Oasysは技術ロードマップを発表し、資産の継続性と相互運用性に焦点を当てています。

Oasysが技術ロードマップを発表、3つの主要な開発方向に焦点を当てる

最近、ゲーム公鎖Oasysは設立2周年を迎え、最新の技術ロードマップを発表しました。このロードマップは、現在の技術的課題とユーザーの痛点から出発し、それに対する解決策を提案し、短期および中期の技術計画を行いました。Oasysの技術ロードマップの三つのコア方向は、アプリケーションデータの可用性、レイヤー2の相互運用性、エコシステムのスケーラビリティです。

! Oasysが開発のための技術ロードマップを開始

ブロックチェーンゲームの発展に直面する技術的課題とOasysの対応戦略

ブロックチェーンの基盤技術はここ2年で不断に改善されてきましたが、ブロックチェーンゲームのパブリックチェーンの実践においては、依然として多くの技術的な欠点が修正される必要があります。Oasysはこれらの課題に対して相応の解決策を提案しました。

ゲームアセットの継続性

従来のWeb2ゲームでは、プレイヤーが獲得したゲーム資産は、ゲームのサービス終了と共に消失することが多いです。ブロックチェーン技術は、デジタル資産の所有権の問題を解決するための技術的基盤を提供します。しかし、モジュール化アーキテクチャの普及に伴い、新たな問題も浮上しています。それは、ユーザー資産の継続性の欠如です。

Oasysは革新的な方法を提案しました:二層ネットワーク上のゲーム資産を一層ネットワークにミラーリングすることで、ユーザー資産に永続的かつ持続的な保護を提供します。二層データが失われても、ユーザー資産は安全です。

二層ネットワークの相互運用性

Oasysの第二層ネットワークはVerse Layerと呼ばれ、各第二層ネットワークが独立した"小宇宙"であることを意味し、ゲームの完全なカスタマイズが可能です。しかし、異なる第二層ネットワーク間の相互運用性は常に課題となっています。

この問題を解決するために、Oasysはクロスチェーンブリッジを導入し、汎用データフォーマットを採用し、APIを標準化する計画です。これにより、異なるレイヤー2ネットワーク間でシームレスな相互運用が実現されます。これにより、ユーザーはOasys上の異なるゲーム間でデータと資産を簡単かつ安全に移転できるようになります。

エコシステムのスケーラビリティ

独自のエコシステムを構築し維持することは、各ブロックチェーンネットワークにとって大きな課題です。Oasysは、エコシステムパートナーや既存のレイヤー2ネットワークオペレーターと密接に協力し、エコシステムの構築を支援し、技術的障壁を減らすために必要なツールとリソースを提供しています。

Oasys Verse開発キット(Oasys VDK)は、企業が高品質のレイヤー2ネットワークに迅速にアクセスし、プリセットのエコシステムコンポーネントを使用して、プロジェクトの立ち上げとコンテンツ開発を加速できるようにします。

短期および中期の技術ロードマップ

Oasysの技術ロードマップは、短期(1年以内)および中期(2-3年)の開発計画を含んでいます。

短期プラン(1年以内)

  1. ゲーム資産の規範標準化:エコシステムのパートナーと協力して、ゲーム資産の規範を標準化します。
  2. 実際のユースケースを作成する:リアルタイムゲームで標準化されたゲーム資産規格を適用するユースケースを開発する。
  3. Oasys Verse開発キットの提供:企業に検証済みのエコシステムコンポーネントを提供し、セカンドレイヤーネットワークの展開を加速します。

###中期経営計画(2-3年)

  1. プロトコル層の問題を解決する:二層の「ゲーム資産」を一層にミラーリングするソリューションを実施する。
  2. 相互運用性の実現:標準化されたプロトコルを開発し、異なるレイヤー2ネットワーク間の相互運用性を確保する。
  3. 開発者ツールの提供:Oasysのビジョンに合致し、二層ネットワークのニーズを満たす開発ツールを提供する。

最近の開発とコラボレーション

Oasysは実際のユースケース開発において顕著な成果を上げています。5月に、OasysはL2チェーンXPLA Verseを発表し、韓国の大手モバイルゲーム会社Com2uSの有名ゲームが同時にブロックチェーンに移行します。また、日本のサッカー漫画《キャプテン翼》に基づくブロックチェーンゲーム《Captain Tsubasa -RIVALS-》もOasysで正式にリリースされました。

エコシステムの拡大に関して、Oasysは最近、日本のSBIグループと提携し、日本における暗号ゲームとNFT市場の影響力を拡大しました。今年の2月には、Oasysは韓国のインターネット大手KakaoのWeb3ゲーム部門であるMetabora SGと提携し、日本市場への進出を支援しました。

これらの措置は、Oasysがブロックチェーンゲーム分野における技術革新と戦略的ビジョンを示すだけでなく、業界の巨頭と協力し、共同でチェーンゲームの発展を推進する決意をも際立たせています。技術ロードマップの段階的な実施に伴い、Oasysはグローバルなチェーンゲーム標準を構築するための確固たる一歩を踏み出しており、プレイヤーと開発者に真の価値を創造するとともに、ゲーム業界にも新しい体験と機会をもたらしています。

! Oasysは、開発の斧を提示するための技術ロードマップを開始

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コメント
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wrekt_but_learningvip
· 4時間前
2年だよ、Oasysもう少し頑張らないとね。
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BlockchainGrillervip
· 7時間前
ゲームのサービスが停止すると資産がなくなるのも大変だね
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LiquidatedTwicevip
· 7時間前
また新しいロードマップを作成するの?ユーザー数が増えることが最も重要だ。
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RadioShackKnightvip
· 7時間前
また賑やかになったこれ
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ProbablyNothingvip
· 7時間前
またロードマップですね。実現を待っています。
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