BACチェーンゲームの革新: ソーシャル属性がブレイクスルーの鍵 Group to earnモデルが新たなトレンドをリード

ブロックチェーンゲームの新しいトレンド: ソーシャル属性が突破の鍵となる可能性

ビットコイン現物ETFの承認に伴い、暗号市場は過去4か月で底打ち反発を見せました。ビットコインの価格は年初の約16,000ドルから現在の約40,000ドルに上昇し、多くの人々はブルマーケットの初期に到達したと考えています。この上昇の中で、刻印、ビットコインエコシステム、チェーンゲームが三大主要な推進力となりました。

では、この新しいブルマーケットの中で、ブロックチェーンゲームやWeb3ゲームにはどのような新しい発展機会があるのでしょうか?

ブロックチェーンゲームの発展の振り返り

ブロックチェーンゲームの興隆は2021年初頭に遡ることができます。当時、DeFiは非常に人気があり、多くの外部資金が流入しました。そして、一般のユーザーにとって、ゲームは理解しやすいように思われるため、初期のチェーンゲームはゲームの外見を持つDeFiと見なすことができるか、あるいはDeFi経済モデルに「メタバース」概念を追加したものと考えられます。

2021年は牛市場のピークにあたり、ブロックチェーンゲームが一波の熱潮を巻き起こしました。多くのユーザーはゲームに興味がなくても、様々な新しいゲームプロジェクトに参加しようとしました。当時のゲーム操作は非常に簡単で、毎日数回マウスをクリックするだけで、豊かなリターンを得る可能性がありました。

強気市場の中では、さまざまな経済モデルがうまく機能しているようです。しかし、純粋なポンジ・スキームは結局、長期間維持することは難しいです。2022年のLunaとFTXの二つの事件は、市場に大きな衝撃を与えました。この期間中、プロジェクトの運営モデルが以前と似ていても、強気市場の好材料を失ったため、ほとんどの製品のライフサイクルは明らかに短縮されました。

そのため、大手プロジェクトはゲームの質とプレイ可能性を向上させることでユーザーを再び引き寄せようと試み始めました。Web2ゲームチームからの多くのプロジェクトは自信満々で、ゲームの品質をもってAxieなどの初期GameFi製品を超えることを望んでいます。しかし現在まで、AxieやStepNを超えるヒット級のWeb3ゲームはまだ登場していません。もしかしたら皆が新たなブルマーケットの到来を待っているのかもしれません。そのチャンスは2024-2025年にあるかもしれません。

2023年、一部資金力が強く、背景が強力な伝統的なWeb2大手企業がついにこの分野に参入しました。彼らは有名IPに基づく高品質なゲームをもたらしただけでなく、ゲーム業界の老舗の資本がブロックチェーンゲームトラックへの試水投資を導入しました。典型的な代表にはMatr1x、Seraph、Metalist、Metacene、Crystal fun(Outer)などが含まれます。

業界の専門家は、このような資金力とゲーム専門能力を兼ね備えたプロジェクトをWeb2.5チェーンゲームと呼んでいます。純粋なポンジモデルプロジェクトと比較して、Web2.5チェーンゲームはゲームのプレイアビリティと品質が明らかに向上しており、運営プロセスにおけるNFT資産シリーズの長期的な計画とリズムのコントロールは、多くのWeb3ユーザーに対するこの種の製品の認識を深めています。

プレイアビリティを向上させることが唯一の道ですか?

疑いなく、ブロックチェーンゲームの製品品質を向上させることは、全体のセクターが避けられないアップグレードの道です。なぜなら、前回のブロックチェーンゲームの実際のプレイ性は非常に低かったからです。もしお金を稼ぐ効果がなければ、ゲームユーザーもWeb3ユーザーも、そのGameFi 1.0製品から楽しみを得ることは非常に難しいでしょう。

しかし、従来の3Aゲームと同等のプレイ性を追求することは、現在のブロックチェーンゲームの唯一の道なのでしょうか?現在のWeb3ゲームユーザーはそれを受け入れるのでしょうか?

まず、現在Web3ゲームをプレイしているのは誰なのかを分析してみましょう。2年間の長いベアマーケットを経てもなお、Web3ゲームの世界に残っているのは主に古参プレイヤーです。彼らにとって、大量の時間をかけてチェーンゲームをプレイしてもお金が稼げないのは受け入れがたいことです。単に楽しむためだけなら、『原神』や『幻獣パル』をプレイした方が良いでしょう。そのため、古参プレイヤーにとって、高品質なチェーンゲームは遊びやすさだけでなく、このプロジェクトが資金、チーム、技術力を持っていることを意味し、いわゆるチェーンゲーム製品の「価値投資」となるのです。

ほとんどのユーザーは、高品質な制作が必ずしもより多くの外部ユーザーを引き付けるとは考えていません。彼らの考えは、大規模制作のチームは必ず多額の資金を投入しているため、少数の初期ユーザーだけを対象にしているとは考えにくいということです。これは、初期の準備と研究開発に巨額の資金が投入されている以上、プロジェクトが逃げる可能性は相対的に低いという事実を反映しています。

