Industri permainan enkripsi baru-baru ini mengalami gelombang penutupan, para ahli menunjukkan bahwa, selain tantangan dalam pengembangan permainan itu sendiri, cacat dalam model ekonomi token juga memberikan tekanan yang berlebihan pada proyek-proyek baru, menyebabkan banyak permainan yang sebelumnya sangat dinantikan akhirnya gagal. Artikel ini berasal dari tulisan Decrypt, disusun, diterjemahkan, dan ditulis oleh Dongqu. (Ringkasan sebelumnya: Permainan Web3 "Seraph" mengalami flash frach 60%! Resmi mengumumkan pembelian kembali $SERAPH) (Latar belakang tambahan: Apple melepaskan Bitcoin! Permainan iOS Sarutobi hadir di App Store: Pemain dapat membeli item menggunakan jaringan Lightning, mendapatkan Sats) Baru-baru ini, bidang permainan enkripsi menunjukkan tren yang mengkhawatirkan: banyak proyek yang setelah beberapa tahun promosi, penjualan token, dan kekacauan, akhirnya tutup atau ditinggalkan. Para ahli mengatakan, mengingat tantangan dalam pengembangan permainan, ini tidak mengejutkan, dan menunjukkan bahwa token permainan adalah sistem yang cacat, memberikan tekanan yang berlebihan pada proyek yang masih dalam tahap awal. Meskipun kita mudah mengatakan bahwa semua ini sudah diperkirakan, kenyataannya, banyak permainan yang baru-baru ini berhenti beroperasi dulunya adalah pengalaman blockchain yang sangat menjanjikan. Misalnya, Deadrop yang dipimpin oleh streamer terkenal Dr. Disrespect, mendapatkan perhatian besar, tetapi pada bulan Januari tahun ini, studio tersebut runtuh setelah pencipta konten itu dipecat karena tuduhan perilaku tidak pantas. Permainan tembak-tembakan mech kucing berbasis Solana, Nyan Heroes, pernah ada dalam daftar keinginan lebih dari 250.000 pemain di berbagai toko, tetapi tutup pada bulan Mei karena kehabisan dana. Belum lagi Raini: The Lords of Light, MetalCore, Blast Royale, Mojo Melee, OpenSeason, Realms of Alurya, dan lain-lain, sementara The Walking Dead: Empires dan Symbiogenesis juga akan ditutup dalam beberapa minggu ke depan. Situasi terkini permainan enkripsi tampaknya tidak optimis. John Linden, co-founder dan CEO Mythical Games, mengatakan kepada Decrypt: "Bahkan di dunia permainan tradisional, 90% permainan juga gagal. Ini pada dasarnya adalah apa yang kami lihat di bidang Web3 — 90% akan gagal. Saya pikir masalahnya adalah bahwa semua ini lebih terlihat, karena dalam permainan tradisional, pemain tidak akan berinvestasi dan terlibat dalam desain permainan sebelum permainan gagal. Anda hanya melihat kegagalan setelah permainan diluncurkan." Ketika permainan tradisional mengalami kegagalan besar setelah diluncurkan, seluruh industri akan geger. Dalam beberapa kasus, pemain dapat meminta pengembalian dana, seperti yang dilakukan CD Projekt RED setelah peluncuran bencana "Cyberpunk 2077" ( pada tahun 2020, yang memungkinkan pemain untuk mendapatkan pengembalian dana. Namun, lebih sering, permainan tradisional gagal sebelum publik mengeluarkan uang — misalnya, permainan multipemain dari "The Last of Us" ), Factions, dibatalkan pada tahun 2023. Ini bukan hal yang biasa di industri enkripsi. Permainan sering kali merilis token dan NFT sebelum versi lengkap siap, biasanya saat itu hanya terdiri dari tim dengan ide, dan pengembalian aset ini sangat jarang. Contohnya, setelah studio permainan Deadrop menghilang, pemain terpaksa mengajukan pengembalian dana melalui bank dan perusahaan kartu kredit. Namun, tidak semua orang berhasil, karena itu tergantung pada kebijakan masing-masing institusi keuangan. Namun, lanskap permainan enkripsi sedang berubah, dan dana investasi semakin