Analyse approfondie du grand jeu de chaîne 3A Big Time : innovation dans le jeu et fièvre de l'exploitation minière
Le 11 octobre, le jeu blockchain AAA Big Time a lancé une saison préliminaire de trois mois. En plus des joueurs ayant déjà obtenu un passe, les nouveaux utilisateurs peuvent également participer à l'expérience de jeu en utilisant un code d'invitation.
Ce jeu, développé sous la direction de l'ancien CEO de Decentraland, Ari Meilich, met fortement l'accent sur la qualité et la jouabilité, avec un gameplay similaire à celui de "Diablo". Big Time introduit un mécanisme de génération de richesse, permettant aux joueurs d'obtenir le token de jeu BIGTIME en battant des monstres et en terminant des donjons.
Récemment, plusieurs plateformes d'échange ont lancé le token BIGTIME, dont le prix a grimpé de 0,01 dollar à plus de 0,15 dollar en 24 heures. L'effet de richesse continue d'attirer de nouveaux joueurs, et une nouvelle vague de frénésie d'extraction pourrait être imminente.
Aperçu du projet
Big Time a été fondé en avril 2021, et c'est un jeu de rôle d'action multijoueur destiné aux PC. Le jeu combine des combats d'action rapides, des collectibles NFT et des éléments d'aventure à travers le temps. En tant qu'un des premiers jeux blockchain axés sur le concept AAA, Big Time est déployé sur la chaîne Ethereum, utilisant une architecture à deux niveaux de "ressources en chaîne, jeu hors chaîne" pour garantir une expérience fluide.
L'équipe du projet utilise de manière innovante la technologie de coffre-fort de brevets pour créer un marché ouvert officiel, résolvant ainsi le problème des frais de Gas élevés pour les transactions d'actifs sur la chaîne. Les joueurs peuvent effectuer des transactions sans frais de Gas sur le marché public en utilisant diverses méthodes de paiement.
Après plus d'une année d'itérations et de mises à niveau, Big Time a lancé sa pré-saison le 11 octobre 2023. Les nouveaux utilisateurs doivent obtenir un code d'invitation d'un joueur précoce ou acheter un SPACE NFT spécifique pour participer. Actuellement, les codes d'invitation sont très rares et la version complète du jeu devrait être ouverte après la fin de la pré-saison.
Contexte de l'équipe
Big Time rassemble les meilleurs talents de l'industrie :
CEO Ari Meilich : ancien co-fondateur et CEO de Decentraland, ayant travaillé dans un fonds de capital-risque de la Silicon Valley.
CTO Matt Tonks : 18 ans d'expérience dans l'industrie du jeu, ayant travaillé pour des entreprises renommées telles qu'EA et Epic Games.
Ingénieur en chef Martin Sweitzer : co-fondateur de BitMonster, avec plus de 20 ans d'expérience dans le développement de jeux.
Chef animateur Ken Harsha : 31 ans d'expérience en animation, ayant participé à de nombreuses œuvres de Disney et DreamWorks.
D'autres membres de l'équipe viennent principalement de sociétés de jeux de premier plan telles qu'Epic Games, Blizzard, EA et Riot, ayant participé à la production de célèbres jeux tels que League of Legends, Fortnite et God of War.
Situation de financement
En mai 2021, Big Time a complété deux tours de financement, levant un total de 21 millions de dollars. Les principaux investisseurs incluent FBG Capital, North Island Ventures, Digital Currency Group, etc.
De plus, Big Time a accumulé des ventes de plus de 70 millions de dollars grâce à la vente de pass de jeu NFT en phase de test, de boîtes mystérieuses et d'actifs virtuels SPACE NFT.
Méthodes de jeu
Le jeu tourne autour des joueurs voyageant à travers le temps pour protéger l'histoire. Les joueurs peuvent former des équipes de 6 personnes pour combattre des monstres et des BOSS, nettoyer des donjons et obtenir des objets légendaires. Dans le jeu, vous rencontrerez divers personnages historiques et collecterez des armures et des vêtements NFT de différentes époques. La pré-saison est déterminée par un classement par points, et les joueurs peuvent gagner des récompenses en $BIGTIME.
Le jeu propose 4 grandes classes : Guerrier du Temps, Sorcier des Espaces-Temps, Lame des Ombres et Réparateur Quantique, correspondant aux rôles de Guerrier, Mage, Assassin et Support. Les joueurs peuvent utiliser des objets Pocket Watches pour changer de classe.
