Oportunidades y desafíos de la industria de los videojuegos: cómo KGeN está redefiniendo la adquisición de usuarios
1. Introducción
La industria de los videojuegos ha superado en tamaño a la del cine y la música, pero en los últimos años ha enfrentado desafíos severos. En 2023-2024, la industria ha sufrido despidos y consolidaciones, los costos de desarrollo han aumentado drásticamente y las inversiones se han reducido. La distribución y publicación de videojuegos se vuelve cada vez más difícil, y es complicado que nuevos proyectos se destaquen.
Sin embargo, las oportunidades y los desafíos coexisten. Como nativos digitales, el poder de consumo de las generaciones Z y Alpha seguirá impulsando la expansión del mercado. Al mismo tiempo, el mercado del "sur global" experimentará un crecimiento explosivo, y en la próxima década se convertirá en un mercado de incremento importante para la industria de los videojuegos.
Este informe explorará los desafíos más recientes en la distribución de juegos, analizará las oportunidades de alto crecimiento en el "Sur Global" y se centrará en KGeN, una plataforma de juegos basada en blockchain, que tiene como objetivo reestructurar el mecanismo de incentivos entre editores y jugadores.
2. Desafíos enfrentados en la emisión
Uno de los mayores desafíos actuales en la industria de los videojuegos es la distribución. Los cambios en los hábitos de los consumidores, los ajustes regulatorios, la reducción de las barreras de entrada al mercado y la saturación de contenido han dificultado la promoción exitosa de nuevos juegos.
Los jugadores tienden a familiarizarse con juegos o series. En 2023, los diez mejores juegos ( según usuarios activos mensuales ) fueron lanzados hace más de siete años. En 2024, los juegos lanzados ese año solo representaron el 15% del tiempo total de juego de los jugadores.
El mercado de juegos móviles solía tener un modelo de publicación maduro, pero los ajustes en las políticas de privacidad de Apple y Google en 2021 tuvieron un impacto significativo en las estrategias de adquisición de usuarios (UA). Aunque muchos editores han encontrado nuevas formas de escalar, los equipos pequeños enfrentan una presión competitiva mayor.
La IA puede aumentar la eficiencia de UA, pero al mismo tiempo también puede reducir las barreras de entrada al mercado, intensificando la sobreabundancia de contenido. Las plataformas UGC como Roblox se han convertido en un campo de prueba para desarrolladores independientes, pero también enfrentan desafíos en la selección y promoción de contenido.
El tamaño del mercado de juegos Web3 es relativamente pequeño, con aproximadamente 6 a 7 millones de direcciones de billetera activas que interactúan con más de 3000 protocolos de juegos en cadena. Sin embargo, la aceleración del ecosistema emergente ha agudizado los desafíos. En 2024, se lanzarán 104 nuevas redes, mientras que solo hay 263 nuevos juegos Web3. Esto ha llevado a una batalla por la liquidez de los jugadores, con proyectos Web3 compitiendo en torno a un número limitado de usuarios.
Algunas empresas de Web3 están explorando nuevos modelos de UA basados en blockchain, obteniendo ventajas competitivas a través de innovadores mecanismos de incentivos y sistemas de reputación en la cadena. En comparación con el saturado mercado T1, las empresas que pueden utilizar blockchain para abrir mercados emergentes pueden tener enormes oportunidades. El Sur Global es una región de alto crecimiento y con un alto reconocimiento de las aplicaciones de blockchain.
3. Sur Global (Global South)
El Sur Global se refiere a países y regiones con un nivel de desarrollo económico relativamente bajo, que generalmente se encuentran al sur de los países industrializados. Esta vasta región se considera un mercado de juegos con un gran potencial, con una base de jugadores masiva, que depende principalmente de dispositivos móviles y presenta una menor disposición general a pagar.
A medida que la nueva generación crece y se beneficia del desarrollo económico, se espera que el Sur Global se convierta en una nueva generación de jugadores que paguen, impulsando a la industria del juego hacia nuevas alturas. A continuación se presentan algunas características clave de los mercados.
