POW virtuel : exploration du projet Cellula d'un nouveau paradigme de distribution équitable des actifs

Preuve de travail virtuelle : un nouveau paradigme équitable de distribution d'actifs

Depuis que les tokens ERC-20 ont gagné en popularité en 2017, le Web3 est entré dans une ère d'émission d'actifs à faible barrière d'entrée. Divers projets émettent des tokens ou des NFT en grande quantité via des IDO, ICO, etc., mais il existe souvent des problèmes de contrôle excessif ou de transparence des informations, entraînant des phénomènes de fuite fréquents.

À ce jour, les modèles traditionnels d'IDO et d'ICO ont déjà révélé pleinement leurs défauts en matière d'équité. L'industrie espère toujours qu'il existe un protocole d'émission d'actifs plus équitable et fiable pour résoudre de nombreux problèmes liés à l'émission de jetons pour les nouveaux projets lors de (TGE). Bien que certains projets innovants aient proposé leur propre "modèle économique équitable", la plupart n'ont pas réussi à être promus en tant que protocole universel, finissant finalement par devenir des cas isolés plutôt que des solutions normalisées abstraites.

Alors, quel type de modèle serait un moyen de distribution d'actifs plus équitable et fiable ? Quel type de solution pourrait devenir un protocole universel ? Le projet Cellula, présenté dans cet article, offre une nouvelle perspective pour résoudre ces problèmes. Ils ont mis en place une couche de distribution d'actifs simulant le travail de preuve (POW), utilisant la vPOW( pour « miner » le processus de distribution d'actifs, afin de simuler un paradigme de distribution d'actifs plus équitable que celui de Bitcoin.

Bien que Cellula soit considéré par beaucoup comme un projet de finance de jeu, le fait que ses récompenses en jeu puissent être définies comme n'importe quel type de jeton signifie qu'en théorie, il peut servir de plateforme de distribution d'actifs génériques avec un effet PoW, ouvrant ainsi de nouvelles perspectives et possibilités pour l'émission d'actifs Web3. On pourrait même le qualifier de "une expérience sociale rendant hommage au minage de Bitcoin".

![Interprétation de Cellula : Hommage au protocole d'émission d'actifs gamifiés de minage PoW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-70f43442ab427969679b4071bda46564.webp(

PoW et vPoW : loterie à tirage au sort aux résultats imprévisibles

Que ce soit le PoW traditionnel ou le PoS, ou même le vPoW dont cet article va parler, l'essence est de mettre en place un ensemble d'algorithmes dont les résultats de sortie sont imprévisibles ou difficiles à prédire, afin de réaliser une "tombola". Les mineurs de Bitcoin doivent construire localement un bloc qui satisfait les conditions restrictives, puis le soumettre aux nœuds complets du réseau pour obtenir une récompense de bloc par consensus. Les conditions restrictives consistent à faire en sorte que le hachage du bloc construit réponde à des exigences particulières, comme avoir un préfixe de 6 zéros.

En raison du fait que le résultat de la génération du hachage de bloc est imprévisible ou difficile à prévoir, pour construire un bloc conforme aux conditions, il est nécessaire de modifier continuellement les paramètres d'entrée de l'algorithme donné. Ce processus nécessite une recherche exhaustive, ce qui impose des exigences élevées sur le matériel des mineurs.

En résumé, le minage de Bitcoin met en œuvre un système de "lotterie" en ligne pour les mineurs du réseau entier grâce à l'imprévisibilité de l'algorithme de hachage SHA-256, cette conception coûte de l'énergie et garantit une forme de participation sans permission.

De plus, le PoW est une méthode de distribution d'actifs plus équitable, la difficulté de contrôle par les équipes de projet dans les principales blockchains PoW est beaucoup plus élevée que dans les blockchains PoS. Et dans de nombreux cas de blockchains PoS ou de plans ICO, IDO, il existe de nombreux exemples de contrôle fort par les équipes de projet.