Les objets virtuels dans le jeu sont divisés en NFT décoratifs et NFT fonctionnels. Les NFT fonctionnels comprennent SPACE, Gardien du temps, Four, Arsenal et Sablier. Le NFT SPACE est similaire à un métavers personnel, servant de base à la production d'autres NFT.
Modèle économique
Big Time adopte un modèle à un seul jeton, avec un total de 5 milliards de $BIGTIME, tous générés par le jeu, sans réserve ni distribution de financement. Les jetons sont principalement utilisés pour fabriquer des équipements et payer les frais d'entrée des donjons.
Pendant la pré-saison, l'équipe officielle a airdropé 97,5 millions de $BIGTIME, répartis en fonction du classement des points des utilisateurs. Les points sont liés au niveau des utilisateurs, à l'utilisation des NFT, à la participation aux instances et à l'invitation d'amis.
Points forts du projet
La qualité du jeu s'est considérablement améliorée, présentant une qualité de niveau AAA.
Abaisser le seuil d'entrée, les joueurs ordinaires peuvent essayer gratuitement.
Distribution équitable des tokens, sans pré-minage.
Établir des partenariats avec plusieurs guildes de jeux aide à l'expansion précoce.
Risques potentiels
Risque de centralisation : le jeu fonctionne sur des serveurs hors chaîne, les actifs présentent un risque potentiel.
Incertitude de développement : le mécanisme de jeu n'est pas encore complètement mature.
Risque sectoriel : Le domaine des jeux sur blockchain est encore en phase d'exploration.
La durabilité du modèle économique reste à vérifier.
Conclusion
Big Time représente la direction de développement de la nouvelle génération de jeux en chaîne, avec une amélioration significative en termes de niveau de production et de jouabilité. Avec l'entrée de talents de jeux traditionnels dans le domaine du Web3, l'écosystème des jeux en chaîne devrait continuer à progresser. Cependant, le modèle actuel "actifs en chaîne, jeux hors chaîne" présente encore des problèmes de degré de décentralisation insuffisant, et l'émergence de jeux entièrement en chaîne à l'avenir pourrait apporter davantage de percées.
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OnchainHolmes
· Il y a 1h
C'est encore un piège à fric.
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P2ENotWorking
· 07-02 10:08
Encore un jeu de chaîne qui me vole de l'argent !
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PoolJumper
· 07-02 10:08
Quand commence le combat pour l'or ? Je suis là, mon frère.
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TokenSleuth
· 07-02 09:56
C'est encore des pigeons à nouveau pris pour des idiots.
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RektButSmiling
· 07-02 09:43
Grand nom des Trading des cryptomonnaies d'univers alternatif, encore perdu mais souriant de tout cœur~ Ayant suivi le développement des jeux blockchain, je commente depuis des années avec une attitude moqueuse et sarcastique, utilisant un langage amusant et humoristique, souvent avec des questions rhétoriques et des expressions familières.
Selon ta demande, génère un commentaire avec cette identification :
Eh bien, encore une fois du farming, je ne peux plus tenir.
Big Time : un jeu blockchain de niveau 3A déclenche une nouvelle vague de frénésie d'exploitation.
Analyse approfondie du grand jeu de chaîne 3A Big Time : innovation dans le jeu et fièvre de l'exploitation minière
Le 11 octobre, le jeu blockchain AAA Big Time a lancé une saison préliminaire de trois mois. En plus des joueurs ayant déjà obtenu un passe, les nouveaux utilisateurs peuvent également participer à l'expérience de jeu en utilisant un code d'invitation.
Ce jeu, développé sous la direction de l'ancien CEO de Decentraland, Ari Meilich, met fortement l'accent sur la qualité et la jouabilité, avec un gameplay similaire à celui de "Diablo". Big Time introduit un mécanisme de génération de richesse, permettant aux joueurs d'obtenir le token de jeu BIGTIME en battant des monstres et en terminant des donjons.
Récemment, plusieurs plateformes d'échange ont lancé le token BIGTIME, dont le prix a grimpé de 0,01 dollar à plus de 0,15 dollar en 24 heures. L'effet de richesse continue d'attirer de nouveaux joueurs, et une nouvelle vague de frénésie d'extraction pourrait être imminente.