ほとんどの古参プレイヤーがブロックチェーンゲームに参加する主な目的は、依然としてお金を稼ぐことです。

新しいユーザーについてですが、現在は牛市の初期段階であり、大量の新しいユーザーが参入していないため、正確な位置付けが難しいです。

まだ解決されていない問題が1つあります: 資金規模が大きい暗号投資者は、ゲームをプレイするために多くの時間を費やすことはあまりないでしょう。これにより、大規模な資金は資産を購入するためだけに使われ、ゲームのコアメカニズムに実際に参加することができません。大口投資家はDeFiマイニングに資金を投入することを好みます。一方、ゲームでは主に小規模な資金がPVEでの金稼ぎや相互対戦を行っており、ゲーム全体のライフサイクルは新規ユーザーの参加速度、プロジェクト側の資金力、そして外部資金を獲得する能力によって制限されています。

したがって、私たちは認めざるを得ません: 現在のWeb3ゲームユーザーのプロフィールは暗号圈のユーザーのプロフィールと基本的に重なっており、主な目的は稼ぐことであり、本当のゲーム愛好者ではありません。したがって、ゲームのプレイアビリティを単に向上させることが、現在のWeb3ゲームユーザーのニーズを直接満たすとは限りません。彼らの考え方は次のとおりです: ゲームのプレイアビリティが高い → プロジェクトの背景が良く、実力がある → 初期のユーザーは大きな確率でお金を稼げる。

さらに、遊びやすさを向上させることは言うは易し、行うは難しでコストが高い。数十人のチームとさまざまな外注を加えると、初期投資は膨大になる。さらに厄介なのは、現在Web3ゲームのユーザーの多くが真のゲームプレイヤーではないため、彼らはプロジェクト側がUIやアートにかける追加投資に敏感ではない可能性がある。プロジェクト側は美しい制作を通じて製品の価値を示したいが、ユーザーは十分な鑑賞能力を欠いているかもしれない。双方が同じチャンネルにいないため、誤解や資源の浪費が生じやすい。

では、プレイの楽しさを高めることを除いて、ブロックチェーンゲームには既存のユーザーや新しいユーザーを引き付けるための他の発展の道がありますか?答えは肯定的です、それはソーシャルです!2024年、カジュアルゲームシリーズBAC Gamesは「Web3ゲームをプレイすることはソーシャルをプレイすること」という理念を持って誕生しました。

"ゲーム外の強力なソーシャル"が破圈の道になる可能性

ゲーム分野のソーシャルは、伝統的な意味でのソーシャルとは異なります。ゲーム製品におけるソーシャルとは、ゲームのメカニズムを通じて一群の人々を集め、初めにゲーム内の共通のタスクを通じて親密さを育み、徐々に話題をゲームの外に広げ、ユーザーの感情的価値を捉え、最終的には「ゲームはそれほど面白くないかもしれないが、この友達たちはかなり面白い」という効果を達成することを指します。ゲームはこのグループをつなぐ絆となります。

Web3ゲームはソーシャル面で独自の利点を持っています。Web3ユーザーは大多数が分散型の働き方を採用しており、長期間独りで働くことが多く、毎日接触するのは配達員かもしれません。そのため、心理的に特にソーシャルを必要としています。

では、もしソーシャル要素をブロックチェーンゲームに導入し、複数のメンバーが一緒に議論、決定、楽しむことで、共に国戦に参加した場合、どのような影響がもたらされるのでしょうか?

まず、コストを抑えるチェーンゲームの金儲けプレイヤーは、徐々に理性的な人から感情的な人に変わります。「私たちの連合がいじめられた、みんなで装備をアップグレードして反撃しよう」という状況が発生した場合、回収期間の延長について考えるでしょうか?

次に、ソーシャルプロセスで生じる不調和や意見の不一致、メンバー間の争いと対立は、トークンの流通摩擦を増加させ、トークンの売却圧力の周期を延長します。

BAC:革新的なソーシャルゲームプレイ

BACのこのブロックチェーンゲームは、主にソーシャルを主打とし、正確には「ゲーム外強ソーシャル」を意味しています。ゲームのコアモデル設計は「Group to earn」という理念を採用しており、映画『レディ・プレイヤー1』の主人公のように、小チームメンバーの支援がなければ、最後まで持ちこたえることは難しいです。「兄弟がいなければ、狂ったようには進めない」です。現在公開されている情報から見ると、BACのソーシャル概念には以下のいくつかの特徴があります:

  1. BlastというEVM互換の第2層パブリックチェーンに密接に結びついています。BlastはBlurチームによって設立され、paradigmから投資を受けました。ゲーム名「Blast Auto Clubs」は一石二鳥の意味を持ち、中国語名は「狂飙汽车俱乐部」となり、「Blast上の自動車クラブ」とも解釈できます。Blastチームはソーシャル面で優れたパフォーマンスを発揮しており、「グループでETHをステーキングしてエアドロップを受け取る」というモデルは、痛点を突いたソーシャルイノベーションです。昨年11月にBlastがステーキング活動を開始した後、各地に参加者を募る「チーム」が現れました。

