Fusion de DePIN et des jeux cloud : explorer les opportunités de développement de l'informatique de pointe sur les marchés émergents

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Explorer les perspectives de développement de DePIN et des jeux cloud sur les marchés émergents

Le développement rapide de la technologie des jeux en cloud est confronté à un défi clé : même si la technologie continue de progresser, les défauts inhérents à l'architecture centralisée entraînent toujours des problèmes de latence significatifs. Les données montrent que, par rapport à l'exécution locale, les services de jeux en cloud traditionnels augmentent la latence de 40 à 150 millisecondes, avec une augmentation allant jusqu'à 85 % à 800 %.

Pour obtenir la meilleure expérience, la distance physique et la distribution du réseau sont cruciales. Déployer des nœuds de jeu à proximité des utilisateurs finaux peut réduire considérablement la latence. Cependant, construire de grands centres de données partout n'est ni économique ni efficace.

En prenant Shaga comme exemple, explorons le chemin d'implémentation de DePIN + cloud gaming sur les marchés émergents

Analyse de l'état actuel de l'industrie

Une entreprise technologique renommée a tenté de résoudre ce problème par le biais de sa plateforme de cloud gaming. Bien que l'échec de cette plateforme puisse être attribué à de multiples facteurs, tels que des erreurs de marketing et un décalage entre l'offre et la demande des utilisateurs, une raison fondamentale souvent négligée est que les promesses technologiques n'ont pas été tenues. Le "retard négatif" annoncé ne peut être réalisé dans l'architecture technologique actuelle, car le retard est finalement limité par les lois objectives de la distance physique.

Des situations similaires ne sont pas rares. Prenons l'exemple d'un service de cloud gaming populaire, qui compte 40 millions d'utilisateurs, mais qui souffre de problèmes de latence en raison de sa dépendance à des centres de données centralisés. Ces centres de données sont généralement sous-utilisés et éloignés des utilisateurs. Cette solution peut être "suffisante" pour certains jeux occasionnels ou solo, mais elle est manifestement insuffisante pour les joueurs de jeux compétitifs ou multijoueurs qui recherchent une expérience d'immersion extrême.

En prenant Shaga comme exemple, explorons le chemin de mise en œuvre de DePIN+ et des jeux en cloud sur les marchés émergents

Avantages du réseau P2P

Les caractéristiques du cloud gaming en font un terrain d'essai idéal pour les réseaux distribués :

  1. Réduire la distance physique et optimiser la distribution du réseau sont la clé pour réduire la latence.
  2. Le cloud gaming peut fournir des services de haute qualité sans avoir besoin de matériel volumineux.

C'est précisément l'avantage des réseaux P2P par rapport aux services cloud centralisés : d'une part, les nœuds P2P peuvent se rapprocher des utilisateurs finaux ; d'autre part, il n'est pas nécessaire d'avoir de coûteux grands centres de données, du matériel de consommation peut fournir un service de qualité et couvrir des zones que les centres de données traditionnels ont du mal à atteindre.

À titre d'exemple, explorer le chemin d'implémentation de DePIN+ cloud gaming sur les marchés émergents

Analyse de l'offre et de la demande du marché

Selon les statistiques de la plateforme de données, il existe actuellement 2 milliards de PC de jeu dans le monde, avec 100 millions de nouveaux ajoutés chaque année. Bien que la production de PC continue d'augmenter, le taux d'utilisation des appareils à des fins de divertissement n'a pas augmenté en parallèle. Pendant ce temps, la demande de jeux connaît une croissance exponentielle.

Le paradoxe entre l'inactivité des équipements de haute performance et l'explosion de la demande de jeux crée des opportunités pour les réseaux de jeux en nuage P2P : en intégrant des ressources de puissance de calcul inutilisées, il est possible de fournir des services aux joueurs qui ont besoin d'un accès à des jeux de haute qualité à faible coût (en particulier les utilisateurs des marchés émergents qui ont du mal à se permettre des équipements professionnels).

Par conséquent, nous pensons que le edge computing et le cloud gaming à faible latence ont le potentiel de devenir des méthodes de distribution de jeux grand public, tout comme les plateformes de streaming rendent la distribution de contenu plus flexible et pratique.

