Ce qui est encore plus intéressant, c'est que MemeX se classe maintenant parmi les premiers en termes de popularité sur Kaito, avec une véritable activité élevée et un contenu qui est effectivement pris au sérieux, l'ambiance de participation de la communauté est très différente.
Mon propre sentiment est que ce projet ne ressemble pas à ce type de flash éphémère qui tire une fois et passe à autre chose. Ils souhaitent construire un système social avec identité, créativité et incitations économiques, qui a à la fois un intérêt pour les mèmes et une certaine structure narrative. Bien que cette approche soit complexe, elle a en effet la possibilité d'ouvrir de nouvelles voies.
Ceux qui sont intéressés peuvent directement aller sur Kaito pour voir son classement et ses modes de jeu. Comme nous sommes encore à un stade précoce, la barrière à l'entrée n'est pas élevée et c'est assez engageant.
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