Sonic SVMはソラナブロックチェーン上で初めてのSVM(ソラナバーチャルマシン)Layer 2ネットワーク拡張プロジェクトであり、ゲームや高頻度インタラクションアプリケーションの最適化に焦点を当てています。プロジェクトはHyperGridアーキテクチャを通じてソラナのインフラを拡張し、ゲーム開発者に高性能で低コストのブロックチェーン環境を提供し、大規模オンラインゲームやアプリケーションをサポートし、Web3ユーザーの絶え間ない増加する需要に応えることを目指しています。
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ソニックSVM:ソラナエコシステムゲーム新エンジン レイヤー2拡張ソリューションデプス解析
Sonic SVMデプス研究:ソラナエコシステムゲーム拡張ソリューション
一、プロジェクト概要
Sonic SVMはソラナブロックチェーン上で初めてのSVM(ソラナバーチャルマシン)Layer 2ネットワーク拡張プロジェクトであり、ゲームや高頻度インタラクションアプリケーションの最適化に焦点を当てています。プロジェクトはHyperGridアーキテクチャを通じてソラナのインフラを拡張し、ゲーム開発者に高性能で低コストのブロックチェーン環境を提供し、大規模オンラインゲームやアプリケーションをサポートし、Web3ユーザーの絶え間ない増加する需要に応えることを目指しています。
! Sonic SVM In-Depth Research Report: Solana Extension for Web3 Games
1. プロジェクトの発展の歴史
! Sonic SVM In-Depth Study: Solana Extensions for Web3 Games
2. コアチーム
チームの主要メンバーはrct AI出身です。
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二、技術とビジネスモデル
1. 技術アーキテクチャ
Sonic SVMはHyperGrid技術に基づいて多重グリッドアーキテクチャを構築し、ゲームとDAppの分散実行を実現します。HyperGridはEVMで書かれたアプリケーションをソラナ上で実行することをサポートし、最終的な決済層はソラナです。
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2. ステーキングとバリデータネットワーク
バリデーターは$SOLをステークしてネットワークに参加し、トランザクションのソート、スロットの提案、検証の実行、状態の提出などの責任を負います。
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3. インセンティブモデル
バリデーターはHyperGridトークンを報酬として受け取り、ユーザーは$veSonicをステーキングすることでバリデーターが生成した報酬を共有します。システムには取引の正確性を検証するためのオブザーバーノードも設置されています。
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4. トークンエコノミクス
$SONICの総供給量は24億で、初期流通供給量は15%です。 割り当ては次のとおりです。
トークンの用途には、支払い手段、ステーキングと報酬、ガバナンス投票、インセンティブメカニズムが含まれます。
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三、プロジェクトの展望
1. マーケット分析
2025年、世界のブロックチェーンゲーム市場規模は300億ドルに達すると予測されており、Web3ゲームのユーザー数は年率50%の成長を見込んでいます。Sonic SVMはソラナエコシステムのWeb3ゲームの発展を促進することが期待されています。
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2. エコロジカルな建設
ゲームスタジオと協力して3Aタイトルを開発し、初のゲームダウンロード数は10万を超えました。TikTokなどのソーシャルプラットフォームと協力してトラフィックを引き入れ、チャレンジに参加した人数は累計500万を超えました。
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3. 開発計画
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4. 競合分析
主要競合にはImmutable XとWAXが含まれます。Sonic SVMはソラナの高TPSを活用し、より効率的で低コストのインタラクティブ体験を提供します。
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5. 投資ポテンシャル
ソニックSVMは強力な成長の勢いを示していますが、依然として多くの不確実性に直面しています。$SONICへの投資は慎重に考慮することをお勧めします。
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IV. まとめ
Sonic SVMはソラナエコシステムに革新的なLayer 2ソリューションを提供し、Web3ゲームの大規模な採用を促進することが期待されています。プロジェクトの展望は技術の実装とユーザーの成長に依存しており、投資家はその進展を注意深く見守るべきです。
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