印度(India)
La cantidad de jugadores de videojuegos creció de 44.9 millones en 2017 a 466 millones, y se espera que supere los 640 millones en 2027.
Se espera que los ingresos del mercado crezcan un 13.6% en 2024 hasta alcanzar los 943 millones de dólares, y que en 2028 alcancen los 1.4 mil millones de dólares.
Fuerte preferencia por los juegos móviles, que representan el 77.9% de los ingresos totales
La tasa de penetración de Internet ha aumentado del 14% en 2015 al 52%, aún hay un gran espacio para el crecimiento.
( Sudeste Asiático ) SEA ###
Ingresos de juegos de 2023: 5.1 mil millones de dólares, se espera que alcancen 7.1 mil millones de dólares en 2028.
En 2023, hay 277 millones de jugadores de videojuegos, se espera que aumente a 332 millones en 2028.
Indonesia tiene la mayor cantidad de descargas de juegos móviles, Tailandia tiene los mayores ingresos por IAP.
La cultura de comunidad y competencia son características comunes, y la difusión de boca a boca es la principal fuente de información.
( América Latina )LATAM###
Se estima que en 2022 había 316 millones de jugadores de videojuegos, siendo Brasil el más destacado.
El 60% de los jugadores en Brasil ha jugado al menos una vez a un juego móvil en los últimos seis meses
43% de los jugadores brasileños tienen comportamiento de gasto dentro del juego
Brasil ya cuenta con 1042 estudios de videojuegos, con ingresos totales de aproximadamente 251.6 millones de dólares.
( África)
Se espera que los ingresos de 2024 superen los 1000 millones de dólares.
92% de los jugadores usan el móvil para jugar
Principales desafíos: alto costo de datos###42%(, precios de hardware)31%( y problemas de conexión a la red)31%(
63% de los jugadores realizan compras dentro del juego, el método de pago varía según la región
) Oriente Medio y Norte de África (MENA )
Los ingresos de 2023 crecieron un 4.7%, alcanzando los 7.1 mil millones de dólares, superando con creces el crecimiento del 0.6% del mercado global.
Se espera que la tasa de crecimiento anual compuesta alcance el 9.4% entre 2024 y 2030.
MENA-3### Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Egipto ( son el mercado principal, se espera que los ingresos alcancen los 2,9 mil millones de dólares en 2027
Arabia Saudita representa el 60.6% de los ingresos totales de juegos en MENA y el 30.3% del total de jugadores.
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4. ¿Qué es KGeN?
KGeN es una plataforma de juegos impulsada por blockchain, que utiliza datos en cadena y fuera de cadena, una plataforma de tareas incentivadas y un sistema de reputación descentralizado para fomentar la participación de los usuarios entre diferentes juegos. KGeN devuelve los fondos de los editores a los usuarios, impulsando su rueda de crecimiento.
El núcleo de la plataforma es una red de datos de jugadores descentralizada que abarca millones de comunidades de microjuegos )KGeN tribu (. Esta red utiliza el motor "Prueba de Jugador" )Proof of Gamer, PoG (, para crear una capa de reputación de jugadores entre cadenas, proporcionando a los editores un grupo objetivo de usuarios altamente participativos.
Desde enero de 2024, KGeN ha mostrado un crecimiento significativo: el número total de cuentas registradas ha aumentado más del 700%, los usuarios activos mensuales )MAU( han crecido un 1333% y el total de atributos de datos ha aumentado un 992%. El ecosistema de KGeN se está descentralizando gradualmente, protegiendo el motor PoG a través de una red de oráculos distribuidos y ofreciendo mayor transparencia a los principales interesados.
![Deja que los jugadores demuestren: cómo KGeN redefine la adquisición de usuarios])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6a684309a3a50aa2f2837ee493f7bb42.webp(
) 4.1 Crecimiento de base
El núcleo del crecimiento de KGeN radica en su red de tribus y líderes tribales. Las tribus representan miles de micro-comunidades que se han unido al ecosistema de KGeN. Hasta diciembre de 2024, KGeN tiene 2,525 tribus, de las cuales 152 tienen más de 100 miembros.
Las tribus son la forma central en que KGeN impulsa la adquisición de usuarios basada en recomendaciones. Los líderes de la tribu obtienen puntos al invitar a miembros y hacer que completen tareas. Aproximadamente 1.7 millones de cuentas KGeN verificadas por KYC se adquirieron a través de tribus.
KGeN actualmente tiene su mayor mercado en India, pero más del 30% de las billeteras activas independientes y las transacciones ocurren en Kaia sobre ( la blockchain propietaria de la aplicación de mensajería LINE ). Esto indica que KGeN tiene un fuerte potencial de crecimiento en Asia.
![Deja que los jugadores demuestren: cómo KGeN redefine la adquisición de usuarios]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d5024d3244e8e06eb832353ce147bd10.webp(
) 4.2 Incentivar la participación a través de KGeN Play
KGeN Play es la interfaz frontal en la que participan la mayoría de los jugadores en la plataforma, todas las tareas de recompensas se publican aquí. Los usuarios ganan recompensas al completar tareas, mientras construyen su puntuación de reputación PoG.
Las actividades de la misión se dividen en K-Drops y K-Quests. K-Drops proporciona verificación automática en tiempo real a través de API, mientras que K-Quests se lleva a cabo mediante un proceso de verificación manual. Lo único de KGeN es que combina KGeN Play con el motor PoG, ofreciendo actividades objetivo con una alta tasa de conversión.
4.3 motor PoG
El motor PoG es un sistema de calificación de jugadores descentralizado, compuesto por cinco pilares fundamentales:
Prueba humana (PoH): rastrear los puntos de datos que reducen la posibilidad de robots.
Prueba de juego ###PoP(: determinar la participación de los jugadores en la plataforma KGeN y sus preferencias de juego
Certificado de habilidades ) PoS (: Reconocimiento de la capacidad, competitividad y logros de los jugadores
Prueba comercial ) PoC (: identificar el potencial de monetización del usuario
Prueba de red social ) PoSN (: mapea la escala y la influencia del perfil social de los usuarios.
El motor PoG actualmente consta de más de 270 millones de atributos de datos, provenientes de más de 13 millones de cuentas registradas y 4.4 millones de MAU.
Utilizando el motor PoG, KGeN ha lanzado el marco de "costo de adquisición de clientes efectivo" )eCAC(, cobrando solo a los usuarios activos que alcanzan la mitad o la parte inferior del embudo de usuarios. Este enfoque ha demostrado tener ventajas de costo en varias colaboraciones.
![Demostrar a los jugadores: cómo KGeN redefine la adquisición de usuarios])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e150f998ddcdedf65ff8cbb46b3245f9.webp(
) Economía del token 4.4 KGeN
La economía KGeN incluye dos activos centrales: KCash y el token KGEN. KCash es una moneda de recompensa fuera de la cadena, que se puede utilizar para compras en KStore. El token KGEN es un token de utilidad que impulsa la rueda de crecimiento del ecosistema.
actividades de airdrop rKGEN, rKGEN se puede convertir 1:1 en tokens KGEN.
Los usos del token incluyen incentivos, descuentos en la tienda KGeN, tarifas de suscripción, entre otros. El mecanismo de staking permite a los líderes de la tribu y editores obtener herramientas adicionales de la plataforma y ventajas de UA.
4.5 Red de Oráculos
La red de oráculos KGeN es una red distribuida compuesta por nodos autorizados, que constituye la columna vertebral del motor PoG. Los oráculos son responsables de almacenar datos PoG, calcular la puntuación PoG y enviar la puntuación a la blockchain.
La descentralización de la red de oráculos es un proceso gradual que se espera que tome al menos tres años. La clave del oráculo es un NFT necesario para participar en la red, y en el futuro podría haber ventas adicionales disponibles para el público.
