Les trois phases de développement de GameFi et les stratégies d'investissement
Le marché actuel du GameFi est en phase de surchauffe, l'économie globale étant soutenue par des fonds irrationnels et de nouveaux utilisateurs. Une fois le marché ajusté, le prix des cryptomonnaies et la valeur des actifs de jeu vont chuter, et l'économie du jeu sera mise à l'épreuve. Les utilisateurs et les fonds risquent de se tourner vers d'autres segments. En tant qu'investisseur sur le marché primaire, même au milieu de cette frénésie actuelle, il est nécessaire de juger calmement les développements futurs et de se préparer pour la prochaine vague et les investissements.
Les trois étapes de développement de GameFi
Première étape : GameFi 1.0 - Jouer pour "Gagner"
La thématique principale du GameFi à ce stade est "Earn", la jouabilité et la qualité sont davantage des atouts pour la narration du projet. Un projet GameFi 1.0 complet doit généralement répondre aux conditions suivantes :
Peut générer des bénéfices pour les utilisateurs dans un certain laps de temps
La conception du mécanisme permet aux utilisateurs précoces de gagner de l'argent
Peut continuer à attirer de nouveaux utilisateurs à rejoindre et à investir des fonds
Un modèle économique qui soutient le fonctionnement du jeu pendant au moins quelques mois
À ce stade, les investisseurs de premier niveau devraient porter une attention particulière à :
L'équipe a-t-elle une vision à long terme pour la gestion ?
Le projet peut-il attirer de nouveaux utilisateurs à investir des fonds supplémentaires ?
Peut-elle attirer les utilisateurs de crypto existants à transférer leurs fonds existants
La capacité de marketing et de promotion du projet
La rationalité de la conception du mécanisme "Earn"
Les nouveaux utilisateurs peuvent-ils accumuler la valeur des tokens du projet et des actifs de jeu ?
Cycle de récupération des utilisateurs
Causes potentielles de défaillance du mécanisme
Y a-t-il des attraits supplémentaires ( comme une belle qualité d'image, un puissant portefeuille d'investissement, etc. )
La répartition des jetons est-elle raisonnable ? Y aura-t-il une pression à la vente excessive au début ?
Les principaux risques à ce stade sont les suivants : un ralentissement de la croissance des nouveaux utilisateurs, des failles dans la conception du mécanisme, un changement soudain de mécanisme par le projet, et des corrections du marché, qui pourraient tous entraîner une chute brutale des prix des cryptomonnaies. Même des projets phares comme Axie Infinity ont du mal à déterminer s'ils peuvent maintenir leur écosystème actuel en période de marché baissier.
Deuxième phase : GameFi 2.0 - Résoudre le problème de l'économie de jeu unique
Cette étape exige une qualité de base du jeu et une économie de jetons plus élevées. Les jeux Play-to-Earn de faible qualité pourraient se transformer en outils de spéculation à court terme. Les investisseurs devraient davantage se concentrer sur :
Peut-on résoudre le problème du mécanisme économique unique au sein d'un jeu?
Y a-t-il des projets Pay to Play avec des attributs sociaux ?
Les approches pour résoudre les problèmes économiques d'un seul jeu incluent :
Établir un écosystème économique interconnecté pour plusieurs jeux.
Investir dans une plateforme d'incubation de jeux, améliorer l'interopérabilité entre les jeux
Développer des jeux de haute qualité et à caractère social pour attirer les utilisateurs à consommer activement.
À ce stade, il pourrait y avoir davantage de développeurs de taille moyenne et grande qui entrent sur le marché. Cependant, pour les projets de jeux à très haute valorisation qui nécessitent des années de développement, il convient d'adopter une attitude prudente pour le moment.
Troisième étape : tentative de métavers
C'est une phase d'essai pour l'humanité dans sa transition vers une vie économique virtuelle. GameFi, en tant qu'application de métavers la plus facile à comprendre, deviendra un outil d'attraction important. La capacité des utilisateurs à fournir de la productivité dans le monde virtuel en échange de fonds, à consommer ou à effectuer des transactions financières dans des applications différentes mais interconnectées, et même à interagir avec leur propre réalité, représente l'imagination ultime actuelle de GameFi.
Autres points d'attention
Outils pour les jeux et les guildes : résoudre les problèmes rencontrés par les joueurs, les guildes et les projets.
La fusion profonde entre NFT et GameFi : améliorer la liquidité des actifs de jeu
Établir les normes de données/engine physique pour les jeux : poser les bases du système économique du métavers.
Conclusion
Les jeux axés sur "Earn" sont essentiellement une méthode de distribution de jetons de projet. Pour la plupart des utilisateurs non natifs du crypto, c'est une manière plus conviviale et familière d'acquérir des jetons de projet. La gamification peut également accroître l'attention et l'engagement envers le projet, et même stimuler des comportements positifs chez les utilisateurs.
Tant qu'un projet a besoin de distribuer des jetons et de faire du marketing, le GameFi axé sur le profit pourrait continuer à exister. Mais les projets et les utilisateurs doivent réfléchir : les jetons distribués sont-ils utilisés comme un moyen d'incitation à court terme pour augmenter le prix des jetons, ou comme un outil pour encourager des comportements positifs à long terme ?
