Oasys merilis peta teknologi, menggambarkan arah perkembangan masa depan permainan berbasis blockchain
Sebagai sebuah blockchain yang fokus membawa permainan tradisional ke dalam bidang Web3, Oasys merilis peta jalan teknologi yang penting pada peringatan dua tahun berdirinya. Peta jalan ini berfokus pada tiga inti utama: ketersediaan data aplikasi, interoperabilitas lapisan kedua, dan skalabilitas ekosistem, yang bertujuan untuk mengatasi tantangan teknis yang dihadapi dalam perkembangan permainan blockchain saat ini.
Meskipun permainan blockchain masih berada di tahap awal, minat pendanaan tetap tinggi. Menurut data, total pendanaan permainan berbasis blockchain mencapai 280 juta dolar AS pada kuartal pertama 2024, dan sepanjang tahun 2023 mencapai 2,98 miliar dolar AS. Dalam gelombang ini, Oasys menjadi salah satu peserta penting di bidang permainan blockchain berkat kerjasama dengan raksasa game seperti Ubisoft, Sega, dan Bandai Namco, serta ekosistem yang kaya dengan hampir 60 game.
Namun, dalam operasi aktual, Oasys menemukan bahwa masih ada beberapa kekurangan teknis yang perlu segera diatasi. Untuk itu, peta jalan teknis yang diperbarui secara khusus mengajukan tiga solusi utama:
Kontinuitas Aset Permainan: Dengan memantulkan aset permainan di jaringan lapisan satu dari jaringan lapisan dua, meskipun data di lapisan dua hilang, keamanan permanen aset pengguna tetap terjamin.
Interoperabilitas Jaringan Layer Dua: Rencana untuk memperkenalkan jembatan lintas rantai, format data umum, dan API yang distandarisasi, untuk mewujudkan interoperabilitas tanpa hambatan antara berbagai jaringan layer dua, sehingga pengguna dapat dengan bebas memindahkan data dan aset antar game dalam ekosistem Oasys.
Skalabilitas ekosistem: Bekerja sama dengan mitra untuk menyediakan alat dan sumber daya yang diperlukan, mengurangi hambatan teknologi, dan memfasilitasi pengembangan berkelanjutan ekosistem. Khususnya, diperkenalkan Oasys Verse Development Kit (VDK), yang memungkinkan perusahaan untuk dengan cepat menerapkan jaringan lapisan dua berkualitas tinggi.
Peta jalan teknologi Oasys dibagi menjadi dua tahap: jangka pendek (dalam 1 tahun) dan jangka menengah (2-3 tahun):
Tujuan jangka pendek termasuk:
Standar Spesifikasi Aset Permainan
Membuat kasus penggunaan yang menerapkan norma ini dalam permainan real-time
Menyediakan Oasys Verse SDK
Tujuan jangka menengah meliputi:
Menyelesaikan masalah di tingkat protokol, seperti mewujudkan pencerminan aset lapisan dua ke lapisan satu
Mengembangkan protokol standar untuk memastikan interoperabilitas antara berbagai jaringan lapisan dua
Menyediakan alat pengembang yang sesuai dengan visi Oasys
Dalam hal implementasi nyata, Oasys telah mencapai berbagai hasil. Baru-baru ini, mereka meluncurkan L2 chain XPLA Verse, yang membawa game populer dari perusahaan game terkenal Korea, Com2uS, ke dalam blockchain. Pada saat yang sama, game blockchain yang didasarkan pada manga klasik Jepang "Captain Tsubasa" juga secara resmi diluncurkan di platform Oasys.
Dalam ekspansi ekosistem, Oasys bekerja sama dengan grup Jepang SBI untuk memperluas pengaruhnya di pasar permainan kripto dan NFT Jepang. Selain itu, Oasys juga bekerja sama dengan departemen permainan Web3 Kakao dari raksasa internet Korea untuk mendukung masuknya mereka ke pasar Jepang.
Melalui langkah-langkah ini, Oasys menunjukkan kemampuan inovasi teknologi dan visi strategisnya di bidang permainan blockchain. Dengan pelaksanaan peta jalan teknologi yang bertahap, Oasys secara bertahap bergerak menuju tujuan untuk membangun standar permainan blockchain global, menciptakan nilai bagi pemain dan pengembang, serta membawa peluang dan pengalaman baru bagi seluruh industri permainan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
12 Suka
Hadiah
12
6
Bagikan
Komentar
0/400
TokenSherpa
· 12jam yang lalu
hmm sebenarnya jika kamu memeriksa datanya... oasys masih membutuhkan skala l2 yang solid sejujurnya
Lihat AsliBalas0
MoonBoi42
· 12jam yang lalu
Ada uang untuk dibelanjakan tidak sebanding dengan memiliki jalan keluar... tergantung pada apakah pemain mau membayar atau tidak.