sulit didapat. Keith Kim, kepala strategi pengembang MapleStory N, Nexpace, mengatakan kepada Decrypt: "Tiga atau empat tahun yang lalu, Anda memiliki berbagai permainan blockchain dengan token dan NFT — Anda lebih mudah mendapatkan dana dari berbagai investor ventura dan lebih mudah menarik pengguna. Karena saat itu orang-orang tidak terlalu memahami tentang... keberlanjutan, pendapatan, dan semua aspek ini." "Keadaan saat itu sedikit seperti: 'Hey, ambil uang saya. Saya yakin itu akan naik 10 kali lipat atau 100 kali lipat.'" Ia menambahkan. Saat ini, setelah banyak contoh permainan enkripsi yang tutup atau tidak memenuhi harapan, gelombang tersebut telah surut. Baru-baru ini, ketidakmampuan untuk mendapatkan dana tambahan menjadi alasan utama penutupan permainan blockchain, yang telah disebutkan dalam banyak contoh di atas. Linden dari Mythical — studio yang telah merilis permainan blockchain seperti FIFA Rivals dan NFL Rivals — juga setuju dengan pandangan ini, mengklaim bahwa permainan Web3 tidak fokus pada "fundamentals", tetapi terlalu terobsesi dengan "hype dan spekulasi". Produser permainan senior John Smedley mengatakan kepada Decrypt: "Pasar tidak memiliki permainan yang cukup baik untuk menjadi pelopor kualitas." Smedley adalah salah satu pencipta bersama "EverQuest", "Planeside", dan "H1Z1". Smedley menambahkan bahwa ia percaya terlalu banyak permainan enkripsi menutup pintu bagi pemain tradisional, yang terkenal sangat menentang integrasi blockchain. Ia mengatakan, dengan mengabaikan kelompok pemain ini, mereka secara signifikan memperkecil potensi audiens mereka. Itulah sebabnya permainan tembak-menembak enkripsi yang akan datang, Reaper Actual, akan menyertakan pasar yang berlaku untuk pemain tradisional dan enkripsi, di mana item dalam permainan akan tersedia dalam bentuk NFT atau melalui pembelian dalam permainan tradisional di pasar PC. Begitu pula, salah satu permainan blockchain paling sukses dalam beberapa tahun terakhir, Off the Grid, juga memungkinkan untuk dimainkan di platform yang tidak mendukung cryptocurrency seperti Steam, PlayStation, dan Xbox, untuk memperluas audiens potensialnya. Perlu dicatat bahwa kedua permainan ini diluncurkan setelah bertahun-tahun pengembangan yang sebagian besar dilakukan di balik layar — di mana Off the Grid meminta penguji Alpha untuk menandatangani perjanjian kerahasiaan yang ketat (. Ini kontras dengan beberapa permainan yang sekarang tutup, yang mengumumkan dan mulai merilis aset tokenisasi sebelum mendekati keadaan yang dapat dimainkan. Linden menjelaskan: "Membuat permainan memerlukan waktu yang lama. Seorang teman baik saya adalah salah satu pendiri seri "Grand Theft Auto", kan? Permainan barunya baru saja mau diluncurkan, sementara ia sudah mulai mengerjakannya sejak sebelum kami mendirikan Mythical... kami sudah ada sejak 2018." Secara khusus, Deadrop memungkinkan orang untuk memainkan permainan ini pada tahap Pre-alpha, asalkan mereka membeli NFT pass pendiri senilai $50. Permainan ini akhirnya tutup setelah hampir dua tahun dalam produksi, yang jaraknya masih tujuh tahun dari waktu pembuatan proyek terbaru teman Linden yang merupakan co-founder GTA. Co-founder anonim Fractional Uprising, Krypticrooks, mengatakan kepada Decrypt bahwa memiliki token enkripsi membawa tekanan besar selama proses pembuatan permainan battle royale enkripsi OpenSeason. Ia menjelaskan bahwa ia bekerja 18 jam sehari, karena ia terpaksa berputar antara mengembangkan permainan dan mendukung token, sementara investor mengeluh karena harga token tidak naik cukup cepat dan...
