اللامركزية المنصة ثلاث مسارات رئيسية للتنمية: ألعاب ذات شعبية كبيرة، محرك تطوير ومنصة توزيع

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

تحليل مسار تطوير المنصة اللامركزية

الألعاب اللامركزية كانت دائمًا موضوعًا شائعًا في سوق التشفير. مؤخرًا، أثار منصة الألعاب اللامركزية Magic على Arbitrum نقاشًا واسعًا، حيث شبهها البعض بـ "نينتندو" عالم التشفير، بينما تم وصف Gala games بـ "Steam النسخة Web3". هذه النماذج المختلفة تطرح سؤالًا: أي مسار تطوير يناسب منصات الألعاب اللامركزية؟

هل الألعاب الذاتية التطوير أم الألعاب الموزعة؟ تحليل مسار تطور المنصة اللامركزية

نماذج تطوير المنصة التقليدية

تتضمن المنصة التقليدية لصناعة الألعاب ثلاثة أنماط رئيسية للتطور:

  1. وضع الاستوديو: بدءًا من استوديو ألعاب، والتطور تدريجياً إلى شركة كبيرة تمتلك عدة حقوق ملكية فكرية لألعاب. الشركات الممثلة مثل Blizzard، التي بدأت بـ "Warcraft"، وتطورت إلى "World of Warcraft" و"StarCraft" و"Diablo" وغيرها من حقوق الملكية الفكرية المعروفة.

  2. وضع محرك التطوير: توفير أدوات ومنصة لتطوير الألعاب، مما يتيح للمستخدمين إنشاء ألعاب بأنفسهم. Roblox هو مثال نموذجي، حيث يوفر أدوات تطوير الألعاب، ونظام العملات الافتراضية، وميزات تحقيق الدخل، مما يسمح للمستخدمين بتصميم وإنشاء الألعاب بشكل مستقل.

  3. نموذج توزيع المنصة: كمثال على Steam، بدأ من الألعاب الخاصة به ( مثل DOTA2، CSGO)، وتطور ليصبح منصة توزيع ألعاب كبيرة. يوفر قنوات ترويجية للمطورين، ويقدم خدمات شراء وتنزيل الألعاب بشكل مريح للاعبين.

هل هي ألعاب ذات تصميم داخلي أم توزيعية؟ تحليل مسار تطوير المنصة اللامركزية

مسار تطوير منصة ألعاب البلوك تشين

1. وضع استوديو الألعاب و生态 البلوكشين

هذا المسار تطور تدريجياً في عالم التشفير ليبدأ بألعاب ناجحة ثم إصدار منصة عامة. ومن بين هذه الألعاب:

  • سلسلة الكتل Flow التي أصدرتها شركة Dapper المنتجة لـ Cryptokitties
  • رونين الصادرة عن Axie Infinity
  • ImmutableX بواسطة God Unchained

مشروع جديد مثل Fusionist يتبع نفس الفكرة، حيث أطلق شبكته الرئيسية Endurance، ويخطط لبناء نظام بيئي للعبة على سلسلة الكتل اللامركزية بناءً على ذلك.

التحدي في هذا النموذج هو:

  • المتطلبات عالية لنجاح اللعبة الأولى
  • الانتقال من لعبة واحدة إلى بلوكشين قد يصبح "قيود"
  • قد تؤثر مخاطر الأمان في الشبكات العامة على النظام البيئي بأكمله

هل الألعاب التي تم تطويرها داخليًا أفضل أم الألعاب الموزعة؟ تحليل مسار تطوير المنصة اللامركزية

2. وضع محرك التطوير

تسعى محركات التطوير اللامركزية مثل Fragnova و Cocos-CBX إلى توفير بيئة إبداعية أكثر حرية للمطورين. مقارنةً بالمنصة المركزية، تشمل مزاياها:

  • حماية بيانات اللعبة وأصول المستخدم بشكل أفضل
  • توفير مزيد من الاستقلالية للمطورين
  • تحقيق بيئة ألعاب أكثر عدلاً وشفافية

لكنها تواجه بعض التحديات:

  • لا يزال هناك فجوة مقارنة بمحركات مثل UE وUnity.
  • النظام البيئي والمجتمع صغيران نسبيًا
  • بعض أدوات وموارد الإضافات غير كافية

هل الألعاب ذات الإنتاج الذاتي أم الألعاب الموزعة؟ تحليل مسار تطوير المنصة اللامركزية

3. نموذج منصة التوزيع

هذا هو النموذج الذي تتبعه العديد من المنصات اللامركزية حاليًا ، مثل TreasureDAO و Gala Games.