En prenant Shaga comme exemple, explorons les voies de mise en œuvre de DePIN+ jeu cloud sur les marchés émergents

Solutions innovantes

Un projet DePIN se concentre sur la réalisation d'une expérience de cloud gaming à latence minimale grâce à l'informatique en périphérie. Il permet à tout utilisateur de créer des nœuds et de partager des ressources de jeu. Les fournisseurs de puissance de calcul peuvent tirer pleinement parti des équipements optimisés pour le jeu, tandis que les joueurs peuvent profiter d'une expérience de jeu haute performance et à faible latence à un coût réduit. Grâce à ce modèle, les propriétaires de PC de jeu peuvent transformer leurs appareils en micro-centres de données sans aucun coût et obtenir des revenus passifs. De plus, il n'est pas nécessaire d'acheter du matériel personnalisé pour participer au réseau DePIN, ce qui réduit considérablement le seuil de participation à l'écosystème.

Il convient de mentionner que ce projet soutient l'innovation dans les jeux Web3 : grâce à un contrôleur avec un portefeuille matériel intégré, il permet une interaction facile avec la blockchain sans que l'utilisateur ne s'en rende compte.

À titre d'exemple avec Shaga, explorer le chemin d'implémentation de DePIN+ jeu en nuage sur les marchés émergents

Analyse des avantages concurrentiels

Par rapport aux géants des jeux cloud Web2, ce projet a l'espoir de se démarquer grâce aux avantages suivants :

  • Mode de jeu cloud décentralisé
  • L'informatique en périphérie pour réduire la latence
  • AI améliorant l'expérience de jeu

Dans le domaine du Web3, ce projet se concentre sur le cloud gaming, en construisant un avantage concurrentiel unique grâce à un "réseau de nœuds distribué + un système d'incitation sociale" - tout en offrant des services de cloud gaming à faible coût, faible latence et haute qualité graphique, il améliore la rétention des joueurs grâce à des missions sociales et un mécanisme de récompense par jetons.

En prenant Shaga comme exemple, explorons le chemin de mise en œuvre de DePIN + jeux en cloud sur les marchés émergents

Scénarios d'application

  1. Expérience de jeu mobile : dans un café, une bibliothèque, voire en voyage, les utilisateurs peuvent "emprunter" la puissance de calcul des nœuds à proximité via n'importe quel appareil, obtenant ainsi une expérience de jeu à faible latence et de haute fidélité, à tout moment et en tout lieu.

  2. Jeux multijoueurs locaux : Grâce à l'infrastructure de calcul en périphérie, apporter une innovation aux jeux multijoueurs localisés. Les utilisateurs peuvent jouer en ligne en temps réel même s'ils ne sont pas dans la même pièce.

  3. Interaction de jeu et de diffusion en direct : permet aux streamers de collaborer directement avec des spectateurs sélectionnés grâce à la fonction "écran partagé en un clic", ajoutant une nouvelle dimension d'interaction sociale.

À titre d'exemple avec Shaga, explorer les voies de mise en œuvre de DePIN+ jeux en nuage sur les marchés émergents

Optimisation de l'expérience utilisateur

La construction de ce projet est toujours centrée sur les besoins des utilisateurs finaux. Les fournisseurs de nœuds peuvent tirer parti des ressources informatiques inutilisées pour créer de la valeur pour les utilisateurs, tout en obtenant des revenus supplémentaires ; les joueurs peuvent profiter d'une expérience de cloud gaming ultime. Grâce au système social, l'expérience de jeu a des attributs sociaux plus forts et un sentiment d'immersion.

Pour garantir une expérience utilisateur de haute qualité, le projet prévoit de mettre en œuvre une fonction de sauvegarde d'état de jeu dans le cloud, créant régulièrement des points de contrôle. En cas de défaillance d'un nœud, le jeu redémarrera instantanément sur un autre nœud en utilisant la sauvegarde dans le cloud. À l'avenir, un système de mise et de réputation sera également établi, incitant les opérateurs de nœuds de qualité grâce à des mécanismes de théorie des jeux.

Cette solution innovante a le potentiel de redéfinir la façon dont les jeux interagissent, affectant non seulement le domaine du Web3, mais également l'écosystème du Web2. Elle va au-delà de la position traditionnelle des plateformes de jeux cloud, construisant un réseau décentralisé piloté par les utilisateurs, modifiant fondamentalement la logique sous-jacente de la distribution, de l'expérience et de la monétisation des jeux.

En prenant Shaga comme exemple, explorons le chemin de mise en œuvre de DePIN + jeux cloud sur les marchés émergents

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0xSoullessvip
· Il y a 11h
La latence est trop mortelle.
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TokenEconomistvip
· 07-03 05:17
Laissez-moi expliquer : latence = f(distance)
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FalseProfitProphetvip
· 07-02 05:57
La latence est tellement pénible.
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MidsommarWalletvip
· 07-02 05:34
Le problème de latence doit être pris au sérieux.
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LiquidationSurvivorvip
· 07-02 05:32
La latence est finalement un point faible.
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