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
GameFi memudar: Mengapa permainan enkripsi Web3 satu per satu jatuh?
Industri permainan enkripsi baru-baru ini mengalami gelombang penutupan, para ahli menunjukkan bahwa, selain tantangan dalam pengembangan permainan itu sendiri, cacat dalam model ekonomi token juga memberikan tekanan yang berlebihan pada proyek-proyek baru, menyebabkan banyak permainan yang sebelumnya sangat dinantikan akhirnya gagal. Artikel ini berasal dari tulisan Decrypt, disusun, diterjemahkan, dan ditulis oleh Dongqu. (Ringkasan sebelumnya: Permainan Web3 "Seraph" mengalami flash frach 60%! Resmi mengumumkan pembelian kembali $SERAPH) (Latar belakang tambahan: Apple melepaskan Bitcoin! Permainan iOS Sarutobi hadir di App Store: Pemain dapat membeli item menggunakan jaringan Lightning, mendapatkan Sats) Baru-baru ini, bidang permainan enkripsi menunjukkan tren yang mengkhawatirkan: banyak proyek yang setelah beberapa tahun promosi, penjualan token, dan kekacauan, akhirnya tutup atau ditinggalkan. Para ahli mengatakan, mengingat tantangan dalam pengembangan permainan, ini tidak mengejutkan, dan menunjukkan bahwa token permainan adalah sistem yang cacat, memberikan tekanan yang berlebihan pada proyek yang masih dalam tahap awal. Meskipun kita mudah mengatakan bahwa semua ini sudah diperkirakan, kenyataannya, banyak permainan yang baru-baru ini berhenti beroperasi dulunya adalah pengalaman blockchain yang sangat menjanjikan. Misalnya, Deadrop yang dipimpin oleh streamer terkenal Dr. Disrespect, mendapatkan perhatian besar, tetapi pada bulan Januari tahun ini, studio tersebut runtuh setelah pencipta konten itu dipecat karena tuduhan perilaku tidak pantas. Permainan tembak-tembakan mech kucing berbasis Solana, Nyan Heroes, pernah ada dalam daftar keinginan lebih dari 250.000 pemain di berbagai toko, tetapi tutup pada bulan Mei karena kehabisan dana. Belum lagi Raini: The Lords of Light, MetalCore, Blast Royale, Mojo Melee, OpenSeason, Realms of Alurya, dan lain-lain, sementara The Walking Dead: Empires dan Symbiogenesis juga akan ditutup dalam beberapa minggu ke depan. Situasi terkini permainan enkripsi tampaknya tidak optimis. John Linden, co-founder dan CEO Mythical Games, mengatakan kepada Decrypt: "Bahkan di dunia permainan tradisional, 90% permainan juga gagal. Ini pada dasarnya adalah apa yang kami lihat di bidang Web3 — 90% akan gagal. Saya pikir masalahnya adalah bahwa semua ini lebih terlihat, karena dalam permainan tradisional, pemain tidak akan berinvestasi dan terlibat dalam desain permainan sebelum permainan gagal. Anda hanya melihat kegagalan setelah permainan diluncurkan." Ketika permainan tradisional mengalami kegagalan besar setelah diluncurkan, seluruh industri akan geger. Dalam beberapa kasus, pemain dapat meminta pengembalian dana, seperti yang dilakukan CD Projekt RED setelah peluncuran bencana "Cyberpunk 2077" ( pada tahun 2020, yang memungkinkan pemain untuk mendapatkan pengembalian dana. Namun, lebih sering, permainan tradisional gagal sebelum publik mengeluarkan uang — misalnya, permainan multipemain dari "The Last of Us" ), Factions, dibatalkan pada tahun 2023. Ini bukan hal yang biasa di industri enkripsi. Permainan sering kali merilis token dan NFT sebelum versi lengkap siap, biasanya saat itu hanya terdiri dari tim dengan ide, dan pengembalian aset ini sangat jarang. Contohnya, setelah studio permainan Deadrop menghilang, pemain terpaksa mengajukan pengembalian dana melalui bank dan perusahaan kartu kredit. Namun, tidak semua orang berhasil, karena itu tergantung pada kebijakan masing-masing institusi keuangan. Namun, lanskap