の広東省のプレイヤーは、彼らのAIが「唔该」「点解」を学んだと不満を述べています。このような文化の浸透によって、私たちはついに操り人形のようなNPCや退屈で繰り返しのセリフに直面する必要がなくなりました。
二、技術革新--AIがチェーン上経済の能動的参加者となることを支える
PalioのAIエージェントはもはや予め設定されたスクリプトの操り人形ではなく、3つの主要な技術に支えられています:
--1.動的記憶システム:各AIエージェントは独立した記憶フロー(Memory
Stream)と反省メカニズム(Reflect)は、歴史的な相互作用に基づいて意思決定の道筋を最適化することができます。もしAIがウォール街のエリートのようにビジネスの世界で入札や交渉ができるとしたら、それはどれほど興奮することでしょう。自律的な意思決定能力を持つチェーン上の経済参加者がいるとき、Web3ゲームは本当に人間と機械の共治の新しい時代に突入しました。
--2.大規模言語モデル(LLM)と生成AI技術に基づいてオープンワールドを構築し、高頻度のオンチェーンインタラクションをサポートします。
--3.マルチモーダルインタラクション能力:テキスト読み上げ(TTS)、Live2Dアニメーションとオンチェーンデータインターフェースを統合し、AIエージェントがシーンを超えて資産取引やソーシャルインタラクションなどの複雑な行動を実行できるようにします。
三、トークン経済モデル
Palioトークン(PAL)の総供給量は10億枚で、その配分メカニズムは「分散化」と「コミュニティ優先」の原則を強調しています。VCやチームの留保はなく、巨大企業の支配を回避し、長期投資者に保障を提供します。PALトークンはゲーム内報酬、AIAgentのインタラクション収益、コミュニティエアドロップ、コミュニティ投票などに使用され、トークンの堅固な需要を保障します。コア配分比率は以下の通りです:
--ゲーム内報酬(40%):プレイヤーはタスクを完了したり、シーズンの決算に参加したり、AIエージェントとインタラクションすることでトークン報酬を得ます。例えば、TGE(トークン生成イベント)がゲームのシーズン決算と同期してオンラインになり、ユーザーがインタラクションを行うことで直接PALトークンを獲得できます。
--コミュニティとエコシステムの構築(25%):コミュニティエアドロップ、クリエイターインセンティブ、クロスエコシステムの協力などを含む。
--流动性提供(6.5%):用于添加到去中心化交換(DEX)的初始流动性池,确保市场流动性。
--IDOとマーケティング(3.5%):2%はIDO(初期DEX発行)に、15.5%は広報、コミュニティ活動及びマーケティングに使用され、支出はコミュニティに完全に透明です。
4. 流通市場価値の市場分析
PALは上場後、一定期間の売り圧力を経験し、価格が下落しました。これは主に初期のIDOとエアドロップユーザーの売却に関連しています。この点は、初期に非常に人気のあったトークンHにも似ています(後者は調整後に3日間で4倍の値動きをしました)。調整後の市場の動向が期待されます。そして、PALの最も魅力的な点はその低い時価総額--$380万、はい、あなたは間違っていません!古参のチェーンゲームプロジェクトと比較すると、manaの流通時価総額は$5.6億、axsの時価総額は$3.7億です。したがって、今のPALには、私は買いまくるべきだと思います。取引アドレスは右側をクリックしてください:https://www.gate.com/zh/trade/PAL_USDT
現在PALの取引は価格の利益だけでなく、Gateが提供するHODLerも楽しむことができます。
エアドロップ、キャンディドロップ、VIPエアドロップ、アルファおよび余剰コイン宝などの多くのPAL専用イベントの詳細については、
https://www.gate.com/announcements/article/45976
をご覧ください。
#Gate观点任务#
#PAL#
PAL
-2.87%
AIAGENT
19.72%
NPC
9.38%
AGENT
1.51%
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前書き:老舗の分析師による投資研究報告の第二弾はPalioに焦点を当てており、引き続きおなじみのわかりやすい言葉で、ゲームの特徴、技術革新、トークンエコノミーのモデル分析、時価総額の分析の4つの側面から展開します。