Lihat AsliBalas0
MoneyBurnerSociety
· 12jam yang lalu
suckers bermain game semakin profesional dalam kehilangan
Lihat AsliBalas0
GateUser-e87b21ee
· 12jam yang lalu
Duduk melihat proyek baru Sega
Lihat AsliBalas0
TokenTaxonomist
· 12jam yang lalu
*mengatur kacamata spreadsheet* secara statistik, ini adalah jalan buntu l1 lainnya
Oasys merilis peta teknologi yang berfokus pada tiga tantangan inti dalam permainan berbasis blockchain.
Oasys merilis peta teknologi, menggambarkan arah perkembangan masa depan permainan berbasis blockchain
Sebagai sebuah blockchain yang fokus membawa permainan tradisional ke dalam bidang Web3, Oasys merilis peta jalan teknologi yang penting pada peringatan dua tahun berdirinya. Peta jalan ini berfokus pada tiga inti utama: ketersediaan data aplikasi, interoperabilitas lapisan kedua, dan skalabilitas ekosistem, yang bertujuan untuk mengatasi tantangan teknis yang dihadapi dalam perkembangan permainan blockchain saat ini.
Meskipun permainan blockchain masih berada di tahap awal, minat pendanaan tetap tinggi. Menurut data, total pendanaan permainan berbasis blockchain mencapai 280 juta dolar AS pada kuartal pertama 2024, dan sepanjang tahun 2023 mencapai 2,98 miliar dolar AS. Dalam gelombang ini, Oasys menjadi salah satu peserta penting di bidang permainan blockchain berkat kerjasama dengan raksasa game seperti Ubisoft, Sega, dan Bandai Namco, serta ekosistem yang kaya dengan hampir 60 game.
Namun, dalam operasi aktual, Oasys menemukan bahwa masih ada beberapa kekurangan teknis yang perlu segera diatasi. Untuk itu, peta jalan teknis yang diperbarui secara khusus mengajukan tiga solusi utama:
Kontinuitas Aset Permainan: Dengan memantulkan aset permainan di jaringan lapisan satu dari jaringan lapisan dua, meskipun data di lapisan dua hilang, keamanan permanen aset pengguna tetap terjamin.
Interoperabilitas Jaringan Layer Dua: Rencana untuk memperkenalkan jembatan lintas rantai, format data umum, dan API yang distandarisasi, untuk mewujudkan interoperabilitas tanpa hambatan antara berbagai jaringan layer dua, sehingga pengguna dapat dengan bebas memindahkan data dan aset antar game dalam ekosistem Oasys.
Skalabilitas ekosistem: Bekerja sama dengan mitra untuk menyediakan alat dan sumber daya yang diperlukan, mengurangi hambatan teknologi, dan memfasilitasi pengembangan berkelanjutan ekosistem. Khususnya, diperkenalkan Oasys Verse Development Kit (VDK), yang memungkinkan perusahaan untuk dengan cepat menerapkan jaringan lapisan dua berkualitas tinggi.
Peta jalan teknologi Oasys dibagi menjadi dua tahap: jangka pendek (dalam 1 tahun) dan jangka menengah (2-3 tahun):
Tujuan jangka pendek termasuk:
Tujuan jangka menengah meliputi:
Dalam hal implementasi nyata, Oasys telah mencapai berbagai hasil. Baru-baru ini, mereka meluncurkan L2 chain XPLA Verse, yang membawa game populer dari perusahaan game terkenal Korea, Com2uS, ke dalam blockchain. Pada saat yang sama, game blockchain yang didasarkan pada manga klasik Jepang "Captain Tsubasa" juga secara resmi diluncurkan di platform Oasys.
Dalam ekspansi ekosistem, Oasys bekerja sama dengan grup Jepang SBI untuk memperluas pengaruhnya di pasar permainan kripto dan NFT Jepang. Selain itu, Oasys juga bekerja sama dengan departemen permainan Web3 Kakao dari raksasa internet Korea untuk mendukung masuknya mereka ke pasar Jepang.
Melalui langkah-langkah ini, Oasys menunjukkan kemampuan inovasi teknologi dan visi strategisnya di bidang permainan blockchain. Dengan pelaksanaan peta jalan teknologi yang bertahap, Oasys secara bertahap bergerak menuju tujuan untuk membangun standar permainan blockchain global, menciptakan nilai bagi pemain dan pengembang, serta membawa peluang dan pengalaman baru bagi seluruh industri permainan.