  2. BAC Gamesは一連のカジュアルゲームの組み合わせで、最初のゲームはBACと呼ばれています。独自の「Group to earn」経済モデルを採用しており、ユーザーは収益を共有するために自動車クラブに参加する必要があります。自動車クラブは従来のゲームにおけるギルド組織に似ています。

  3. プロジェクトデザインは既存のエコシステムに巧みに接続されています: BACはBlastでETHをステーキングしているユーザーに直接Vetokenをエアドロップします。このトークンはゲーム内でキャラクターNFTのアップグレードやクラブの設立に使用できます。これは、現在Blastにロックされて流動性のないETHユーザーに対して流動性を提供することに相当します: どうせ使えない余剰資金があるなら、ゲームを楽しむ方がいいのでは?Blastにはもともと「チーム」組織があり、今ではチームメンバーを直接引率して参加することができます。

  4. プロジェクトチームは以前の英語のAMAで次のように述べました: 早期のユーザーが利益を上げられることを確実にしなければならない。そうしなければ初期の集客効果を生むことができない。十分なユーザー基盤がなければ、ソーシャル機能は実際に機能しない。

2024年1月3日にUltiverseとBAC Gamesが共同で発表したツイートによると、BAC GamesはUltiverseが重点的にサポートしているプロジェクトです。Ultiverseは皆さんにとってお馴染みの存在であり、バイナンスやセコイアキャピタルなどの著名な大手機関からの投資を受けており、総資金調達額は950万ドルに達しています。最近、トークンの上場とエアドロップ期待の高まりに伴い、その傘下にある電羊NFTは好調なパフォーマンスを示し、価格は継続的に上昇しています。Ultiverseのコミュニティ責任者である月光は、同時にバイナンスのライブ配信のゴールドホストでもあり、暗号業界のトップKOLといえる存在です。BACの最近のAMAでは、月光がBAC Gamesの大使になり、さまざまな中英AMAでBACを紹介していることが明らかになりました。

現在のところ、BAC GamesとBlastチームの関係について公式な声明や開示はありません。しかし、BAC Gamesのローンチ時期はBlastメインネットのローンチ時期と密接に関連しており、BACがBlastで最初にローンチされるブロックチェーンゲームであることはほぼ確実です。

現在公開されているV1バージョンの経済モデルは以下の通りです:

V1バージョンは主にPVEモードです。基本的な流れは、ユーザーがブラインドボックスを購入して3種類のタイプのキャラクターNFTをランダムに取得し、異なるNFTが異なる材料を生産することです。そしてユーザーは自動車クラブに参加し、自分が生産した材料を提供して自動車を製造します。さまざまなタイプの車両が生産された後、異なる都市に展開され、Uberのようなサービスを提供し、クラブ全体に収益を生み出します。これはBACトークンとなります。BACトークンは、クラブの各メンバーの貢献度に基づいて自動的にメンバーのウォレットに配分されます。

! Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例にとる

注目すべきは、前述のVetokenがクラブの設立と役割のNFTのアップグレードに使用されるということです。初期にVetokenを獲得できるのは、BlastでETHのステーキングに参加しているユーザーです。現在、Blastでは130億ドル以上のETHがステーキングされているとのことで、ゲーム全体がこのユーザーグループに対するエンパワーメントとなっています。BACは最初から大規模なBlastユーザーベースを持っていました。

V1バージョンは2024年2-3月にBlastメインネットとともに公開される予定です。メインネットのローンチ前に300人が参加する内部テストが行われ、そのために現在BACのDiscordコミュニティが積極的にこの内部テストの資格を獲得しようとしています。この内部テストのホワイトリストは、後に創世キャラクターNFTの必ず入手できるホワイトリストに変換されます。

V2バージョンは第2四半期に更新される予定です。3つのレベルのPVPプレイに加えて、車両ファン、選挙、オークションなどの新しいプレイスタイルも追加され、さらには銘文資産の内容も導入されます。V2バージョンの示意図にある青い枠は、今後アバタータイプのNFTが発行されることが記載されており、BAC Gamesシリーズ全体の最高のエンパワーメントを表しています。

! Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に

Web3ユーザーにより適したブロックチェーンゲーム

プロジェクトチームとのコミュニケーションを通じて、BAC Gamesの考え方が非常に明確であることを感じることができます。

まず、今のところ

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コメント
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Fren_Not_Foodvip
· 8時間前
ブロックチェーンゲームは正直言って遊べなくなりました
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SandwichDetectorvip
· 17時間前
ブロックチェーンゲームは少し危険です
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GateUser-ccc36bc5vip
· 17時間前
またメタバースの古いネタを炒めている。
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SillyWhalevip
· 17時間前
まだ暗号資産取引で稼ぐ方が早い
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MetaMaximalistvip
· 17時間前
ふふ... また「ソーシャルゲーム」の話ですか?クリプトキティーズ以来、これを見てきました。本当のネットワーク効果の問題を解決するまで、私を起こさないでください。
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SneakyFlashloanvip
· 18時間前
つまり、皮を変えるだけのdefiだね。初心者をバカにしているのか。
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