تبدأ TreasureDAO من نظام Loot البيئي ، وتطور لتصبح أكبر منصة ألعاب لامركزية على Arbitrum. لكن الألعاب الموجودة حاليًا على المنصة هي في الغالب ألعاب صغيرة ، مما يوضح الفجوة الكبيرة بينها وبين الألعاب التقليدية من فئة AAA.

تركز Gala Games بشكل أكبر على استخدام الرموز لتحفيز المجتمع والحكم، بالإضافة إلى إدراج المزيد من الألعاب عالية الجودة. تتميز بإنشاء شبكة عقد لامركزية.

مزايا منصة توزيع اللامركزية:

  • يمكن تحقيق الربح من خلال مكافآت الرموز، وتداول NFT، وغيرها من الطرق
  • يمكن استخدام العقود الذكية لحماية حقوق المستخدمين
  • يسهل إجراء تجارب متكررة منخفضة التكلفة

التحدي الرئيسي الذي نواجهه حاليا هو أن عدد وجودة الألعاب لا يزال له فجوة كبيرة مقارنة بالمنصة التقليدية.

هل الألعاب التي تم تطويرها ذاتيًا أفضل أم الألعاب الموزعة؟ تحليل مسار تطوير المنصة اللامركزية

مساحة التطوير المستقبلية

اللامركزية منصة الألعاب لا تزال لديها مجال كبير للنمو:

  • قد تحصل سلاسل الكتل العمودية على تطوير بعد تحسين البلوكشين المودولاري وهياكل Layer3
  • يحتاج تطوير المحرك ومنصة التوزيع إلى جذب المزيد من المطورين لتحقيق الفوز بالكمية
  • مقارنة بشركات الألعاب التقليدية، لا يزال هناك مجال لزيادة القيمة السوقية بمئات الأضعاف أو حتى أكثر.

لتحقيق مزيد من التطور، يجب حل المشكلات التالية:

  • كيف يمكن استخدام تقنية blockchain بشكل أفضل لحماية حقوق المستخدمين
  • كيف نجذب المزيد من اللاعبين والمطورين للانضمام إلى المنصة
  • كيف تصنع لعبة ناجحة، وتتنافس مع المنصات التقليدية من حيث الحركة والمستخدمين

اللامركزية المنصة لديها القدرة على تغيير علاقات الإنتاج على المنصة المركزية، ولكن لا يزال يتعين تحسينها باستمرار في جوانب تجربة المستخدم والأمان. في السنوات القادمة، ستواجه المنصة اللامركزية تحديات وفرص عديدة، وتحتاج إلى الابتكار المستمر لتحقيق نجاح أكبر في المنافسة الشرسة في السوق.

هل الألعاب الموزعة أم الألعاب التي تم تطويرها داخليًا؟ تحليل مسار تطوير المنصة اللامركزية

هل الألعاب المحضرة ذاتياً أفضل أم الألعاب الموزعة؟ تحليل مسار تطوير المنصة اللامركزية

هل الألعاب المطورة داخليًا أم الألعاب الموزعة؟ تحليل مسار تطوير منصة ألعاب اللامركزية

هل هي ألعاب ذات تطوير داخلي أم ألعاب موزعة؟ تحليل مسار تطوير منصة الألعاب اللامركزية

هل هو ألعاب ذات تطوير داخلي أم توزيع؟ تحليل مسار تطوير المنصة اللامركزية

هل الألعاب المطورة داخليًا أم ألعاب التوزيع؟ تحليل مسار تطوير المنصة اللامركزية

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 4
  • مشاركة
تعليق
0/400
digital_archaeologistvip
· 07-16 22:44
المحرك هو نقطة الاختراق الرئيسية
شاهد النسخة الأصليةرد0
WalletsWatchervip
· 07-16 22:44
نتطلع إلى تحول في اللعبة
شاهد النسخة الأصليةرد0
MindsetExpandervip
· 07-16 22:43
المحرك هو الجوهر
شاهد النسخة الأصليةرد0
LiquidityWhisperervip
· 07-16 22:24
المستقبل واعد وإمكانياته هائلة
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت