Blade of God X: una nueva obra de Web3 ARPG con una base de 3 millones de jugadores

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Generación de resúmenes en curso

Visión general del proyecto Blade of God X

Blade of God X (BOG X) es un juego ARPG de vanguardia de nivel AAA desarrollado por Pangu Games Digital. El juego combina el aprendizaje reforzado de IA avanzada y tecnología de agentes de IA, ofreciendo a los jugadores un estilo de combate único y una experiencia de IA de gemelo digital. BOG X ha recibido varios premios por su innovación, incluyendo el Premio Transformador de Juegos en la Nube de IA de Huawei 2023 y el Premio de Innovación y Avance de Huawei HDC.Together 2023.

La característica de BOG X radica en su jugabilidad en 3D y la integración de NFT, donde los NFT de diferentes rarezas y atributos tienen un valor más alto en el juego. Combina elementos de juegos tradicionales con componentes innovadores de Web3, creando una experiencia completa de juego gratuito de Web2, al tiempo que añade propiedad digital y gobernanza a nivel de Web3.

Visión general de un solo paso del proyecto Blade of God

Calor del mercado

La serie "Blade of God" goza de una posición elevada en la comunidad de jugadores, con más de 3 millones de jugadores en plataformas de PC y móviles. Se espera que el juego sea lanzado en múltiples plataformas, incluyendo iOS, Android y PC. Aunque el proyecto aún no ha iniciado actividades de marketing Web3, su comunidad sigue participando activamente a través de plataformas de medios de juegos Web2 tradicionales ( como TapTap).

Resumen Integral del proyecto Blade of God

Equipo

[Información del equipo eliminada]

Análisis de la industria

mercado global de juegos

Se espera que la población global de jugadores alcance los 3,38 mil millones en 2023, con ingresos de mercado que alcanzarán los 187,7 mil millones de dólares. Para 2026, se espera que los ingresos anuales aumenten a 212,4 mil millones de dólares. Los juegos de aventura lideran el campo de las consolas, y se espera que en 2023 contribuyan con el 17,1% de los ingresos de las consolas.

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Mercado global de juegos móviles

Se espera que la industria de los juegos móviles crezca un 0.8% en 2023, alcanzando ingresos de 92.6 mil millones de dólares. Se prevé que para 2030, el tamaño del mercado se expanda a 339.45 mil millones de dólares. Se espera que la plataforma Android ocupe la mayor cuota de mercado, y América del Norte lidera en ingresos por juegos móviles.

Una visión general de un solo paso del proyecto Blade of God

mercado de juegos Web3

El mercado de juegos Web3 es relativamente pequeño, con un valor estimado de 23,926 millones de dólares en 2023. Se espera que para 2033, el tamaño del mercado supere los 133,228.2 millones de dólares con una tasa de crecimiento anual compuesta del 18.7%. Los principales factores que impulsan el crecimiento de la demanda de juegos Web3 incluyen la descentralización y la propiedad, la economía de ganar dinero en juegos, la interoperabilidad y el soporte multiplataforma, el desarrollo impulsado por la comunidad, así como una mayor seguridad y transparencia.

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Comparación de productos competidores

El mercado de juegos Web3 aún no ha visto un juego de acción similar a "Dark Souls" como el de BOG X. Los proyectos líderes en el ámbito de GameFi incluyen Axie Infinity, The Sandbox y Decentraland. Según los datos de DappRadar, en los últimos 30 días, Axie Infinity tuvo 76.93k usuarios activos, The Sandbox 7.31k y Decentraland 1.63k.

En comparación, la serie BOG X ha acumulado más de 3 millones de jugadores, con 200,000 registrándose en su versión de prueba cerrada, lo que promete impulsar una transformación significativa en la industria de GameFi.

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Características del producto

  • Trama principal: incluye la facción de jugadores "Biblioteca de los Gigantes" y "Niveles principales"
  • Modo multijugador: desafíos cooperativos y batallas competitivas
  • Mazmorras de aventura: obtención de recursos y prueba de fuerza
  • Sistema de tareas: guiar a los jugadores a experimentar varios módulos del juego
  • Sistema de pase: tareas y recompensas actualizadas trimestralmente
  • Dificultad de almas antiguas: desafío en la etapa final del juego
  • Mecanismos sociales: Fomentar la interacción entre jugadores y la construcción de comunidades

Visión general de un solo paso del proyecto Blade of God

Resumen integral del proyecto Blade of God

Resumen Integral Del Proyecto Blade of God

Resumen Integral Del Proyecto Blade of God

Una visión general integral del proyecto Blade of God

Resumen integral del proyecto Blade of God

Hoja de ruta

[Información del roadmap eliminada]

Resumen integral del proyecto Blade of God

Economía de tokens

El token $SLG se asignará según un plan de desbloqueo mensual de cinco años, y se distribuirá a través de múltiples canales como recompensas dentro del juego, incentivos de staking, entre otros.

La moneda blanda se puede obtener a través del juego normal y utilizarse para el consumo dentro del juego. $SLC se puede comprar directamente o utilizarse en el intercambio de NFT, y el staking puede proporcionar recompensas adicionales.

Resumen integral del proyecto Blade of God

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Situación de financiamiento

[Información financiera suprimida]

Pangu Games Digital tiene una amplia experiencia en el desarrollo de juegos y ha recibido inversiones de varios gigantes de la tecnología de Internet en China. Tras incursionar en el ámbito de Web3 GameFi, la empresa también ha obtenido el apoyo de varias instituciones reconocidas.

Obtención de usuarios

[La información de la estrategia de adquisición de usuarios ha sido eliminada]

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FlashLoanLarryvip
· hace14h
Un proyecto realmente interesante.
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WhaleMistakervip
· 07-02 04:56
Se ve genial.
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SnapshotStrikervip
· 07-02 04:52
Esperamos con ansias la experiencia de combate en línea.
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PumpAnalystvip
· 07-02 04:33
Otra máquina para tomar a la gente por tonta
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