5. Estructura de Competencia
( 5.1 El rey de la tecnología publicitaria: pasado y presente
En el mercado de Web2, Facebook y Applovin son dos casos típicos:
Facebook: A través de perfiles de usuario precisos y análisis de comportamiento, ocupa una posición dominante en el campo de la publicidad móvil.
Applovin: Destacándose en el mercado de UA móvil mediante la integración de datos de extremo a extremo y el motor AXON impulsado por IA.
Mystplay es una de las plataformas de adquisición de usuarios con recompensas de más rápido crecimiento en el ámbito Web2, que mejora la retención de usuarios a través de un motor de recomendación impulsado por IA y ricas funciones sociales.
![Deja que los jugadores demuestren: cómo KGeN redefine la adquisición de usuarios])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e8095eedec89550374d875044adc7f91.webp###
( 5.2 El panorama competitivo de Web3
Los competidores en el mercado de Web3 se dividen principalmente en dos categorías: ecosistemas de editores y plataformas de tareas.
El ecosistema de editores ) como Ronin, Immutable ### apoya a UA a través de subsidios de tokens e incentivos inflacionarios. Plataformas de tareas ( como Zentry, Carv )
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ChainDoctor
· hace23h
Todo son BTC, ¿a quién engañas?
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not_your_keys
· hace23h
Otro proyecto de cadena de bloques que se dice que revolucionará el mundo de los juegos.
Ver originalesResponder0
HashBandit
· hace23h
meh... otra plataforma de juegos web3 tratando de resolver la escalabilidad. apuesto a que las tarifas de gas la matarán igual que mis viejas plataformas de minería mataron mi factura de electricidad smh
KGeN: Nueva paradigma de adquisición de usuarios de juegos impulsada por la Cadena de bloques
Oportunidades y desafíos de la industria de los videojuegos: cómo KGeN está redefiniendo la adquisición de usuarios
1. Introducción
La industria de los videojuegos ha superado en tamaño a la del cine y la música, pero en los últimos años ha enfrentado desafíos severos. En 2023-2024, la industria ha sufrido despidos y consolidaciones, los costos de desarrollo han aumentado drásticamente y las inversiones se han reducido. La distribución y publicación de videojuegos se vuelve cada vez más difícil, y es complicado que nuevos proyectos se destaquen.
Sin embargo, las oportunidades y los desafíos coexisten. Como nativos digitales, el poder de consumo de las generaciones Z y Alpha seguirá impulsando la expansión del mercado. Al mismo tiempo, el mercado del "sur global" experimentará un crecimiento explosivo, y en la próxima década se convertirá en un mercado de incremento importante para la industria de los videojuegos.
Este informe explorará los desafíos más recientes en la distribución de juegos, analizará las oportunidades de alto crecimiento en el "Sur Global" y se centrará en KGeN, una plataforma de juegos basada en blockchain, que tiene como objetivo reestructurar el mecanismo de incentivos entre editores y jugadores.
2. Desafíos enfrentados en la emisión
Uno de los mayores desafíos actuales en la industria de los videojuegos es la distribución. Los cambios en los hábitos de los consumidores, los ajustes regulatorios, la reducción de las barreras de entrada al mercado y la saturación de contenido han dificultado la promoción exitosa de nuevos juegos.
Los jugadores tienden a familiarizarse con juegos o series. En 2023, los diez mejores juegos ( según usuarios activos mensuales ) fueron lanzados hace más de siete años. En 2024, los juegos lanzados ese año solo representaron el 15% del tiempo total de juego de los jugadores.
El mercado de juegos móviles solía tener un modelo de publicación maduro, pero los ajustes en las políticas de privacidad de Apple y Google en 2021 tuvieron un impacto significativo en las estrategias de adquisición de usuarios (UA). Aunque muchos editores han encontrado nuevas formas de escalar, los equipos pequeños enfrentan una presión competitiva mayor.