Actuellement, GameFi et les NFT partagent la responsabilité d'attirer des utilisateurs en dehors du cercle. Bien que nous soyons à l'apogée de GameFi 1.0, pour les investisseurs, le plus important est de se concentrer sur le développement à long terme de l'écosystème et de trouver des innovations et des équipes véritablement précieuses.
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Anon32942
· 07-03 17:34
L'argent tourne vraiment bien.
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Shahbaz_786_ks
· 07-03 01:58
Regarder de près 🔍
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ZeroRushCaptain
· 07-03 01:54
Chaque année, buy the dip et perdre de l'argent tout en gagnant de l'expérience.
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NotSatoshi
· 07-03 01:48
Les joueurs de récolte se concentrent sur le fait de prendre les gens pour des idiots.
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Layer2Observer
· 07-03 01:48
D'après les données, la perte de joueurs de Mining a déjà dépassé 80 %.
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MidsommarWallet
· 07-03 01:45
Encore une fois, c'est se faire prendre pour des cons.
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LiquidatedDreams
· 07-03 01:32
Ah, tout n'est que de la mousse.
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MechanicalMartel
· 07-03 01:31
Un projet qui ne gagne que de l'argent rapide, combien de temps peut-il survivre ?
L'évolution en trois phases de GameFi : les investissements doivent suivre la valeur à long terme
Les trois phases de développement de GameFi et les stratégies d'investissement
Le marché actuel du GameFi est en phase de surchauffe, l'économie globale étant soutenue par des fonds irrationnels et de nouveaux utilisateurs. Une fois le marché ajusté, le prix des cryptomonnaies et la valeur des actifs de jeu vont chuter, et l'économie du jeu sera mise à l'épreuve. Les utilisateurs et les fonds risquent de se tourner vers d'autres segments. En tant qu'investisseur sur le marché primaire, même au milieu de cette frénésie actuelle, il est nécessaire de juger calmement les développements futurs et de se préparer pour la prochaine vague et les investissements.
Les trois étapes de développement de GameFi
Première étape : GameFi 1.0 - Jouer pour "Gagner"
La thématique principale du GameFi à ce stade est "Earn", la jouabilité et la qualité sont davantage des atouts pour la narration du projet. Un projet GameFi 1.0 complet doit généralement répondre aux conditions suivantes :
À ce stade, les investisseurs de premier niveau devraient porter une attention particulière à :
Les principaux risques à ce stade sont les suivants : un ralentissement de la croissance des nouveaux utilisateurs, des failles dans la conception du mécanisme, un changement soudain de mécanisme par le projet, et des corrections du marché, qui pourraient tous entraîner une chute brutale des prix des cryptomonnaies. Même des projets phares comme Axie Infinity ont du mal à déterminer s'ils peuvent maintenir leur écosystème actuel en période de marché baissier.
Deuxième phase : GameFi 2.0 - Résoudre le problème de l'économie de jeu unique
Cette étape exige une qualité de base du jeu et une économie de jetons plus élevées. Les jeux Play-to-Earn de faible qualité pourraient se transformer en outils de spéculation à court terme. Les investisseurs devraient davantage se concentrer sur :
Les approches pour résoudre les problèmes économiques d'un seul jeu incluent :
À ce stade, il pourrait y avoir davantage de développeurs de taille moyenne et grande qui entrent sur le marché. Cependant, pour les projets de jeux à très haute valorisation qui nécessitent des années de développement, il convient d'adopter une attitude prudente pour le moment.
Troisième étape : tentative de métavers
C'est une phase d'essai pour l'humanité dans sa transition vers une vie économique virtuelle. GameFi, en tant qu'application de métavers la plus facile à comprendre, deviendra un outil d'attraction important. La capacité des utilisateurs à fournir de la productivité dans le monde virtuel en échange de fonds, à consommer ou à effectuer des transactions financières dans des applications différentes mais interconnectées, et même à interagir avec leur propre réalité, représente l'imagination ultime actuelle de GameFi.
Autres points d'attention
Outils pour les jeux et les guildes : résoudre les problèmes rencontrés par les joueurs, les guildes et les projets.
La fusion profonde entre NFT et GameFi : améliorer la liquidité des actifs de jeu
Établir les normes de données/engine physique pour les jeux : poser les bases du système économique du métavers.
Conclusion
Les jeux axés sur "Earn" sont essentiellement une méthode de distribution de jetons de projet. Pour la plupart des utilisateurs non natifs du crypto, c'est une manière plus conviviale et familière d'acquérir des jetons de projet. La gamification peut également accroître l'attention et l'engagement envers le projet, et même stimuler des comportements positifs chez les utilisateurs.
Tant qu'un projet a besoin de distribuer des jetons et de faire du marketing, le GameFi axé sur le profit pourrait continuer à exister. Mais les projets et les utilisateurs doivent réfléchir : les jetons distribués sont-ils utilisés comme un moyen d'incitation à court terme pour augmenter le prix des jetons, ou comme un outil pour encourager des comportements positifs à long terme ?
Actuellement, GameFi et les NFT partagent la responsabilité d'attirer des utilisateurs en dehors du cercle. Bien que nous soyons à l'apogée de GameFi 1.0, pour les investisseurs, le plus important est de se concentrer sur le développement à long terme de l'écosystème et de trouver des innovations et des équipes véritablement précieuses.