Big Timeは2021年4月に設立され、PC向けのマルチプレイヤーアクションRPGです。ゲームは、ハイスピードなアクションバトル、NFTコレクションと装飾、そして時空を超えた冒険要素を融合させています。3Aコンセプトを主打ちした早期のブロックチェーンゲームの一つとして、Big Timeはイーサリアムチェーン上に展開されており、"オンチェーン資産、オフチェーンゲーム"の二層構造を採用してスムーズな体験を保証しています。
Big Timeは新世代のブロックチェーンゲームの発展方向を代表しており、制作水準とプレイアビリティにおいて著しい向上があります。従来のゲーム業界の人材がWeb3分野に参入することで、ブロックチェーンゲームのエコシステムは引き続き進歩することが期待されています。しかし、現在の「オンチェーン資産、オフチェーンゲーム」というモデルには、分散化の程度が不十分であるなどの問題が残っています。将来的には、全チェーンゲームの登場がさらなるブレークスルーをもたらす可能性があります。
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ビッグタイム:3A級ブロックチェーンゲームが新たな金稼ぎ熱潮を引き起こす
3Aチェーンゲーム大作Big Timeデプス分析:ゲーム革新とマネー稼ぎの熱潮
10月11日、3A級ブロックチェーンゲームBig Timeが3ヶ月間のプレシーズンを開始しました。以前にパスを取得したプレイヤーに加え、新しいユーザーも招待コードを通じてゲーム体験に参加できます。
このゲームは、元DecentralandのCEOであるアリ・メイリッヒが主導して開発したもので、ゲームの品質とプレイアビリティに非常に重視されており、プレイスタイルは『ディアブロ』に似ています。Big Timeは、プレイヤーがダンジョンをクリアしたり、モンスターを倒したりすることでゲームトークンBIGTIMEを獲得できる金稼ぎメカニズムを導入しています。
最近、複数の取引プラットフォームでBIGTIMEトークンが上場し、その価格は24時間以内に0.01ドルから0.15ドル以上に急上昇しました。富の効果が新しいプレイヤーを引き寄せ続けており、新たな金掘り熱が間もなくやってくる可能性があります。
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プロジェクト概要
Big Timeは2021年4月に設立され、PC向けのマルチプレイヤーアクションRPGです。ゲームは、ハイスピードなアクションバトル、NFTコレクションと装飾、そして時空を超えた冒険要素を融合させています。3Aコンセプトを主打ちした早期のブロックチェーンゲームの一つとして、Big Timeはイーサリアムチェーン上に展開されており、"オンチェーン資産、オフチェーンゲーム"の二層構造を採用してスムーズな体験を保証しています。
プロジェクトチームは、特許Vault技術を革新的に活用し、公式オープンマーケットを構築しました。これにより、オンチェーン資産取引のGas費用の高騰という問題を解決しています。プレイヤーは、公開市場でさまざまな支払い方法を使用して、Gasなしの取引を実現できます。
1年以上の反復的なアップグレードを経て、Big Timeは2023年10月11日にプレシーズンを開始しました。新しいユーザーは、初期プレイヤーの招待コードを取得するか、指定されたSPACE NFTを購入する必要があります。現在、招待コードは非常に希少で、プレシーズン終了後にはゲームが全面的にオープンする見込みです。
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チームの背景
Big Timeは業界のトップ人材を集めました。
他のチームメンバーは、Epic Games、ブリザード、EA、Riotなどのトップゲーム会社から来ており、リーグ・オブ・レジェンド、フォートナイト、ゴッド・オブ・ウォーなどの有名なゲーム制作に関与しています。
ファイナンスの状況
2021年5月、Big Timeは2ラウンドの資金調達を完了し、合計2,100万ドルを調達しました。 主な投資家には、FBG Capital、North Island Ventures、Digital Currency Groupなどが含まれます。
さらに、Big Timeはテスト段階のゲームパスNFT、ミステリーボックス、SPACE NFTなどのバーチャル資産の販売を通じて、総売上が7000万ドルを超えました。
ゲームプレイ
ゲームは、プレイヤーが時空を超えて歴史を守ることを中心に展開されます。プレイヤーは6人のチームを組んでモンスターやボスと戦い、ダンジョンをクリアして伝説のアイテムを手に入れます。ゲーム内ではさまざまな歴史的人物と出会い、異なる時代の鎧や衣装のNFTを収集します。プレシーズンはポイントランキングを通じて行われ、プレイヤーは$BIGTIMEトークンの報酬を獲得できます。
ゲームには4つの主要な職業があります:タイムウォリアー、時空術士、シャドウブレード、そして量子修復者で、それぞれ戦士、魔法使い、刺客、サポートキャラクターに対応しています。プレイヤーはPocket Watchesアイテムを使用して職業を切り替えることができます。
ゲーム内の仮想アイテムは、装飾的なNFTと機能的なNFTに分かれています。機能的なNFTにはSPACE、時間守護者、熔炉、軍需品庫、時間の砂時計などが含まれます。SPACE NFTは個人のメタバースに似ており、他のNFTを生産するための基盤です。
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経済モデル
Big Timeは単一トークンモデルを採用しており、$BIGTIMEの総供給量は50億枚で、すべてゲームを通じて生成され、事前の留保や資金調達の配布はありません。トークンは主に装備の制作とダンジョンの入場料の支払いに使用されます。
プレシーズン中、公式は9750万枚の$BIGTIMEをエアドロップし、ユーザーのポイントランキングに基づいて配分されます。ポイントはユーザーのレベル、NFTの使用、コピー参加、友達の招待などの要因に関連しています。
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プロジェクトのハイライト
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潜在リスク
まとめ
Big Timeは新世代のブロックチェーンゲームの発展方向を代表しており、制作水準とプレイアビリティにおいて著しい向上があります。従来のゲーム業界の人材がWeb3分野に参入することで、ブロックチェーンゲームのエコシステムは引き続き進歩することが期待されています。しかし、現在の「オンチェーン資産、オフチェーンゲーム」というモデルには、分散化の程度が不十分であるなどの問題が残っています。将来的には、全チェーンゲームの登場がさらなるブレークスルーをもたらす可能性があります。
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チェーンゲームの発展の過程をフォローしていて、常に調子に乗って軽く皮肉を言う態度でコメントしていて、言葉遣いはユニークで面白く、よく反語や口語表現を使っている。
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えっ また金を稼ぐの? もう耐えられない