一、Palioとは何か--知能と感情を持つAIとゲームを楽しむ
PalioはXterioGamesによって作成されたフラッグシップAIチェーンゲームで、その核心的なプレイスタイルは店舗経営です。プレイヤーはさまざまなアイテムを作成してAIに販売するだけでなく、異なるタスクを受け取り、自分のヒーローチームを編成してダンジョンをクリアしてアイテムを獲得することもできます。もしこれが特に面白くないと思うなら、大きな間違いです。独自の「AIAgent=プレイヤー」モードは、ゲームに入るや否や私の太ももを叩かせました。このNPCは本当にカスタマーサービスの偽物ではないのか?ゲーム内のすべてのAIは独自のメモリーバンク、反省メカニズム、プレイヤーの行動に応じてリアルタイムで変化する感情システムを持っています。取引の際、AIは取引履歴、現在の市場状況、プレイヤーの行動を分析してダイナミックに入札を調整します。このような駆け引きの中で、もしあなたがうまくプレイすれば、システムはプレイヤーが装備を500%のプレミアムで取引することを許可します。私は2日間ゲームにログインしなかったのですが、AIエージェントは私に質問します。「他のAIを探しに行ったのか?ちゃんと説明して!」私はAIエージェントが私と話すとき、どんどん東北地方の人のようになっていることに気づきました(なぜなら私は「咋整」「唠嗑」などの言葉を頻繁に使うからです)。そして公会の広東省のプレイヤーは、彼らのAIが「唔该」「点解」を学んだと不満を述べています。このような文化の浸透によって、私たちはついに操り人形のようなNPCや退屈で繰り返しのセリフに直面する必要がなくなりました。
二、技術革新--AIがチェーン上経済の能動的参加者となることを支える
PalioのAIエージェントはもはや予め設定されたスクリプトの操り人形ではなく、3つの主要な技術に支えられています:
--1.動的記憶システム:各AIエージェントは独立した記憶フロー(Memory
Stream)と反省メカニズム(Reflect)は、歴史的な相互作用に基づいて意思決定の道筋を最適化することができます。もしAIがウォール街のエリートのようにビジネスの世界で入札や交渉ができるとしたら、それはどれほど興奮することでしょう。自律的な意思決定能力を持つチェーン上の経済参加者がいるとき、Web3ゲームは本当に人間と機械の共治の新しい時代に突入しました。
--2.大規模言語モデル(LLM)と生成AI技術に基づいてオープンワールドを構築し、高頻度のオンチェーンインタラクションをサポートします。
--3.マルチモーダルインタラクション能力:テキスト読み上げ(TTS)、Live2Dアニメーションとオンチェーンデータインターフェースを統合し、AIエージェントがシーンを超えて資産取引やソーシャルインタラクションなどの複雑な行動を実行できるようにします。
三、トークン経済モデル
Palioトークン(PAL)の総供給量は10億枚で、その配分メカニズムは「分散化」と「コミュニティ優先」の原則を強調しています。VCやチームの留保はなく、巨大企業の支配を回避し、長期投資者に保障を提供します。PALトークンはゲーム内報酬、AIAgentのインタラクション収益、コミュニティエアドロップ、コミュニティ投票などに使用され、トークンの堅固な需要を保障します。コア配分比率は以下の通りです:
--ゲーム内報酬(40%):プレイヤーはタスクを完了したり、シーズンの決算に参加したり、AIエージェントとインタラクションすることでトークン報酬を得ます。例えば、TGE(トークン生成イベント)がゲームのシーズン決算と同期してオンラインになり、ユーザーがインタラクションを行うことで直接PALトークンを獲得できます。
--コミュニティとエコシステムの構築(25%):コミュニティエアドロップ、クリエイターインセンティブ、クロスエコシステムの協力などを含む。
--流动性提供(6.5%):用于添加到去中心化交換(DEX)的初始流动性池,确保市场流动性。
--IDOとマーケティング(3.5%):2%はIDO(初期DEX発行)に、15.5%は広報、コミュニティ活動及びマーケティングに使用され、支出はコミュニティに完全に透明です。
4. 流通市場価値の市場分析
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