Par exemple, le prix du Solana a explosé de près de 1000 fois entre 2019 et 2021 sous la manipulation de FTX et SBF, et de nombreux opérateurs de nœuds de validation Solana sont des investisseurs précoces, ayant acquis des jetons à un coût proche de zéro, ce qui a gravement compromis l'équité de la distribution des actifs. Bien que dans les projets PoW il y ait aussi une marge de manœuvre pour le contrôle, ce degré est généralement bien moindre que dans les systèmes PoS.

Le problème est que le mode PoW est souvent appliqué aux chaînes de blocs sous-jacentes plutôt qu'à l'émission d'actifs au niveau des applications. Pouvons-nous simuler l'effet du PoW avec un ensemble de solutions réalisables sur la chaîne ? Si c'est le cas, nous pourrions établir un protocole de distribution d'actifs plus équitable et fiable que les solutions de contrôle strict comme l'ICO ou l'IDO, associé à certains scénarios de jeu, ce qui permettrait de créer des projets de finance de jeu intéressants. ) Bien sûr, l'utilisation réelle n'est pas limitée aux jeux, elle peut également fournir des solutions de distribution d'actifs équitables pour d'autres projets. (.

La clé est : comment simuler l'effet de PoW dans la couche d'émission d'actifs sur la chaîne ? Dans le projet Cellula, en introduisant le célèbre algorithme "Jeu de la vie de Conway", la puissance de calcul est attribuée à l'entité numérique virtuelle sur la chaîne ) appelée "BitLife". En termes simples, c'est comme faire en sorte qu'un groupe de personnes cultive des colonies de cellules dans leurs propres plats de culture ; au fil du temps, plus il y a de cellules vivantes dans le plat de culture de quelqu'un, plus la puissance de calcul minière obtenue après conversion est élevée, ce qui augmente la probabilité d'obtenir des récompenses de minage.

En résumé, Cellula remplace le calcul de hachage traditionnel de PoW par un autre mode de calcul dont le résultat est imprévisible ou difficile à prédire, remplaçant ainsi la forme "Work" dans "Proof of Work". Dans la pensée de Cellula, la clé est de savoir comment obtenir un plus grand nombre de cellules vivantes dans la plaque de culture (BitLife), et la déduction des changements d'état de BitLife nécessite des ressources de calcul. En essence, il s'agit de transformer l'algorithme de hachage utilisé pour le minage de Bitcoin en un algorithme spécifique pour simuler le jeu de la vie de Conway, ce qui est appelé vPOW(Virtual POW).

Interprétation de Cellula : hommage au protocole d'émission d'actifs gamifié de minage PoW

Le cœur de vPOW : le jeu de la vie de Conway et BitLife

Avant d'interpréter la conception mécanique de Cellula, examinons le cœur le plus important de vPOW : "le jeu de la vie de Conway". Ses origines remontent au concept de "machine de Turing" proposé par John von Neumann en 1950, et plus tard, le mathématicien John Conway a officiellement introduit "le jeu de la vie de Conway" en 1970, utilisant un algorithme pour simuler les lois de l'évolution de la vie dans la nature.

Supposons que nous ayons une boîte de Pétri, que nous divisons en une série de petits carrés selon un plan en deux dimensions, puis que nous procédions à un "réglage initial" de la boîte de Pétri, permettant à certaines cellules vivantes d'occuper une partie des carrés. Par la suite, l'état de vie ou de mort de ces cellules évoluera avec le temps, formant progressivement des groupes cellulaires d'une complexité morphologique. On peut imaginer comment les moisissures se reproduisent. En essence, il s'agit d'un jeu de grille en deux dimensions, dont les règles sont très simples :

