Menganalisis struktur internal dari segmen permainan
Menggambar gambaran keseluruhan proyek utama di pasar saat ini
Objek penelitian mencakup proyek-proyek utama dengan kapitalisasi pasar di atas 50 juta dolar, serta game besar yang sangat diperhatikan di komunitas tetapi belum mengeluarkan token. Untuk proyek-proyek yang melibatkan beberapa bidang, kami mengkategorikannya ke dalam jalur vertikal yang paling relevan.
panorama ekosistem permainan
Hingga Januari 2025, ekosistem game Web3 dapat dibagi menjadi tiga bidang vertikal utama: infrastruktur, game, dan ekosistem.
Infrastruktur mencakup lapisan teknologi dasar untuk permainan Web3, termasuk kerangka pengembangan, mesin permainan, alat AI, sistem manajemen data, dan jaringan infrastruktur fisik terdesentralisasi. Untuk menyederhanakan klasifikasi, standar ini menggunakan definisi yang lebih luas. Misalnya, kategori "data" mencakup platform analisis data serta protokol pengakuan data dalam permainan.
Kategori permainan mencakup semua jenis permainan Web3 yang dapat dimainkan dan dibagi berdasarkan berbagai cara bermain. Di antara mereka, "permainan tingkat AA+" mewakili jalur vertikal berkualitas lebih tinggi.
Proyek ekosistem bertujuan untuk membangun efek jaringan, mencakup platform, studio, guild game, sistem tugas, dan inkubator/platform peluncuran. Platform terutama merujuk pada pintu masuk agregat yang menyediakan saluran distribusi game.
Analisis Panorama Pasar
Tren keseluruhan game Web3
Volume transaksi: Meskipun volume transaksi tetap tinggi, namun telah menurun dibandingkan dengan puncaknya pada tahun 2022.
Skala dana tahunan: dari 84 miliar USD pada 2021 turun drastis menjadi 5,58 miliar USD pada 2024.
Tahun 2021-2022: Sentimen spekulatif mendorong aliran dana masuk, aset NFT, token GameFi dan model "bermain sambil menghasilkan" mendominasi pasar, tetapi kurang adanya daya tarik pengguna yang berkelanjutan.
Tahun 2024-2025: Dana spekulatif berkurang, partisipasi pemain nyata meningkat, menunjukkan industri beralih ke permintaan permainan yang nyata.
Jumlah Pemain Aktif Harian: Basis pengguna terus naik, tingkat adopsi permainan terus meningkat.
Kapitalisasi Pasar Game Web3: Setelah menghilangkan puncak abnormal pada akhir 2021, kapitalisasi pasar saat ini dibandingkan dengan awalnya memiliki perbedaan yang relatif kecil, mencerminkan perbaikan kesehatan industri:
Awal (2021-2022): Spekulasi tinggi, pengguna sedikit tetapi NFT dan token yang diperdagangkan menaikkan nilai pasar.
Tahap saat ini (2024-2025): spekulasi mereda, pemain nyata mendominasi pasar.
tren jenis permainan
Struktur Pengembang: Proporsi pengembang independen meningkat, alasan utamanya adalah berkurangnya investasi ventura dan matangnya alat pengembangan. Seiring dengan perbaikan alat, diperkirakan jumlah game di masa depan akan mengalami pertumbuhan yang pesat.
Tingkat Kelangsungan Proyek: Dengan berakhirnya pasar beruang 2023, minat studio dan penerbit terhadap permainan Web3 meningkat, jumlah rilis baru meningkat secara signifikan.
Dinamika ekosistem Web3
Kinerja Rantai Utama: Rantai tertentu dan solusi Layer2 tertentu naik tercepat dalam 12 bulan terakhir:
Suatu rantai: Menambah 181 permainan (naik +71% dibandingkan tahun lalu), di mana 33% dari proyek berpindah dari rantai lain.
Beberapa Layer2: Menambah 119 game baru dengan kerangka khusus (naik +68% dibandingkan tahun lalu), di antaranya 23 adalah rantai khusus untuk game Web3.
Distribusi Pengguna: Dalam hal basis pengguna, kedua rantai masih menduduki posisi utama.
Tren Migrasi: Suatu rantai menjadi rantai dengan proyek keluar terbanyak, menunjukkan persaingan ekosistem yang ketat, stabilitas masih perlu ditingkatkan.
lingkungan pengembangan kontrak pintar
Dominasi EVM: 81% dari rantai permainan baru masih berbasis pada Ethereum Virtual Machine (EVM), alasan utamanya adalah:
Alat pengembangan untuk rantai non-EVM masih belum matang;
Biaya migrasi cukup tinggi.
Pilihan Pengembang: Pihak proyek secara aktif mencari lingkungan pengembangan yang lebih baik, yang memaksa ekosistem untuk terus berinovasi demi mempertahankan daya saing.
Kesimpulan
Game Web3 sedang beralih dari dorongan spekulatif ke fokus pada pengguna yang nyata dan pengembangan yang berkelanjutan. Meskipun volume transaksi menurun, pertumbuhan pengguna aktif harian menunjukkan bahwa industri ini sedang matang.
Lapisan infrastruktur: Penyempurnaan alat menarik lebih banyak pengembang independen, infrastruktur fisik terdesentralisasi dan teknologi AI semakin memperkuat dasar teknologi.
Kompetisi ekosistem: Beberapa rantai dan Layer2 tertentu menjadi tujuan migrasi utama, sementara rantai EVM masih mendominasi pasar.