permainan enkripsi sedang berubah, dan dana investasi semakin sulit didapat. Keith Kim, kepala strategi pengembang MapleStory N, Nexpace, mengatakan kepada Decrypt: "Tiga atau empat tahun yang lalu, Anda memiliki berbagai permainan blockchain dengan token dan NFT — Anda lebih mudah mendapatkan dana dari berbagai investor ventura dan lebih mudah menarik pengguna. Karena saat itu orang-orang tidak terlalu memahami tentang... keberlanjutan, pendapatan, dan semua aspek ini." "Keadaan saat itu sedikit seperti: 'Hey, ambil uang saya. Saya yakin itu akan naik 10 kali lipat atau 100 kali lipat.'" Ia menambahkan. Saat ini, setelah banyak contoh permainan enkripsi yang tutup atau tidak memenuhi harapan, gelombang tersebut telah surut. Baru-baru ini, ketidakmampuan untuk mendapatkan dana tambahan menjadi alasan utama penutupan permainan blockchain, yang telah disebutkan dalam banyak contoh di atas. Linden dari Mythical — studio yang telah merilis permainan blockchain seperti FIFA Rivals dan NFL Rivals — juga setuju dengan pandangan ini, mengklaim bahwa permainan Web3 tidak fokus pada "fundamentals", tetapi terlalu terobsesi dengan "hype dan spekulasi". Produser permainan senior John Smedley mengatakan kepada Decrypt: "Pasar tidak memiliki permainan yang cukup baik untuk menjadi pelopor kualitas." Smedley adalah salah satu pencipta bersama "EverQuest", "Planeside", dan "H1Z1". Smedley menambahkan bahwa ia percaya terlalu banyak permainan enkripsi menutup pintu bagi pemain tradisional, yang terkenal sangat menentang integrasi blockchain. Ia mengatakan, dengan mengabaikan kelompok pemain ini, mereka secara signifikan memperkecil potensi audiens mereka. Itulah sebabnya permainan tembak-menembak enkripsi yang akan datang, Reaper Actual, akan menyertakan pasar yang berlaku untuk pemain tradisional dan enkripsi, di mana item dalam permainan akan tersedia dalam bentuk NFT atau melalui pembelian dalam permainan tradisional di pasar PC. Begitu pula, salah satu permainan blockchain paling sukses dalam beberapa tahun terakhir, Off the Grid, juga memungkinkan untuk dimainkan di platform yang tidak mendukung cryptocurrency seperti Steam, PlayStation, dan Xbox, untuk memperluas audiens potensialnya. Perlu dicatat bahwa kedua permainan ini diluncurkan setelah bertahun-tahun pengembangan yang sebagian besar dilakukan di balik layar — di mana Off the Grid meminta penguji Alpha untuk menandatangani perjanjian kerahasiaan yang ketat (. Ini kontras dengan beberapa permainan yang sekarang tutup, yang mengumumkan dan mulai merilis aset tokenisasi sebelum mendekati keadaan yang dapat dimainkan. Linden menjelaskan: "Membuat permainan memerlukan waktu yang lama. Seorang teman baik saya adalah salah satu pendiri seri "Grand Theft Auto", kan? Permainan barunya baru saja mau diluncurkan, sementara ia sudah mulai mengerjakannya sejak sebelum kami mendirikan Mythical... kami sudah ada sejak 2018." Secara khusus, Deadrop memungkinkan orang untuk memainkan permainan ini pada tahap Pre-alpha, asalkan mereka membeli NFT pass pendiri senilai $50. Permainan ini akhirnya tutup setelah hampir dua tahun dalam produksi, yang jaraknya masih tujuh tahun dari waktu pembuatan proyek terbaru teman Linden yang merupakan co-founder GTA. Co-founder anonim Fractional Uprising, Krypticrooks, mengatakan kepada Decrypt bahwa memiliki token enkripsi membawa tekanan besar selama proses pembuatan permainan battle royale enkripsi OpenSeason. Ia menjelaskan bahwa ia bekerja 18 jam sehari, karena ia terpaksa berputar antara mengembangkan permainan dan mendukung token, sementara investor mengeluh karena harga token tidak naik cukup cepat dan...