La IA puede aumentar la eficiencia de UA, pero al mismo tiempo también puede reducir las barreras de entrada al mercado, intensificando la sobreabundancia de contenido. Las plataformas UGC como Roblox se han convertido en un campo de prueba para desarrolladores independientes, pero también enfrentan desafíos en la selección y promoción de contenido.
El tamaño del mercado de juegos Web3 es relativamente pequeño, con aproximadamente 6 a 7 millones de direcciones de billetera activas que interactúan con más de 3000 protocolos de juegos en cadena. Sin embargo, la aceleración del ecosistema emergente ha agudizado los desafíos. En 2024, se lanzarán 104 nuevas redes, mientras que solo hay 263 nuevos juegos Web3. Esto ha llevado a una batalla por la liquidez de los jugadores, con proyectos Web3 compitiendo en torno a un número limitado de usuarios.
Algunas empresas de Web3 están explorando nuevos modelos de UA basados en blockchain, obteniendo ventajas competitivas a través de innovadores mecanismos de incentivos y sistemas de reputación en la cadena. En comparación con el saturado mercado T1, las empresas que pueden utilizar blockchain para abrir mercados emergentes pueden tener enormes oportunidades. El Sur Global es una región de alto crecimiento y con un alto reconocimiento de las aplicaciones de blockchain.
3. Sur Global (Global South)
El Sur Global se refiere a países y regiones con un nivel de desarrollo económico relativamente bajo, que generalmente se encuentran al sur de los países industrializados. Esta vasta región se considera un mercado de juegos con un gran potencial, con una base de jugadores masiva, que depende principalmente de dispositivos móviles y presenta una menor disposición general a pagar.
A medida que la nueva generación crece y se beneficia del desarrollo económico, se espera que el Sur Global se convierta en una nueva generación de jugadores que paguen, impulsando a la industria del juego hacia nuevas alturas. A continuación se presentan algunas características clave de los mercados.
印度(India)
( Sudeste Asiático ) SEA ###
( América Latina )LATAM###
( África)
) Oriente Medio y Norte de África (MENA )
![Deja que los jugadores demuestren: cómo KGeN redefine la adquisición de usuarios])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d3de399cfffbeb740364dfae15a2686b.webp(
4. ¿Qué es KGeN?
KGeN es una plataforma de juegos impulsada por blockchain, que utiliza datos en cadena y fuera de cadena, una plataforma de tareas incentivadas y un sistema de reputación descentralizado para fomentar la participación de los usuarios entre diferentes juegos. KGeN devuelve los fondos de los editores a los usuarios, impulsando su rueda de crecimiento.
El núcleo de la plataforma es una red de datos de jugadores descentralizada que abarca millones de comunidades de microjuegos )KGeN tribu (. Esta red utiliza el motor "Prueba de Jugador" )Proof of Gamer, PoG (, para crear una capa de reputación de jugadores entre cadenas, proporcionando a los editores un grupo objetivo de usuarios altamente participativos.
Desde enero de 2024, KGeN ha mostrado un crecimiento significativo: el número total de cuentas registradas ha aumentado más del 700%, los usuarios activos mensuales )MAU( han crecido un 1333% y el total de atributos de datos ha aumentado un 992%. El ecosistema de KGeN se está descentralizando gradualmente, protegiendo el motor PoG a través de una red de oráculos distribuidos y ofreciendo mayor transparencia a los principales interesados.
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) 4.1 Crecimiento de base
El núcleo del crecimiento de KGeN radica en su red de tribus y líderes tribales. Las tribus representan miles de micro-comunidades que se han unido al ecosistema de KGeN. Hasta diciembre de 2024, KGeN tiene 2,525 tribus, de las cuales 152 tienen más de 100 miembros.
Las tribus son la forma central en que KGeN impulsa la adquisición de usuarios basada en recomendaciones. Los líderes de la tribu obtienen puntos al invitar a miembros y hacer que completen tareas. Aproximadamente 1.7 millones de cuentas KGeN verificadas por KYC se adquirieron a través de tribus.