  • Chaque cellule a deux états : vivant/mort, tout comme dans le jeu de démineur, chaque cellule interagit avec elle-même et avec les cellules des huit cases environnantes ;
  • Supposons qu'une cellule soit vivante, mais que le nombre de cellules vivantes dans les 8 cases environnantes soit inférieur à 2, alors cette cellule entre dans un état de mort;
  • Une cellule survit si elle est entourée de 2 ou 3 cellules vivantes;
  • Une cellule en état de vie, entourée de plus de 3 cellules vivantes, entre dans un état de mort ( simule une scène où une surpopulation de vie se dispute les ressources );
  • La cellule actuelle est dans un état de mort, mais s'il y a 3 cellules vivantes autour, cette cellule passe à un état vivant ( simuler la prolifération cellulaire )

Donc, c'est très simple, en donnant un modèle initial d'état des cellules dans une plaque de culture à deux dimensions, puis en suivant les règles ci-dessus, l'état des cellules évoluera et s'itérera au fil du temps, produisant une variété de résultats. On peut même simuler l'effet d'un ordinateur avec le jeu de la vie de Conway.

Par exemple, la vie/mort de chaque cellule dans une boîte de culture correspond à 0/1 en binaire, vous pouvez considérer l'état initial des cellules comme "paramètres d'entrée", la vie ou la mort de chaque cellule (0 ou 1) représente les données d'entrée. Ensuite, l'état des cellules commencera à évoluer selon le modèle initial, chaque changement d'état à chaque tour est équivalent à une opération dans le processus de calcul, et l'état obtenu après un certain temps peut être considéré comme "sortie".

Il suffit de définir un modèle initial approprié, le jeu de la vie de Conway peut produire des résultats spécifiques après plusieurs générations d'évolution. Étant donné que les modèles initiaux sont variés, leurs caractéristiques peuvent être utilisées pour simuler l'effet d'un tirage au sort de loterie. Nous pouvons établir des conditions restrictives, chaque joueur choisissant au hasard un lot de modèles initiaux, et après 100 générations d'évolution, les résultats satisfaisant certaines caractéristiques permettent au propriétaire de la culture d'être éligible pour obtenir une récompense, ce qui se rapproche de l'idée du minage de bitcoin :

"Le système détermine d'abord quel type de résultat de sortie répond aux exigences, les participants saisissent des valeurs initiales aléatoires dans l'algorithme donné, essayant d'obtenir un résultat de sortie conforme aux exigences". Étant donné que le nombre de paramètres d'entrée initiaux à essayer est très élevé (, presque incalculable ), vous devez fournir un grand effort pour avoir de la chance et gagner, c'est exactement la logique du PoW : les mineurs doivent fournir un certain travail pour obtenir des récompenses.

Interprétation de Cellula : hommage au protocole d'émission d'actifs gamifiés de minage PoW

Après avoir compris les idées de base de Cellula et du jeu de la vie de Conway, examinons maintenant ses détails spécifiques. Cellula divise le "plat de culture" mentionné précédemment en 9*9=81 carrés, chaque cellule dans chaque carré a deux états : vivant/mort, correspondant à 0 et 1( en binaire. Ainsi, selon les permutations et combinaisons, l'état initial des cellules dans le plat de culture a 2^81 configurations possibles, un chiffre équivalent au carré de 1 billion, ce qui est essentiellement un nombre astronomique ).

Ensuite, ce que le joueur doit faire est de sélectionner les paramètres ( pour le modèle initial du pétrin. BitLife agit en tant qu'entité du pétrin, qui est en réalité un NFT ), contenant 81 cases, où chaque case contient une cellule ( pouvant avoir deux états : vivant/mort, les cases vides équivalent à des cellules mortes ). Ensuite, dans BitLife, chaque groupe de 3*3=9 cases adjacentes constitue un BitCell, chaque BitLife est composé de 2 à 9 BitCells assemblés (. Si vous construisez un Bitlife avec moins de 9 Bitcells, certaines zones resteront vides, par défaut ce sont toutes des cellules mortes ).