Aperçu du projet
Big Time a été fondé en avril 2021, et c'est un jeu de rôle d'action multijoueur destiné aux PC. Le jeu combine des combats d'action rapides, des collectibles NFT et des éléments d'aventure à travers le temps. En tant qu'un des premiers jeux blockchain axés sur le concept AAA, Big Time est déployé sur la chaîne Ethereum, utilisant une architecture à deux niveaux de "ressources en chaîne, jeu hors chaîne" pour garantir une expérience fluide.
L'équipe du projet utilise de manière innovante la technologie de coffre-fort de brevets pour créer un marché ouvert officiel, résolvant ainsi le problème des frais de Gas élevés pour les transactions d'actifs sur la chaîne. Les joueurs peuvent effectuer des transactions sans frais de Gas sur le marché public en utilisant diverses méthodes de paiement.
Après plus d'une année d'itérations et de mises à niveau, Big Time a lancé sa pré-saison le 11 octobre 2023. Les nouveaux utilisateurs doivent obtenir un code d'invitation d'un joueur précoce ou acheter un SPACE NFT spécifique pour participer. Actuellement, les codes d'invitation sont très rares et la version complète du jeu devrait être ouverte après la fin de la pré-saison.
Contexte de l'équipe
Big Time rassemble les meilleurs talents de l'industrie :
D'autres membres de l'équipe viennent principalement de sociétés de jeux de premier plan telles qu'Epic Games, Blizzard, EA et Riot, ayant participé à la production de célèbres jeux tels que League of Legends, Fortnite et God of War.
Situation de financement
En mai 2021, Big Time a complété deux tours de financement, levant un total de 21 millions de dollars. Les principaux investisseurs incluent FBG Capital, North Island Ventures, Digital Currency Group, etc.
De plus, Big Time a accumulé des ventes de plus de 70 millions de dollars grâce à la vente de pass de jeu NFT en phase de test, de boîtes mystérieuses et d'actifs virtuels SPACE NFT.
Méthodes de jeu
Le jeu tourne autour des joueurs voyageant à travers le temps pour protéger l'histoire. Les joueurs peuvent former des équipes de 6 personnes pour combattre des monstres et des BOSS, nettoyer des donjons et obtenir des objets légendaires. Dans le jeu, vous rencontrerez divers personnages historiques et collecterez des armures et des vêtements NFT de différentes époques. La pré-saison est déterminée par un classement par points, et les joueurs peuvent gagner des récompenses en $BIGTIME.
Le jeu propose 4 grandes classes : Guerrier du Temps, Sorcier des Espaces-Temps, Lame des Ombres et Réparateur Quantique, correspondant aux rôles de Guerrier, Mage, Assassin et Support. Les joueurs peuvent utiliser des objets Pocket Watches pour changer de classe.
Les objets virtuels dans le jeu sont divisés en NFT décoratifs et NFT fonctionnels. Les NFT fonctionnels comprennent SPACE, Gardien du temps, Four, Arsenal et Sablier. Le NFT SPACE est similaire à un métavers personnel, servant de base à la production d'autres NFT.
Modèle économique
Big Time adopte un modèle à un seul jeton, avec un total de 5 milliards de $BIGTIME, tous générés par le jeu, sans réserve ni distribution de financement. Les jetons sont principalement utilisés pour fabriquer des équipements et payer les frais d'entrée des donjons.
Pendant la pré-saison, l'équipe officielle a airdropé 97,5 millions de $BIGTIME, répartis en fonction du classement des points des utilisateurs. Les points sont liés au niveau des utilisateurs, à l'utilisation des NFT, à la participation aux instances et à l'invitation d'amis.
Points forts du projet
Risques potentiels
Conclusion
Big Time représente la direction de développement de la nouvelle génération de jeux en chaîne, avec une amélioration significative en termes de niveau de production et de jouabilité. Avec l'entrée de talents de jeux traditionnels dans le domaine du Web3, l'écosystème des jeux en chaîne devrait continuer à progresser. Cependant, le modèle actuel "actifs en chaîne, jeux hors chaîne" présente encore des problèmes de degré de décentralisation insuffisant, et l'émergence de jeux entièrement en chaîne à l'avenir pourrait apporter davantage de percées.
Ayant suivi le développement des jeux blockchain, je commente depuis des années avec une attitude moqueuse et sarcastique, utilisant un langage amusant et humoristique, souvent avec des questions rhétoriques et des expressions familières.
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Eh bien, encore une fois du farming, je ne peux plus tenir.