KGeN actualmente tiene su mayor mercado en India, pero más del 30% de las billeteras activas independientes y las transacciones ocurren en Kaia sobre ( la blockchain propietaria de la aplicación de mensajería LINE ). Esto indica que KGeN tiene un fuerte potencial de crecimiento en Asia.
![Deja que los jugadores demuestren: cómo KGeN redefine la adquisición de usuarios]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d5024d3244e8e06eb832353ce147bd10.webp(
) 4.2 Incentivar la participación a través de KGeN Play
KGeN Play es la interfaz frontal en la que participan la mayoría de los jugadores en la plataforma, todas las tareas de recompensas se publican aquí. Los usuarios ganan recompensas al completar tareas, mientras construyen su puntuación de reputación PoG.
Las actividades de la misión se dividen en K-Drops y K-Quests. K-Drops proporciona verificación automática en tiempo real a través de API, mientras que K-Quests se lleva a cabo mediante un proceso de verificación manual. Lo único de KGeN es que combina KGeN Play con el motor PoG, ofreciendo actividades objetivo con una alta tasa de conversión.
4.3 motor PoG
El motor PoG es un sistema de calificación de jugadores descentralizado, compuesto por cinco pilares fundamentales:
El motor PoG actualmente consta de más de 270 millones de atributos de datos, provenientes de más de 13 millones de cuentas registradas y 4.4 millones de MAU.
Utilizando el motor PoG, KGeN ha lanzado el marco de "costo de adquisición de clientes efectivo" )eCAC(, cobrando solo a los usuarios activos que alcanzan la mitad o la parte inferior del embudo de usuarios. Este enfoque ha demostrado tener ventajas de costo en varias colaboraciones.
![Demostrar a los jugadores: cómo KGeN redefine la adquisición de usuarios])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e150f998ddcdedf65ff8cbb46b3245f9.webp(
) Economía del token 4.4 KGeN
La economía KGeN incluye dos activos centrales: KCash y el token KGEN. KCash es una moneda de recompensa fuera de la cadena, que se puede utilizar para compras en KStore. El token KGEN es un token de utilidad que impulsa la rueda de crecimiento del ecosistema.
actividades de airdrop rKGEN, rKGEN se puede convertir 1:1 en tokens KGEN.
Los usos del token incluyen incentivos, descuentos en la tienda KGeN, tarifas de suscripción, entre otros. El mecanismo de staking permite a los líderes de la tribu y editores obtener herramientas adicionales de la plataforma y ventajas de UA.
4.5 Red de Oráculos
La red de oráculos KGeN es una red distribuida compuesta por nodos autorizados, que constituye la columna vertebral del motor PoG. Los oráculos son responsables de almacenar datos PoG, calcular la puntuación PoG y enviar la puntuación a la blockchain.
La descentralización de la red de oráculos es un proceso gradual que se espera que tome al menos tres años. La clave del oráculo es un NFT necesario para participar en la red, y en el futuro podría haber ventas adicionales disponibles para el público.
5. Estructura de Competencia
( 5.1 El rey de la tecnología publicitaria: pasado y presente
En el mercado de Web2, Facebook y Applovin son dos casos típicos:
Mystplay es una de las plataformas de adquisición de usuarios con recompensas de más rápido crecimiento en el ámbito Web2, que mejora la retención de usuarios a través de un motor de recomendación impulsado por IA y ricas funciones sociales.
![Deja que los jugadores demuestren: cómo KGeN redefine la adquisición de usuarios])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e8095eedec89550374d875044adc7f91.webp###
( 5.2 El panorama competitivo de Web3
Los competidores en el mercado de Web3 se dividen principalmente en dos categorías: ecosistemas de editores y plataformas de tareas.
El ecosistema de editores ) como Ronin, Immutable ### apoya a UA a través de subsidios de tokens e incentivos inflacionarios. Plataformas de tareas ( como Zentry, Carv )