Selon les combinaisons, le BitCell(3*3 cube) a 2^9 modes initiaux différents. Ce que le joueur doit faire, c'est choisir aléatoirement plusieurs combinaisons de BitCell avec différents modes, afin de créer un BitLife. Pour simplifier, cela signifie trouver un mode initial au hasard pour sa boîte de culture, et comme mentionné précédemment, il y a au total 2^81 modes initiaux différents, ce qui est astronomique. Par conséquent, l'espace de choix pour les participants est très vaste, ce qui est un peu similaire à la situation de l'exploitation minière de Bitcoin utilisant SHA-256.

L'état des cellules dans BitLife change avec l'augmentation de la hauteur des blocs. Cellula attribue la puissance de calcul en fonction de l'état de BitLife à différentes hauteurs de blocs. À une certaine hauteur de bloc, plus il y a de cellules vivantes dans BitLife, plus la puissance de calcul est élevée, ce qui équivaut à créer un type de mineur virtuel.

Voici un exemple concret : les participants de Cellula doivent épuiser les 2^81 modes initiaux de BitLife hors chaîne, prédire l'état après l'évolution de chaque mode, puis voir s'ils peuvent répondre aux exigences du système de récompense. Supposons que la hauteur actuelle du bloc soit de 800, et que le système exige : à une hauteur de bloc de 1000, le BitLife avec le plus grand nombre de cellules survivantes pourra obtenir le plus de récompenses. Ainsi, l'objectif des participants sera très clair :

À la hauteur de bloc 800, je veux obtenir un BitLife pour un certain modèle, ce BitLife à la hauteur de bloc 1000 peut avoir plus de cellules vivantes que les autres BitLife.

C'est en fait le cœur du gameplay de Cellula, votre objectif est de construire vous-même ou d'acheter auprès d'autres les BitLife les plus susceptibles de recevoir des récompenses de minage. Ce mode permet aux petits investisseurs et aux investisseurs avancés de développer leurs propres machines de minage. Ensuite, vous pouvez vendre vos machines de minage à d'autres ou acheter les machines de minage d'autres pour miner. Si vous voulez construire votre propre machine de minage, vous devez alors simuler hors chaîne l'évolution des états des BitLife dans différents modes, ce qui consommera des ressources de calcul ; si vous voulez acheter la machine de minage de quelqu'un d'autre, c'est en fait acheter des BitLife avec différents modes initiaux, et vous devez juger par vous-même des futures variations d'état de ces BitLife, donc vous devez également calculer hors chaîne. C'est en fait un point très intéressant dans la conception du jeu Cellula.

Interprétation de Cellula : hommage au protocole d'émission d'actifs gamifiés pour le minage PoW

Après avoir compris le mécanisme central du jeu, examinons les autres détails : en réalité, dans BitLife, les cellules vivantes peuvent déborder des cases initiales de 99, et le nombre de cellules survivantes peut largement dépasser 99, sans limite de frontière. Si le nombre de cellules actives dans un BitLife augmente constamment, la puissance de minage qui lui est allouée augmentera également, tandis que si le mode initial du BitLife est mal choisi, le nombre de cellules vivantes diminuera et la puissance de calcul diminuera également.

Ensuite, le système distribuera des récompenses de minage toutes les 5 minutes, appelées points d'énergie dans le jeu, en fonction de la part de puissance de calcul de chaque BitLife dans le réseau.

Dans Cellula, le processus de synthèse de BitLife par les lecteurs est un "

Voir l'original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Récompense
  • 3
  • Partager
Commentaire
0/400
CoffeeNFTradervip
· Il y a 12h
Rug Pull reste un problème.
Voir l'originalRépondre0
rugdoc.ethvip
· Il y a 12h
C'est intéressant, je veux étudier.
Voir l'originalRépondre0
0xSherlockvip
· Il y a 13h
Je suis optimiste sur cette direction.
Voir l'originalRépondre0
  • Épingler
Trader les cryptos partout et à tout moment
qrCode
Scan pour télécharger Gate app
Communauté
Français (Afrique)
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)