GateLive AMA の概要 - WAGMI ゲーム

2023-07-27, 06:23

WAGMI ゲームとは何ですか。

Ian Bentley(WAGMI Games CEO)
Scott Herman(WAGMI Games VP)

WAGMI Gamesは、Web3トランスメディアフランチャイズであり、ブロックチェーンテクノロジーと従来のゲームのギャップを橋渡しする存在です。私たちのビジョンと今後の方向性を理解していただきたく思います。

最初のタイトルである「WAGMI Defense」は、Clash Royaleに似たモバイル戦略ゲームであり、世界初のモバイルアプリとして、アプリ内NFTの購入に法定通貨を受け入れる取り組みを行っています。当社は単一のゲームにのみ専念するだけでなく、コミック、物理的およびデジタルのコレクションアイテム、映画、テレビシリーズ、アニメなどにも事業を拡大しています。

WAGMI Games のチームは誰ですか。

Ian Bentley (WAGMI Games CEO)
Scott Herman (WAGMI Games 副社長)

WAGMI Gamesは、CEOのIan Bentleyがリーダーシップを率いる強力なチームを抱えています。Ianはビジネス構築における幅広い経験を持ち、その結果、WAGMI Gamesは現在の地位に達することができました。彼は前の会社を$2,000万以上で買収し、その後、WAGMI Gamesを共同設立しました。さらに3人の共同創設者もいます。12か月が経ち、エレクトロニックアーツの元オペレーションディレクターであり業界のレジェンドであるブレント・ピーズ氏がCOO/ゼネラルマネージャーとしてWAGMI Gamesに参加することを決定しました。また、Respawn EntertainmentのリードプロダクトマネージャーであるEsteban Gil氏を含むWAGMIゲームチームは、成功を追求し、「We Are All Going To Make It!」というフランチャイズの引用に集約される目標を達成するために、1日も休まず努力することを誓っています。

イベント「#WAGMISummer」について少し教えていただけますか。

Ian Bentley(WAGMI Games CEO)
Scott Herman(WAGMI Games VP)

WAGMI Summer is our time. 私たちは弱気市場を通じて 19 か月間にわたって構築してきましたが、今ではこれまで以上に強力で、より多くの成果を上げて反対側に立つことができました。そのために示すべきことはいくつかあります。

実際、私たちは主要な触媒、アドバイザー、発表、パートナーシップの絶え間ない攻撃を準備しており、非常に積極的なマーケティングと PR を行っており、間もなく市場に投入される予定です。また、間もなく発表される非常に強力な触媒も用意しています。 WAGMI Games の名前が Web3 空間全体、さらには全世界に広まると信じています。

あなたの会社は 2〜 5 年後にどうなると思いますか。

Ian Bentley (WAGMI Games CEO)
Scott Herman (WAGMI Games 副社長)

私たちは「Web3 の驚異」を目指して積極的に構築しています。私たちは単に単一のゲームを構築しているだけではなく、それが私たちをモバイル ゲーム スタジオにします。Web3 エンターテインメント フランチャイズを確立し、コミック、物理的な収集品、ストリートウェア、そして将来的にはアニメ、テレビ シリーズ、映画などのエンターテインメント分野への拡大に向けて構築を進めており、業界で世界をリードする Web3 プロジェクトになることを目指しています。ゲーム分野でいち早く大量採用と世界的な存在感を実現しました。

Web3 ゲームの将来についてはどう思いますか? Web3 ゲームの将来についてはどう思いますか。

Ian Bentley (WAGMI Games CEO)
Scott Herman (WAGMI Games 副社長)

過去 12〜15か月でWeb3ゲームが衰退しているのは事実ですが、その理由は充分に明確です。世界的なリリースがあったとしても、高い参入障壁と私たちが「摩擦」と呼ぶものの存在のため、大規模な普及は難しいでしょう。

従来のゲーマーは、ウォレットの作成、NFTの保有、メタバースの土地の購入、そしてゲームをプレイするためのアカウントの作成などを要求されることを好みません。実際、彼らはそれを避けています。Web3ゲームの未来は無料でプレイできるものです。私たちは、ゲーマーがWeb3ゲームがお気に入りのゲームと何ら変わらない体験を提供できることを理解できるようになり、実際に他のすべてに加えてゲーム内アセットを所有できるようになったとき、Web3ゲームが完成すると信じています。当社は、今後1〜3年でWeb3ゲームの大ブームが起こると予測しており、当社はその市場のシェアを大いに獲得できる絶好の位置にあります。

著者:Gate.ioのチームGateLive.
翻訳者:AkihitoY.

免責事項:
*この記事は研究者の意見を表すものであり、取引に関するアドバイスを構成するものではありません。

*本記事の内容はオリジナルであり、著作権はGate.ioに帰属します。転載が必要な場合は、作者と出典を明記してください。そうでない場合は法的責任を負います。

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