Tantangan di masa depan adalah stabilitas ekosistem, tingkat retensi proyek, dan pengembangan permainan berkualitas tinggi. Tahap berikutnya akan fokus pada:
Inovasi
Integrasi mendalam di atas rantai
Optimasi pengalaman pengguna
Game terdesentralisasi akan memasuki tahap perkembangan yang baru.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
8 Suka
Hadiah
8
3
Bagikan
Komentar
0/400
HashBrownies
· 07-02 11:00
Kapan industri ini bisa berhenti berbicara luar biasa?
Lihat AsliBalas0
ProposalDetective
· 07-02 10:50
Di mana yang nyata, jika Token sedikit, tidak ada yang bermain.
Lihat AsliBalas0
RugResistant
· 07-02 10:43
Tsk, sekali lagi laporan pengembangan ekosistem, sepertinya tidak menyentuh poin penting.
Industri game Web3 kembali ke rasionalitas Pertumbuhan pengguna menunjukkan nilai yang nyata
Industri game Web3 menuju pertumbuhan nyata
Metode Penelitian
Penelitian ini berfokus pada dua aspek inti:
Objek penelitian mencakup proyek-proyek utama dengan kapitalisasi pasar di atas 50 juta dolar, serta game besar yang sangat diperhatikan di komunitas tetapi belum mengeluarkan token. Untuk proyek-proyek yang melibatkan beberapa bidang, kami mengkategorikannya ke dalam jalur vertikal yang paling relevan.
panorama ekosistem permainan
Hingga Januari 2025, ekosistem game Web3 dapat dibagi menjadi tiga bidang vertikal utama: infrastruktur, game, dan ekosistem.
Infrastruktur mencakup lapisan teknologi dasar untuk permainan Web3, termasuk kerangka pengembangan, mesin permainan, alat AI, sistem manajemen data, dan jaringan infrastruktur fisik terdesentralisasi. Untuk menyederhanakan klasifikasi, standar ini menggunakan definisi yang lebih luas. Misalnya, kategori "data" mencakup platform analisis data serta protokol pengakuan data dalam permainan.
Kategori permainan mencakup semua jenis permainan Web3 yang dapat dimainkan dan dibagi berdasarkan berbagai cara bermain. Di antara mereka, "permainan tingkat AA+" mewakili jalur vertikal berkualitas lebih tinggi.
Proyek ekosistem bertujuan untuk membangun efek jaringan, mencakup platform, studio, guild game, sistem tugas, dan inkubator/platform peluncuran. Platform terutama merujuk pada pintu masuk agregat yang menyediakan saluran distribusi game.
Analisis Panorama Pasar
Tren keseluruhan game Web3
Volume transaksi: Meskipun volume transaksi tetap tinggi, namun telah menurun dibandingkan dengan puncaknya pada tahun 2022.
Skala dana tahunan: dari 84 miliar USD pada 2021 turun drastis menjadi 5,58 miliar USD pada 2024.
Jumlah Pemain Aktif Harian: Basis pengguna terus naik, tingkat adopsi permainan terus meningkat.
Kapitalisasi Pasar Game Web3: Setelah menghilangkan puncak abnormal pada akhir 2021, kapitalisasi pasar saat ini dibandingkan dengan awalnya memiliki perbedaan yang relatif kecil, mencerminkan perbaikan kesehatan industri:
tren jenis permainan
Struktur Pengembang: Proporsi pengembang independen meningkat, alasan utamanya adalah berkurangnya investasi ventura dan matangnya alat pengembangan. Seiring dengan perbaikan alat, diperkirakan jumlah game di masa depan akan mengalami pertumbuhan yang pesat.
Tingkat Kelangsungan Proyek: Dengan berakhirnya pasar beruang 2023, minat studio dan penerbit terhadap permainan Web3 meningkat, jumlah rilis baru meningkat secara signifikan.
Dinamika ekosistem Web3
Kinerja Rantai Utama: Rantai tertentu dan solusi Layer2 tertentu naik tercepat dalam 12 bulan terakhir:
Distribusi Pengguna: Dalam hal basis pengguna, kedua rantai masih menduduki posisi utama.
Tren Migrasi: Suatu rantai menjadi rantai dengan proyek keluar terbanyak, menunjukkan persaingan ekosistem yang ketat, stabilitas masih perlu ditingkatkan.
lingkungan pengembangan kontrak pintar
Dominasi EVM: 81% dari rantai permainan baru masih berbasis pada Ethereum Virtual Machine (EVM), alasan utamanya adalah:
Pilihan Pengembang: Pihak proyek secara aktif mencari lingkungan pengembangan yang lebih baik, yang memaksa ekosistem untuk terus berinovasi demi mempertahankan daya saing.
Kesimpulan
Game Web3 sedang beralih dari dorongan spekulatif ke fokus pada pengguna yang nyata dan pengembangan yang berkelanjutan. Meskipun volume transaksi menurun, pertumbuhan pengguna aktif harian menunjukkan bahwa industri ini sedang matang.
Lapisan infrastruktur: Penyempurnaan alat menarik lebih banyak pengembang independen, infrastruktur fisik terdesentralisasi dan teknologi AI semakin memperkuat dasar teknologi.
Kompetisi ekosistem: Beberapa rantai dan Layer2 tertentu menjadi tujuan migrasi utama, sementara rantai EVM masih mendominasi pasar.
Tantangan di masa depan adalah stabilitas ekosistem, tingkat retensi proyek, dan pengembangan permainan berkualitas tinggi. Tahap berikutnya akan fokus pada:
Game terdesentralisasi akan memasuki tahap perkembangan yang baru.